如何挽救《最终幻想》

  • L
    LLendless
    噢不好意思真不是有意用了日式两字,非战
  • 魂狩?月
    KH其实就是有些地方解释起来太唯心了,导演似乎也不会给你一个大家都满意的解释,也许他是乐得让大家去猜测。但你不去看这些地方,剧情本身其实一直倒是很简单明确的“索拉找朋友,索拉救人,索拉满世界冒险”,我觉得这个是一点也不故弄玄虚的
    况且野村演出风格不老是那样吗,要习惯啊
  • K
    Kesons
    两游戏我都有玩,最后的神迹就是画面用色惨淡了些(据说是虚幻的‘特色’?),但是画面还是要好于模拟器版的12的。
    最后的神迹推荐PC版,战斗有加速,系统也会强化和修正。(我知道有人说X360版最高!我们在说PC版,喜欢360版的去玩主机版吧
  • 秋山淳
    最终幻想12写的才不是政治
  • 秋山淳
    您是想说我没水平么

    狒狒12写人起码角度集中,矛盾突出(过去的束缚),自然要高出在一个架空世界因为架空设定而莫名其妙烦恼的狒狒B好几个档次

    至于政治当然只是表面现象,狒狒12写人与过去,放大开来就是民族与历史以及时代的变迁和阵痛。

    所以即便狒狒12剧情着墨偏少,表达方式晦涩(不直白中二),给主楼作者的感觉也比狒狒B更容易代入情感
  • f
    fantuanhtr
    杀了鸟山求重回千万大作,还用问?
  • y
    yellow0507
    准备出ff x-3的ff 没有救的意义
  • k
    klites
    让小胡子回来再最终一把
  • y
    yb0440306098
    一个RPG系列已经到了十几部,口味已经很难调了
  • a
    aktk
    说真的离队的小胡子和高桥在wii上两作真给力~
  • d
    dds0
    我觉得神迹最大的问题是没有一个更具吸引力的女主...
  • h
    hersi
    花点钱找个了解日本文化的欧美编剧,完了
  • 暗黑の命运
    xb要是改个名叫ff13,估计能冲击系列最强作
  • 暗黑の命运
    xb要是改个名叫ff13,估计能冲击系列最强作
  • 暗黑の命运
    xb要是改个名叫ff13,估计能冲击系列最强作
  • 尼奥
    ff系列节奏一直很有问题,我玩了几款,总是在兴致刚刚起来时,马上出现一些恶心的环节让人进退两难。结果没一次可以坚持到底,如果真的学使命召唤,不妨把节奏安排好些不要让玩家非要被强迫去体验你的故事。而是主动想玩下去。
  • k
    kuglv
    明明队里萌妹子这么多,主角就是只会整天和达维眉目传情,着实可恶
    妹妹加入之后也变影薄属性,真惨
  • Z
    ZAKU
    没救的
  • 8
    89clock
    最后的神迹我个人还是很喜欢的。我很想玩类似带领一个佣兵团的游戏,但又玩不动srpg,然后最后的神迹就刚好符合了我的需求。我觉得神迹里面的妹妹存在感还是蛮高的,最影薄的是接替艾玛大妈的那个女儿,加入前还神神秘秘的,加入后就变路人了。


    第一次接触的王国之心是gba上的记忆之链,玩之前看到唐老鸭还在想这是什么土玩意儿,玩开头之后觉得真是超时髦的…
  • 緋村劍心
    我每次都覺得說這種話的人和我玩的肯定不是一個FF
    ff的節奏算是日式遊戲中控制的最好的了吧,這方面幾乎是沒什麼可挑剔的
  • 猫骑士
    最后神迹的系统+稍微像样点的剧情,那绝对历代最强FF了
  • p
    persona
    刘明上班慢慢看
  • c
    chage00
    法尔西、露西、尸骸,的确这些名词是我扔掉13的直接原因。至于15,野岛这b写的?那就直接pass了
  • 暴君
    FF8专有名词还有游戏内置解释的。。。。后面几作就没那么贴心了,12还行有怪物图签和召唤兽图签。
  • 全家
    演出在我不慎看到一句话之后就再也无法忍受了"每说一句话都要点点头"
  • 野生蘑菇
    异议,有大DQ在,节奏最佳这个永远也排不上ff啊。
    不过这俩也就是第一和第二的区别
  • 緋村劍心
    別這樣,野島不就個x-3嗎,等x-3出來後再說

    x-2.5犯重病真心殘忍是他不對,但念在他寫了那麼多好劇本……x-3……期待會做好吧,雖然我心裡也是忐忑的很
  • k
    kuglv
    妹妹加入前是存在感挺高的,加入后也没戏份了,我感觉和路人没啥区别
    另外我觉得做的最好,也是唯一好的过场就是艾玛大妈单挑霸王,战死的时候真心泪目了,但是艾米加入后...除了提供一个高DPS之外就没什么关于她的印象了

    ----发送自samsung GT-I9508,Android 4.2.2来自: Android客户端
  • 8
    89clock
    我怎么记得妹妹加入后还与达维领主有过互动,艾玛大妈死的时候貌似还是妹妹安慰领主来着?艾玛大妈英勇战死的确是全游戏最印象深刻的一段了。不过我觉得还有值得一提的过场是神猫独自一人走向十回神的背影,虽然仅仅是短短一段,但令人回味无穷。好像是尽管希望渺茫。大英雄仍要要独力挑战强大boss,一场惊天动地的大战即将展开的感觉。(嘛,然后就被十回神虐成渣了,神猫根本不堪一击啊)
  • s
    stn
    这文翻译楼主也发在网易了吗
    http://game.163.com/14/0224/21/9LSL45B700314K8K.html
  • k
    konev
    这么一对比,勇者斗恶龙真是太奇葩了…………
    全系列高度统一从里到外从来不变也活得超好
  • L
    Loony
    我对FF15最大的担心是战斗系统,野村爸爸的战斗系统千篇一律,除了王国之心可以接受其他真的很无聊
  • g
    gensuo
    应该说是日本人奇葩,DQ出了日本还吃得开吗
  • k
    kula01
    可日本人说话真的没几句就要点下头啊。学了日文很多人都有这习惯,不信你问嘛。
  • م
    مالك
    我只是进来看看bando怎么喷
    什么压根bando就没回贴?
  • k
    karma
    是的……网易的朋友看到了说想转载。
  • 神无月七夜
    DQ8在欧美销量好像也过百万了吧?日本RPG能在欧美过百万的没几部
  • 忘却旋律
    FF7~9 高清重置一把 然后SE就可以去死了 或者 S去死 E留下继续出DQ也不是不可以
  • 六连星
    唯一的办法就是扶正BDFF系列吧
  • 全家
    总之再也无法接受啦……
  • 卡奥斯·克斯拉
    马化腾会非常乐意收购手游大厂
  • 银雷
    可能还是系列出的太多 玩家疲劳了 不过伊瓦利斯世界观下面明明还有很多可以挖出来的剧情啊 为什么不做呢。。狮子战争和XII都是超好玩剧情也很nice 历史洪流下的角色演出效果简直棒,讲不来X一样的故事就用环境和历史去演嘛。
  • Z
    Zak
    最后的总结陈词里居然没提需要有个能理清楚逻辑的故事?
  • g
    gensuo
    最烂的FFB在欧美也卖了几百万,说DQ偏安一隅不为过吧。

    要我说,就是不要背弃老玩家。游戏受众不一样,有些人压根就不喜欢rpg,改成使命幻想了都嫌节奏慢流程长。邯郸学步,只能越改越糟。找一个好剧本,讲一个感人的故事,打造一个要素丰富、有探索乐趣的开放世界。老本行都没做好还惦记着创新纯属2B行为。做回自己,最终幻想就是最强的。
  • y
    yarlando
    野村又不做系统,这都哪跟哪的事儿
  • c
    chage00
    可还是依然咽不下这口气
  • K
    Kesons
    业内人士Verendus在NeoGAF提到《最终幻想7》正在重制:游戏已经重制了。不过他也没有任何明确的指向,所以他的消息没有任何实际内容,直到SE官方公布消息。


    哦呵呵哈哈哈哈哈哈哈
  • m
    mendel
    15要是真能回归7那个偏现实的风格
    可能还真有戏
    然后学死亡空间加个诡异的世界观

    SE老想着再搞一个大家喜闻乐见的10出来
  • c
    cyberalogo
    不禁想象了一下夜光引擎下男主角跳异界送的场面…………