Kotaku编辑声称EA并未强迫生软制作氪金内容

  • S
    SergeGlenn
    给我做GAAS和告诉我你的游戏如何持久的创造收入,在我看来基本上也不能说差多少。但有一点,EA确实是给了生软相当的资源和时间的,所以这部分锅就扣着吧
  • L
    Lunamos
    Jason还有几个回复跟这个有关。他的意思是EA并没有直接告诉生软你要把圣歌做成loot shooter。但你要做个赚大钱游戏的压力当然还是有的。
  • q
    qumkml423
    这么一看ea这老板其实也不算太坏?
  • z
    zqr211
    扯淡。ea只需要告诉2件事 第一 上线时间 第二 最终收益的kpi考核

    前者逼人赶工 后者没底气卖那么多的话除了加氪金要素能达到外别无选择

    确实没干涉 嗯

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 塔洛斯级
    不强制加班 但活干不完不许走(笑
  • o
    oT3To
    卧槽,无期限无营收要求,你们是在上班还是在上幼儿园?还上了七年
  • f
    freshboom
    在泥潭真是大开眼界 莫非游戏公司是做慈善的不成
  • w
    wtyrambo
    我寻思圣歌的7年,EA这脾气比konami对小岛好了几百倍了都,还拿不出东西来不是生软的问题?
  • y
    ykyin09
    我寻思丑女座圣歌这套搞下来,生软一定要完了吧

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 畜男不是人
    那圣歌这上线时间和kpi是怎么个慈悲佛系要求法

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • R
    RedPig
    ea这个时候没手撕生软我觉得已经很了不起了
  • 飞姆托
    圣歌都混7年了还是强求?你找个公司不需要工作让你混个半年

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    mimighost
    原推说的是online game,没说不加微交易

    事实上原文里面有说ea希望所有游戏都有“长期利润来源”,这个氪金有啥本质区别么?

    虽说主要错误不在ea,但是也不能说ea就跟白莲花一样。大规模开发其实也就一年半,之前摸鱼是摸鱼,但是ea也没给他们太多钱摸鱼,这个很清楚。再说了,ea的确冤大头,不过它也可以让生软在摸鱼半年把游戏最后打磨打磨,不过最后还是赶鸭子上架了,没觉得ea没锅
  • m
    mimighost
    龙腾4也是最后的饭票了,如果龙腾4嗝屁了,生软就正式玩玩了

    不过我觉得把老人喊回来,搞个博得之门的重制说不定能挽回点儿口碑
  • 工口兔
    EA这届领导层是真的做慈善了,这还不算管得松那可能只有鹅厂这种对外国儿子只给钱不管事,还利用自己十亿人的平台渠道帮你推广的才叫慈善
    圣歌的问题概括下来就是:
    牛人有个好主意=>
    大家都觉得好士气高昂=>
    集思广益开始干=>
    牛人跑了=>
    接班的根本不知道要做出啥效果=>
    拖延症=>
    基层提的意见没人理=>
    意见不统一又没人拍板不停的推倒重来=>
    士气耗光=>
    做出一坨屎=>
    大老板震怒=>
    这才有了点危机意识投其所好做了个大老板喜欢的demo=>
    团队以这个demo为蓝本终于知道大概要做出啥效果了=>
    细节还是没头绪=>
    deadline不远了=>
    panic了开始加班赶工了=>
    员工压力太大甚至精神崩溃=>
    各做各的开发中发现的问题没时间管基层提的建议没时间理=>
    deadline前赶出来一坨不可名状的东西=>
    自我欺骗这个看上去还行=>
    硬着头皮上了然后暴死=>
    自我安慰要做live service将来修修补补再次伟大

    整个工作室充斥着昭和阿三精神,虽然如同无头苍蝇却又唯心的认为最后拼了就能发生奇迹,唯一的依据是之前几次也是这样就成功了
  • c
    cubesun
    1,圣歌七年不是全力做,团队有人员经常被征调过去给别的游戏赶工。这个EA想必心里有数。

    2,小岛是因为拒绝开发MGS续作才闹僵的。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jf8350143
    这么说吧,你要么就明确的要求你就给我做loot shooter,要么就让生软想做啥做啥。

    两种情况都可以避免圣歌这种折腾了几年都不知道要做个啥的情况。给个挺高的盈利需求(生软的传统rpg实现不了的级别)但是又不告诉你做什么,才是最麻烦的需求啊。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    ChrisSnake
    看泥潭这些经贸常识都没有的喷开发商真好玩
  • 你的全家
    ❀.(*´▽`*)❀.

    我现在老板就是ea这种 工作压力超低 cover掉一切杂事(考勤绩效之类) 极端宽松 我爱他

    不过我和bw这帮傻逼有一点不同 我出活

    bw这种行为其实非常糟糕 这种吊人会直接催生坏老板的。。。
  • r
    runningcost
    我觉得EA的耐心已经够足了,这游戏再给一年甚至也达不到70分的目标。
    那么给他一刀是最好的