泥潭认为vr没前途,云游戏没前途,那什么才是未来游戏的变革方向呢?
- tasuku我就是之前看过这个啊
一直没商业化啊 - awy47云和ar比vr有前途多了,总觉得vr就算是成熟了也是个很小的市场
- 承尘
- uswhzh云计算游戏,现在这种云播片模式太耗流量了
- ChrisSnake云还是很有前途的 搞大型mmorpg 模拟生态和势力 而不是在某个位置固定一个怪
- mazin001网游要机能的,云游戏不要
- 月夜凝雪
- 猫坤除非神经切断脑后插管全潜入,否则AR和VR MR之类的玩点稍微激烈一点的游戏玩一会儿就没力了,要不全是站桩游戏
- dumplingpro不过对主流几种有很强适应性。
FPS是天生合适,提升巨大,RPG之类的也有效提高代入感,比电影化叙事啥的表现力更强。
最不适应的是策略之类的,戴不戴VR没区别…… - fyzqwzh视频通关
- 红左手问题是这又不要求一定要云游戏
生态系统早到uo的时代就有在做了 - 红左手泥潭还是很奇怪的
在外野的时候就是一片对资本家喊打喊杀之声
到游戏区一个个论证为什么把数据和体验的控制权更多的交给资本家是趋势而且有怎样的好处 - 十六夜镜月当然得靠云啊,现在越来越多的玩家游戏方式趋向于云了,这才是唯一前景
- Geminize因为巨硬那个HOLOLENS普及率不行
- Falcomfans那么用一个便携式显示器如何看清你这超清的素材呢。
- 沉睡的羊羔高清包提升的是画质而不止是分辨率
最近的例子看帝国时代2决定版 ,本体15G多,高清材质包26G,大部分玩家都表示就算只设置1080P画质也有明显提升,他们也不都是有都有顶级的显示设备的吧 - 战术核辣条
- 尼奥脑后插管
- lixianfyss话糙理不糙,还是得从人的心理层面入手。
- Corruptwing所以现在咱都只想玩独立游戏几乎不碰3A了
- 御神水别动不动泥潭泥潭的,阴阳怪气。
s1是一个人么?真香现象告诉我们玩家根本不知道自己要什么。游戏易上手/有趣/耐玩/能装逼/能上瘾做到其中一二即可。 - nanoka111因为S1在不同版块聚集的都不是同一群人……
就我来说的化,我对VR和云游戏的态度是有区别的。
VR未来怎样全看技术的发展,当前VR还只是停留在初级阶段,未来如果有进一步发展的化是可以做得更好的。
只不过云游戏嘛,我当前是有一个“Internet Down”的预言的(更确切的说是“无线通信Down”,不过这有一个前提就是发生世界大战),所以不看好其到最终的结局。 - 小泉花陽不懂吹AR游戏的人啥想法,AR更多的是日常应用而不是拿来玩游戏,未来AR游戏的定位大概就类似于现在的手游,VR游戏的定位就是现在主机PC上的传统游戏
- 逸一死吾亦死播片,营造的“节目效果”越多越好
- 藤井紫VR在有生之年基本不可能达到神经潜入的级别,而相对于普通游戏,VR需要投入的成本太高。而硬件成本又不可能让轻度玩家甚至一般大众来分摊。更别说VR游戏适合的类型偏少,建筑、战略类游戏玩家对VR大多无感。现在所有的VR设备,大半都可以算是给厂商垫款研发用的,收益极低。
相对AR有更大众的受众,可以拓展游戏外的用途,连买菜大妈都可能考虑买台来作为超市比较价格用,上班的时候摸鱼又不怕老板发现。我甚至不需要为AR特地研发什么,只要来个AR眼镜就够了,我甚至可以将各种主机投屏到AR眼镜上,一边哄娃睡觉一边玩游戏。
套用多年前的一个说法,VR是将人贴到屏幕上,而AR是将屏幕投入生活 - woodcoin三十岁的玩家能守住现在的自己觉得好玩的东西就不错了
未来就交给年轻人吧 - 8400gs除非你偏执的要做全球真实地形和建筑
否则这个可以在本地解决的
不然你以为那些一堆星球的是怎么实现的?