那些用心做剧情,用脚做游戏的游戏,你们打会通关吗

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    lazycat233
    剧情再好,起码游戏要有点意思,不然根本玩不下去还不如云
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    leitingkai
    ls例子都不得行,迫真让人玩不下去的《渎神》
    虽然我通关了但是没有真结局,初版没有先走难度最高的雪山就无法真结局,通关时才发现的话可以说是终极喂屎
    更气人的是像我一样虽然第一个过的是雪山boss但是没看攻略不知道交关键任务就去了其他地图,回来npc还是死了,也不能真结局
    作为一个oldschool游戏有很多蛋疼设定和糟糕手感想把人劝退
    但是它的剧情真的很好
    虽然支持我玩下的是美术风格和氛围
  • 双刀少女
    中文翻译质量不行吧,英文太老py了啃不动。。
  • C
    CCCTHUN
    巫师3可以算吧,主要好的剧情可以提升拉胯的游戏设计的体验,反之不行。就巫师3那套清问号摸脚印的玩法,黑育碧的那套完全可套上去。
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    leitingkai
    除去一些护符的效果没有翻对,那些晦涩的故事文字已经算翻得很好了
    难为汉化组要翻译这些神神叨叨的文字了
  • T
    Takao
    仙剑4
    好看好听就是不好玩
  • 瑕在瑾中
    奇异人生剧情好个屁,明明前面整体游戏体验都是很舒服的,最后一章剧情真是傻逼。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
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    mcq_2
    哪一个,地平线?高尔夫2?
  • 卡蓮
    FATE EXTRA CCC
    EXTRA无印的剧情本身都有点水,就不点名了
  • c
    cwlqxs
    艾迪芬奇的记忆断断续续打了五六次也没能通关,实在是太缓慢了

    玩那种只需要不断点文本的日式avg就没啥事
  • C
    C.W.Nimitz
    奇异人生最大的问题就是玩家能不能认同剧情比重占很大的佐伊,不认同这游戏立刻垃圾。

    我是认为奇异人生剧情好的人,但佐伊是败笔,我对她继父同情大于她......
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    当年钢之季节有多少人打通关了
  • y
    ybfelix
    不管再怎么土鳖烂的剧情,总有人是第一次见到。类似“到底是谁还没买过GTA5”。你看到吹得飞起的用户,谁知道对面是不是啥都没吃过,没见过的小屁孩,或者平时只打手游对战的贱民,不要太往心里去。
  • B
    Bolmrux
    P4G,开了个头再也没有打下去
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    wgoenitz
    巫师3那种么
    支线全清,主线再见
  • U
    UyNad
    如果一个游戏的剧情真的这么好,至少我是宁愿gameplay部分全部蒸发消失,极速进入连环剧情播片
    印象最深刻的例子就是异度镇魂曲和King Exit。一是剧情本身很吸引人,二是……玩法真的好拖沓,而且玩前者还经常遇到bug。如果不是bug,那就是我通关了都还没理解这个游戏是咋玩的,DND真的太难了

    剧情对我来说只有60分和100分的差别,绝大部分都是前者,剧情只是及格,所以才需要掂量玩法有几斤几两。后者的话可以忽略一切艰难险阻打到通关
  • m
    mirari
    奇异人生我也很想吐槽,不过总体观感比底特律还是好了那么一点。
    跟国内青春校园剧离不开早恋堕胎一样,本来以为是体验美国女大学生的日常,结果体验的是gun和drug,不愧是美帝日常。
    另外,互动电影不能快进已看过剧情的都反人类。
  • q
    qty
    果不其然这种帖子又有人进来yygq巫师3了,关键yygq了这么多次还是毛都说不出来,只能一个劲的车轱辘一些“我就是讨厌巫师3”之类的毫无价值的屁话。
  • k
    k45oo
    伊利斯症候群?这个游戏音乐满分,剧情一般不过演出比较有意思,游戏性负分
  • 阿布都督
    在2020年玩FF10就特别符合楼主的要求,我用亲身游玩体验来回贴:不会打通关来自: iPhone客户端
  • A
    Amelia_1812
    那得先问下楼主对于剧本出色的日式视觉小说是什么看法,这种游戏在楼主眼里算不算“用心做剧情用脚做游戏”
    或者剧本还算可以但是战斗部分非常割裂的魔都红色幽击队在楼主眼里算这样的吗?或者赛博朋克酒保行动这种剧情很棒但是游戏性很一般的?

    至少我很喜欢avg玩的游戏也以avg为主,所以很难体会到楼主所说“用心做剧情,用脚做游戏”,因为在我眼里游戏是为剧情服务的

    毕竟楼主这个说法太主观了。。觉得游戏好玩剧情好坏都是玩家自己的看法,就好像我一个朋友觉得视觉小说和回合制战斗游戏都是垃圾,剧情再好都不会去碰
  • s
    spaceatom54
    原来指的是用脚做avg,这是欧美行业阵痛期闹完一阵子就消停了。
    游戏性无所谓高低。别太复杂繁琐就行,像幽灵诡计独特又简单的创意可遇不可求。

    欧美avg我推荐一下Neofeud这游戏一看就来兴致了没想到还有人在做这个,上一次见到这种垃圾画面还是在远古时代punkforever!
  • k
    kyonkoism
    除了放黑屁的就没几个例子举得对的

    LZ问这个问题是出于大众评价还是个人口味,如果是个人口味那估计在巨魔眼里什么游戏都符合了

    奇异人生楼上都说过,说下剩下提到的几个
    1,巫师3,这种努力给玩家营造代入感,不少选项直接影响游戏内角色命运的gameplay如果不是亲手玩,体验直接少了80%差不多吧,无非就是战斗太简单了点,硬要说撑死是用脚作战斗,还有血腥男爵是什么东西,重大选项的章节明明叫林中夫人。而且巫师3最牛逼的剧情是石之心,云玩家都知道

    2,各种avg,点点鼠标不存在gameplay一说,代入感因为能手动选选项因人而异,这肯定也不能算在里面,但是adv所包括的种类不少作品不仅限于纯文字,基本是都有带点小游戏的,兰斯10打牌多好玩啊

    3,索尼各种第一方,基本是gameplay至上剧情老一套的玩意,不然剧情gameplay双全的战神怎么拿的goty。顺带尼尔2作为不少人第一款白金工作室的游戏,其实在他们眼中gameplay是真的可以的,而且这样的人还不少

    4,氪金抽卡及其衍生作品,没错我说的就是fate。先不说fgo被婊烂了的垃圾gameplay,作为衍生作的fate extra CCC extralle无一不是灾难级的游戏性。前两者背包剪锤出招还算有那么一点点新意,后者简直是无双史上最灾难级的gameplay没有之一,每个图都是进图了后就全程赶路救火到boss出来打死boss推进剧情,真要说用心做剧情用脚做游戏fgo 和 extralle真是实至名归,然后extrallelink把唯一的优点剧情都给扔了
  • 绯红残叶
    我觉得至少一二算,三我一开始没觉得,后来到一半觉得算,因为太长了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 血之暴走
    个人的临界点在荒野大镖客2,我可以接受游戏不“好玩”,**平A过去也没什么问题,但是设计上太繁琐了,玩到后期整个人都有点烦躁了

    打猎吧找3*动物本身就很难,这根技术完全无关,有的时候就是在拼脸,UI设计也有问题,全部搞成长按,跑路又远,自动寻路还会出车祸

    如果不是剧本以及这个世界塑造的好,我肯定就弃坑了
  • 萨妃螺丝
    一时间真想不出哪个“用心做剧情”的还能“用脚做游戏”,除非是早期技术力跟不上,或者是现在硬要挑游戏性不足,或者是游戏相性不对口
    不过反例我倒是能想出一堆,一个烂剧情毁了一锅好汤的
  • w
    wzh5555
    gameplay部分是不是用脚做的,主观成分很大,人和人接受程度不同
  • 卡蓮
    这游戏的游戏内容还真就是个充数的东西,主要表现力还是在演出和考据上
  • c
    cowgp01
    我把异域镇魂曲都通关了,以后还有什么可以阻挡
  • A
    An@xxxny
    不会,云都不想云