个人对BF1和其他FPS的感想,另求问COD ww2值得入手不。
- wkwk9999我个人是比较喜欢FPS的,加上对军事题材的喜欢,一直希望有像海陆空联合作战的大场面游戏。
但是从小接触的都是CS这种小地图背板抠细节FPS,后来玩COD以为多人可以和单机一样海陆空一起搞,但是还是“运输船”.jpg
当时玩战争雷霆,看到有坦克和空战,还心想能陆空作战。。。。
BF4刚开始没玩,出的时候才高中,没钱买。直到大学玩到BF1,当时就惊了,特别是战争巨兽这个设定,太震撼。
才回头补BF4,但是可能是先入为主的问题,我总觉得BF4的载具太多了,跑的太快了。而BF1的载具就可以很完美诠释步坦协同作战,跑的也慢。不至于无敌。
特别是玩突击兵从飞天狗队友的飞机上跳到对面起始点,扔三个**和最后一口气扔出反坦克手雷,把自己和对面孤儿车一起炸飞,这种复仇的快感真的很棒。
(当然玩孤儿车捞薯条的感觉也很棒。)
BF1我个人感觉的优势是,载具强,但是也不强,只要步兵稍微有些战术,(封烟+人命堆),除了孤儿车再强的dalao都得死。AA炮打飞机也是轻松写意,飞机打AA炮也是轻松写意,就看谁强了。场景可破坏程度高,行动战役很让人有史诗感。
劣势是跳边狗太多,dalao喜欢扎堆捞薯条,不喜欢对抗。(经常看见一局什么1S、XH、SF战队全在一边,捞10级20级的32根薯条)
总之BF1打起来很减压,让人感觉到爽快。
cod ww2是看到那个在公众大厅唱“瞬”的视频才知道有这游戏的,但是后来看了一下游戏视频,感觉还是“运输船”.jpg的感觉。
请问cod ww2具体是个什么样式,是CS那种强调背板抠细节,还是吃鸡那种强调远距离对枪。 - Smile_D_up
- Smile_D_up
- 字母T我觉得cod ww2不错,现在还在玩。射击手感绝佳,画风颇有风格。
我也有战地1,这俩游戏各有风格 - wkwk9999多人没有载具吗。。。
- iqbsh38载具也是看地形的 亚眠用个小FT或者圣沙蒙反步兵简直无敌 圣康坦在F A点架个坦克杀手能让对面的坦克没法出门(还能杀几个狙击手)
地图平衡还是太差了 有几个图的防空圈小的可怜 飞天狗可以全程无伤舔地 - Smile_D_up没有,我记得有几代的特点地图是有机器人之类的玩意,但这个游戏主要内容就是小地图拿枪对射
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev1.3.3.2-play - kakyoin刚买了ps4的ww2 打了一下午bot还挺爽 进多人死成狗 看死亡回放一个个都像是用鼠标的 还是继续打bot吧
- stackoverflow想买一张cod4的盘,哪里有卖的,常买的几家店都没有
- Smile_D_up
- 被子十三COD打的就是运输船,5分钟一局的短距离CQB,和BF完全不是一个游戏类型
所以我挺期待COD这种游戏要怎么做出吃鸡来 - C.W.Nimitz
这个问题只有一个答案:
你相信T组么?心诚则灵。
然后回答LZ的问题。你玩多人就入二战,不吃亏。只玩战役还是别入了,不咋地 - 心跳男孩扭扭扭cod要爽玩要么键鼠要么scuf,拿原装手柄去玩多人不是给人刷kd吗
- wkwk9999行星边际这种大战场就让我从一开始埋包拆包的CS,死斗流的运输船,一下子开了眼。
原来FPS也能够不在小地形里面勾心斗角。 - 被子十三
我一向是不信T组的,他们搞好自己的多人平衡和僵尸解谜还行,但是搞新东西多半要玩砸
我其实是个大锤信者(高级战争的跳跳跳太好玩),可惜以后再也没人做COD跳跳跳了,气啊