游戏里加上歌曲促进高潮感觉可不可取

  • 5
    529400
    忍的最终战BGM卑瑠呼,在斩破护身之后轰一声,燃度+65535
  • a
    askamyv
    单翅膀天使算么……
  • 黑色天鹅
    同样是机战,同样是可曾记得爱,3Alpha里听和在Alpha里听感觉就是不一样。Alpha中是十几架机体面对基干舰队主力,屏幕下端一水的巨型战舰。就在这时响起的《可曾记得爱》恰到好处的使得我方气力涨到150,敌方气力50,那种兴奋感怎一个爽字了得?可在3Alpha响起这首曲子时,我方50多架机体早已经把原始恶魔大军消灭个干净,只剩下凯贝尔尼姬在那里顽抗了——根本找不到Alpha中那种歌曲救世的气氛。
  • b
    blazeknife
    ac4我至今看不懂那剧情
    我根本不会英文 4的日文字幕闪得太快 我跟不上
    5的话
    我感觉天空的广阔感和自由感很赞
    毕竟5的主色调都是蓝色 而0则是红色
    红色给人一种紧凑的严峻感觉
  • A
    ATRO
    EXEC.MISYA/PAJA,音乐响起随之切入BOSS战那段效果虽然普通却燃度爆表
    附视频,4:10开始看即可
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTAzMTU2MDg=.html
  • w
    wildarm
    ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
    DARIUS 太空战机系列
  • s
    shramm
    P3普通战斗BGM不是一开始是 卑鄙卑鄙卑鄙卑鄙~~~
  • 酒多是我爹
  • M
    Macro
    4的主色调才是天蓝色
    5的主色调是蓝灰色
    0的主色调是红色

    至于天空的自由感,最自由的肯定是4,4能飞到4万米的高度
    但4跟5的画面发色数都不行,0就鲜艳多了