为什么欧洲游戏产业不行?

  • C
    Chia
    就是上来先哗一下众,内容也还好了
    溯源下欧洲游戏确实PC起家的多。
  • R
    Renkonsai
    龙草和强化饺子是某乎我们看见ID都绕着走的PC吹,就别远距离丢垃圾了…
  • 东海尖头鳗
    “中国因为特殊的情况,PC玩家占到了绝大多数”
    手游玩家翻个10倍不过分吧
  • 0
    000000
    今天这个不健康明天那个不健康

    结果南美游戏开发者的成品在Steam都比国产制作人的数量多
    我看国产游戏一直都健康得很,充分反应真实水平
  • w
    whzfjk
    这方面我感觉是中国传统对社会人的入世要求以及发展水平相对较高导致有能力的人更容易被分流。
  • f
    frankCC
    这明显是说传统游戏啊,泥潭游戏区不也和手游区是分开的,是手游不算游戏吗?
  • a
    acfr77
  • d
    dragrass
    这题主明显指的传统游戏行业,不然就变成为啥中国的游戏产业这么行了
    传统游戏行业,欧洲确实在PC上更值得说

    至于开头那句话,我错了,是想吸引眼球来着,我这就改

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dragrass
    我搞不懂我哪点PC吹了,我可是一直说家用机pc都有存在价值
    而且我可从没对家用机玩家用过侮辱性称呼
    我算是一直拿热脸贴家用机玩家们,希望家用机玩家把PC玩家当人看

    我这种战斗力都算pc吹?我觉得是你们家用机玩家对普通PC玩家的容忍度太低了吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 红夜殇雨
    欧州游戏业除了育碧这个冒着美国游戏厂商傻x味道的厂商外,其他的厂商做得游戏既有游戏性又有剧情,可谓是非常厉害了。除了德国这种游戏工业连邻国最差的捷克都比不过,连西班牙都出过盟军敢死队这种作品。
  • d
    dragrass
    德国有blue byte

    育碧旗下的工人物语和纪元,两个经典系列都是
    德国人开创的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mwj
    本人在泥潭,可以@过来对线?@catenarygong
  • d
    dragrass
    我已经来了

    那个号是因为刚来泥潭不懂规矩
    装懂哥被教育了,于是就不用了

    重新做人

    谈不上对线吧,其实这个回答我也删过一次,觉得不太合适,有些话太绝对
    但是后来想想又给恢复了
    各人都有个人的看法,只要不堵嘴,我都愿意接受批评

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 孤蜀安安
    欧洲的indie做的也很厉害的,有精巧和艺术感。
  • s
    shlovekd
    拉克希尔仪式开始了!
  • j
    johnwick
    eurojank特有的粗糙和硬核感在现代其他国家游戏里是体验不到的
  • 0
    000000
    西班牙现在在4399也很有存在感,偶尔一些好坏参半的新作都是西班牙制作组233
  • 不见不散
    又臭又长

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 8
    8400gs
    哥特王朝
    孤岛危机
    纪元系列
  • L
    Lunamos
    大部分PC游戏类型,包括起源作品和里程碑基本都是源出北美的。欧洲跟北美不能叫同源,而是差着辈分。
    欧洲的优势就是资本相位没波及到,人才无处可去,慢悠悠干点喜欢的事,在传统中继续创新。
  • d
    dragrass
    第一句其实我个人觉得有例外

    模拟经营中的一个类型,也就是后来放逐之城重新在独立游戏领域掀起模拟建造和经营风潮的这一类型,后来者包括环世界,石炉等等,实际上就是工人物语这一系列开创的

    另外就是模拟驾驶领域里程碑,欧洲卡车模拟,也是欧洲人

    还有就是几乎只有欧洲人做的战争载具驾驶对战游戏,wot,战雷

    在模拟游戏和经营游戏领域,欧洲人还是很厉害的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 九十九忍
    作文家
  • 巨魔已被忠诚
    欧洲游戏产业怎么不行了,不算手游的话,德国最起码比中国好吧。
  • 爱护动物抓根宝
    黑屁把本人招来了可还行,对线别停啊。
  • m
    mimighost
    欧洲资本就是不行吧

    工作室倒是不少
  • 茛菪
    扫了一下,核心内容就是报菜名吗,也没啥雷的。欧洲的确PC强势。
  • d
    dragrass
    本身就是报菜名的问题,也不敢瞎发挥

    暴言几句就被拉到泥潭鞭尸,要是再瞎说些别的就得上耻辱柱了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 呆呆兽面包
    德国人才不少,但是组织宣传能力不咋的。
  • i
    itsmyrailgun
    急死了,看了半天东欧,波兰人里你不想提CDP也提提其他公司啦。
    从桌面平台来看,波兰pc游戏的优势是有其历史和社群基础的,并且现在在PC游戏的全球分发领域有着重要的作用,在分发领域有着一定话语权。
    首先提最后一个分发----gog这个专做免数字验证游戏的平台泥潭群众应该不陌生,这是做平台的。还有一个是全球范围内做二道贩子卖key的----g2a就是一家发家于波兰的key商,它一度号称波兰第二大游戏公司,最近不怎么吹了,因为总部搬到荷兰和hk去了,全球卖key嘛。所以作为steam用户,也许你没打过波兰开发的游戏,但是你说不定收到过g2a倒腾过的key
    历史原因嘛,首先是----贫穷,哎哟,帮帮忙,主机游戏在刚经历**的时代,一般人家怎么买得起哦,所以PC盗版碟横行的时代来了,CDP创始人就是通过写信给希腊玩家白嫖到人生第一张游戏盘的。那时候PC游戏对于当时波兰年轻人来时真酷得不行,这个时代虽然伴随经济的增长很快过去了,但是玩家的使用习惯还是保留了下来,导致现在波兰开发者特别喜欢出复古PC游戏风的游戏。
    第二个是社群基础,为啥中东欧地区的人喜欢crpg?因为他们table games流行啊,trpg流行啊。人啥PGA游戏展啥漫展都是乌泱泱一片人坐下来卖桌游研究桌游打桌游,那边冬天也长,桌游真的老少皆宜而且便于打发寒冬。于是同样也是这群人,回家上电脑,打个和trpg类似的crpg,非常自然。
    然后波兰玩家喜欢打枪,喜欢那种old school的漫山遍野都是敌人的打枪。gog甚至专门推荐过一款高中生做的old school射击游戏,可以说是人均射击游戏老害了。打枪肯定pc爽的。

    然后列一下菜名看看是不是这样
    CDP,你不想多说我也不多说。
    techland:消逝的光芒,狂野西部,营收仅次于CDP,也有做大规模3d游戏的经验。
    ci games,擅长拟针射击,代表作 狙击手 系列,极度高产,一年能出很多射射射的游戏。
    11 bits studio:道德拷问专家,代表作“这一切值得吗”
    bloober team:专做恐怖片,代表作层层恐惧,女巫布莱尔
    Flying Wild Hog:这家能做大型三d,能印证我之前说的“经典pc游戏”,一大功绩是重启影子武士,这是个本来已经死了的old school射击游戏系列,然后波兰人硬是在2013年把这系列重启了,明年就出重启后的第三部。

    加上他们政府挥舞着补贴支票求你做游戏。结果就是,目前波兰是世界排名前五的游戏产品出口国 。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 9
    920619lqy
    CI今年的SGWC2什么时候出,九月底发了个新闻就没下文了。虽然说bestbuy和gamestop已经放了PS4和X1版的预购,40刀。
  • 慕容断月
    ?哪个位面的欧洲游戏产业不行了?
    英国要多少优秀的竞速游戏制作大厂
    可以说现在还活着的做竞速游戏的公司大多都在欧洲,这些在欧洲的公司里大多都在英国

    再说毛子一系也有很多了,比如各种波兰公司
  • d
    dragrass
    codemaster playground我都提了

    实际上题主是认为做不了3A动作游戏大作就是不行,其他类型游戏都是忽略的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    operatbig
    光是一堆欧洲吃屎狗和刀2的战队,就知道那边品味有多奇特了。
  • r
    ricarto
    英国还有忍者理论,法国最近asobo也算兴起,asobo和微软还签了长期合作协议,法国另一家dontnod也跟微软了,要不是法国企业不能被外资收购,这俩早被买了。
  • 升职加薪
    可以再加个拉瑞安
  • j
    jojohunter
    塞总你和书记也好不到哪里去啊!

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jojohunter
    有一说一女巫布莱尔你确定不是黑?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    adretyu67
    +1,blasphemous真想不到是这个时代的像素作品。是真的在像素上用了心的。
    虽然游玩上有很多老派硬核的地方。但是美术和内容是真用了心的
  • a
    adretyu67
    欧洲感觉只是不像美国或者说一提到就想起美国的同行们一样,一想到就是大制作电影化枪车球三连击。

    可能是祖上阔过的原因做游戏的怎么形容比较好呢。。。有想象力?应该这么说可能会比较直观一点。波斯王子最早还是ubi法国做的。
  • 大暴死
    报菜名没意见,就是分类能系统一点吗,要么直接根据地理位置地缘关系来分,后面有点乱

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • H
    Hidewhite
    楼主是一击脱离钓鱼还是怎么?

    欧洲游戏不行 是知乎题主的问题。这个引用的回答是对题主不行的反驳。引用这个回复还把知乎提问当帖子主题是不是搞错了什么。而且楼主自己的话还和下面别人的回答混在一起不作区分

    这几年欧洲有新意有创意有质量的游戏冒头挺多的。知乎那边也就算了,s1这边难道还要讨论。除非打算讨论游戏在商业层面,那确实在商业大作的数量和销量上相比日美欠缺
  • l
    laindsu
    这个数据在哪能找到呢。很感兴趣
  • h
    hyiang98
    总而言之,欧洲游戏挺行的

    —— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3