问问古剑奇谭3在国产游戏里算是什么水平
- 慕容断月算个啥,吐槽迷宫跟设计是否优秀有啥必然关系?
还记忆美化,你倒是找个国产rpg关卡设计比得过幽城的再提这茬儿 - 雪风雾雨我前阵子刚又玩了一遍,这游戏放在现在出一样一堆人骂.你告诉我一个rpg游戏关卡设计好在哪,洗耳恭听
- black199国产最强大型游戏 论好玩还不如一些国产印度游戏
- 慕容断月骂是必然的,所以卖的不好
但你也没法去否认人家关卡设计做的不好,骂归骂但你出去问玩过幽城的骂肯定骂但不会有人说关卡设计不行吧?
硬核找骂很正常,因为玩不进去就无能狂怒,我也不否认这点,因为我也无能狂怒过
至于你让我说,别带偏话题,迷宫被吐槽和设计优不优秀有啥必然关系先说清楚 - 雪风雾雨久远的不说,就说我之前的体验,游戏开始没有任何指引,剧情主线都靠地图人物对话,错过了也不能回去问,迷宫谜题什么的我就不说了,逼着我又去找攻略玩,这有什么体验,什么关卡设计?
- 慕容断月老游戏不都这样爱玩玩不玩滚的味儿么,合着没玩过那个年代的游戏?
我瞅着您老这注册日期也不像是这样啊,咋还能说出这种话,谈一个老游戏不带年代,这不跟吃饭不用筷子拿手抓一样么?
当然您老时间宝贵嫌弃这种走个剧情走个迷宫都得摸强迫症不打te不舒服斯基非得看攻略的游戏我也理解,但也不妨碍好这口的人吹它,都多少年游戏了,它是好是坏是个啥样早有公论,咱在这说没啥意义
诚然古剑3现代化部分做的不错但毕竟是这几年的游戏,这个都做不好作为商业游戏卖个屁,所以古剑3卖得好,幽城卖的差,但还是那句话,销量等于质量?我真不觉得,引导差了非得看攻略就是不好玩?我也不觉得,至于你说记忆美化, 这游戏一直在电脑里,看到您老说这句我还特地打开又摸了下
我还是坚持这货确实就是比古剑3好玩,这味儿就是比古剑3这个送到嘴边的糖包屎 - 慕容断月当然是了,不然还能是啥
- 雪风雾雨所以我说你记忆美化啊,拿一个去年的游戏和当年的比,我真没看出来天地劫胜在哪里,问你你说关卡设计,我说设计的不合理你又说年代限制,话不是都让你说了
- 慕容断月并不是,后面我还补充了,刚才特地打开了下,你说我记忆美化那么讨论肯定要拿点实际的东西,还是上面的回复,即使是现在随便继续推了点剧情,我还是觉得这吃起来麻烦的大餐比古剑3这团糖包屎好吃的多
各人有各人的爱好,多的也不提了,话题就到这吧,估计也得不出所以然 - 传说中的天才18年古剑奇谭3,天命奇御,太吾绘卷都挺不错的,河洛群侠传因为评价加回合制所以我没有买,未来可能有时间再试试把。
个人偏好来说我现在是极度讨厌回合制游戏,早些年机器性能不行的时候还能接受,现在连神界:原罪2都玩不下去了。
往老游戏去碰瓷也没什么意思,喜欢老游戏的有记忆加成,新游戏还是得着眼未来。 - farAway
- otakun我觉得古剑3最大弊端是后期小怪战斗也很便秘,为什么就不能后期加点可以让你爽快秒小怪又不影响大boss 呢?也能体现角色成长强大。
举个不合适的例子,闪轨后期用黎因开场变身里疾风秒小怪还回满气,很爽快,又不影响打boss - qappip
- 观铃の使魔我喜欢侠客风云传 前几天还打折入了steam版
不知道河洛的其它几座咋样 好像雷比较多 - 雪风雾雨
- Acerola国产同类型第一吧,开开修改器能不删游戏忍到通关
- 传说中的天才侠客我也买了但是没玩穿,回合制战旗有点玩不下去了,中间养成倒是老味道。
- 木竹九仙字难啊……
说实话我觉得凡人之后仙侠类的取向就彻底变了,诛仙好歹还搞一套我是逼不得已所以不得不入魔,凡人开始就……
变强只是手段,主线是变强故事一定变味。
所以仙四的寻仙寻的什么玩意儿?我一度怀疑当时工工捡垃圾捡上瘾了……不过中二少年是真的喜欢就是 - 木竹九rpg你不仔细看对话玩个啥rpg……
我寻思着你玩得是gal吗…… - 雪风雾雨你没病吧?玩个rpg我还要满世界挨个npc对话自己划重点?我是玩还是被玩?就这游戏完美结局里有个和谁对话的,见到皇甫申就完成不了,这是玩家的问题?
- 木竹九剧情主线都靠地图人物对话,错过了也不能回去问
这不是你说的吗? - 雪风雾雨你告诉我兰州城的神秘人是不是反人类?真结局错过了怎么问?达成完美结局条件不是主线是什么?这游戏你不自己每个按键都试一遍你知道可以跑吗?我正好前阵子刚玩完,来来来,你还有啥要讲的接着说
- 雪风雾雨这游戏你说剧情好我认,一个处处卡关的游戏说关卡设计好,不每个npc说话不配玩呗
- 木竹九隐藏结局=完美结局?
错过七色是通不了关还是游戏崩坏?
既然是谜题当然要解谜,说了是rpg不是gal?
买正版附赠说明书告诉你哪个键有啥用的= = - 雪风雾雨你现在告诉我我去哪里买正版,咸鱼翻倍的?游戏内根本无指引,幽城是01年出的,轩辕剑3是99年出的,你自己对比下
能通关就算不卡关,那玩孤岛危机5是不是开始不上**快速通关也算?用点脑子好吗?
神秘人是解谜问题吗,你玩过吗?那马车你不走到脸上你能点吗?这也算谜题? - operatbig出不了国门,理论上被腾讯、网易那几个手游吊起来草。
- 木竹九不好意思,我买的正版。
另外,你告诉我现在不是老咸鱼谁去玩幽城?敢安利的只丢游戏不丢攻略?
那个年代翻箱倒柜不是习惯吗?见啥点啥不是惯性吗?
你要是提那圣枪卷轴的位置不对容易撞剧情,血灵珠那娃要耐心问我还真没好说的,解谜就一定要把谜题砸脸上? - 雪风雾雨我说的不是玩的问题,我也不是要黑这个游戏,我强调的是吹这游戏的所谓关卡设计,设计在哪?你要替他回答我吗?我记得以前听人说这游戏的攻略本卖的比游戏都好,要是真的我不觉得这是什么露脸的事
- 木竹九我只是感概,玩rpg要看对话,就这么简单……
- 木竹九幽城的问题确实很多,这个是大家都承认的,但有些问题是幽城的问题,有些是时代的问题,有些是玩家的问题,比如加点问题我觉得完全没法洗,只能靠攻略这种机械降神的手段解决,又比如炼化逼人sl,这个可以参考当年新绝三——成功后有配方,材料获取也不难;又比如迷宫的说明确实奇葩,这些都是幽城自己的问题,对吧。
但是翻箱倒柜扫图啦,见人聊天碰隐藏啦,这些也确确实实是那个年代游戏的一些通病,这你也承认吧?
幽城的整体游戏完成度还是可以的,在国产里算得上前列,这个是我一直以来的观点,没毛病吧? - 雪风雾雨别的我不评价,我不觉得这个设计到攻略本大卖的所谓关卡设计有什么值得吹的
- 木竹九问题是……我也没和你吹关卡设计啊= =
- 观铃の使魔作为一个老玩家 幽城幻剑录我记得除了必须看攻略才能玩之外 剧情什么的都忘完了
再早玩天地劫神魔至尊传 还中了CIH病毒 没有玩下去