现在的玩家越来越没有职业精神

  • a
    anxior
    关于游戏难度方面:
    以前,大家都乐于挑战很多高难度游戏,可以为了一个超难的版面重试几个小时。
    现在,大家只喜欢玩无脑又爽快的游戏,可以因死在一个小兵手里把盘掰成两半。

    关于自身选择方面:
    任青,坚定不移的任青,可以因为不喜欢任天堂的某个游戏就把这款游戏贬得一文不值,说播片是浪费时间,期待着这款游戏大暴死。
    索青,态度坚决的索青,受到挑拨而购入死敌的主机和游戏,在这之后竟然开始渐渐认同了死敌,甚至想要继续购入死敌出品的游戏。

    关于舆论表示方面:
    以前,玩家都是耿直、热诚的。对于游戏和厂商喜欢就是喜欢,厌恶就是厌恶。
    现在,玩家都是虚伪、冷漠的。对厂商的态度真伪莫辨,对游戏的死活漠不关心。

    在玩家道德沦丧,世风日下的将来,游戏界大概很难恢复以往的繁荣了。
  • c
    chilno
    玩家还要有职业精神?
    妈的我上班够累了我回家还要更累?
  • 寒假党
    玩家越来越浮躁了
    不喜欢玩游戏了,喜欢玩论坛
  • a
    adolwh000
    4月PSV将有多款大作发布。在PSV的海啸到来之时,任青的好日子就要结束了。
  • 昔日之影
    玩游戏又不拿钱,要个P的职业精神
  • g
    gsm0251321
    支持1楼, 我们要的是娱乐,而不是被娱乐
  • r
    remain
    喜欢挑战自我并从中娱乐的的自然会去挑战…

    但是有的玩家在不断挑战中无法获得乐趣,
    那么现在游戏这么多,相比于在一棵树上吊死,还不如多去玩玩别的游戏不是么?

    我自己就是这个转变的典型。

    以前很乐于反复打一些动作游戏,刷高分也好,拿评价也好。
    现在每次想要练一下某个游戏,都会自己打醒自己,喂喂有这个时间去玩别的游戏啦!那么多还没玩呢!
  • 韓國人
    不拿韩元的玩家能叫职业玩家吗?
  • 韓國人
    黑社会组长你好,说不定lz是我们大韩民国子民呢,我们大韩民国的职业玩家地的确确是给国家增加收入了。
  • s
    saico
    任青帖鉴定完毕
  • s
    sunjunsss
    我觉得这是个相辅相成的问题
    是游戏厂商比如nb那样出dlc破坏了玩家的热情,比如卡表出完全版破坏了玩家的信任

    更重要的是像任天堂那样出垃圾硬件的厂商破坏了玩家对于游戏机进化的希望!
    所以现在玩家和厂商都越来越没职业精神了。玩家想捡便宜,厂商更想不劳而获
  • g
    gd08msplus
    “自身选择方面”那两条单一时战斗力就很高了,组合在一起目测不少索索要对楼主咬牙切齿。
    楼主战斗力又一次大飞跃
  • m
    mhfdt
    ……越来越没有职业精神 X
    ……越来越没有道德情操 O

    注意遣词用句
  • 卿卿雅儿
    打职业比赛的玩家还是有职业道德的
    普通玩家的话,我是花钱玩游戏,不是厂商发工资让我玩游戏,谁出钱谁是老大,凭啥要我有“职业”道德
  • l
    linuy
    玩家还需要什么职业精神?
  • 口袋妖怪
    在玩家道德沦丧,世风日下的将来,游戏界大概很难恢复以往的繁荣了。
  • m
    mikomel
    應該叫沒志氣
  • 石中剑二
    LZ顶多是标题的职业精神四个字用的不够贴切,为什么从2楼起这么多人偏偏揪这4个字不放
  • 屍揮者
    有理有據,令人信服
  • 甄月妖日狂
    多玩游戏少上论坛
  • w
    waaaaaagh
    玩游戏要有职业精神 不就是传说中的中二么
  • z
    zero3rd
    恰恰相反,是现在的厂商太没有职业精神了,尤其是日厂,
    开篇就是冗长的教学篇,深怕玩家的智商不够,从走路到吃药战斗手把手地教玩家,
    然后关卡设计一泡乌,单机时间能减则减,一切都交给联网和与玩家PK或者合作来解决,
    游戏乐趣也从击败强敌解决难题的成就感变成刷素材的成就感。
  • A
    Alphard
    233,满篇的道听途说,刻板印象,一点新意都没有。
  • A
    Alphard
    满篇的道听途说,一点新意都没有。