超级大金刚搞这么难,还有没有王法了
- lowy大金刚不难啊
sfc三作更不难了
基本低于绝大多数2D的mario - 83913536新马DS我好歹通了,金刚归来我第一关底的BOSS都打不过。
- lowy那是因为你不知道一些核心操作吧,比如滚翻跳
dk整体难度逊于mario不少,爽快感则远高于mario - AppleInc马里奥用上课和下课时间把Advance 3也就是GBA上的耀西岛全满分全隐藏达成了。。。。
从那以后都不想玩GBA的动作类了,模拟器反复SL也没什么意思但是看了些马里奥达人影像以后感觉和没玩过似的
- 83913536
- nanaahsr
这次的回归如何
- 83913536哎哟,又被第一关BOSS的菊花顶死了。
- michaelakan大金刚真的不算难,打打停停就过去了,是偶尔会有卡的地方,但是多试几次就可以过。
- yuzhao1985低幼无脑也是任地狱,丧心病狂也是任地狱,任地狱真不好做啊
- 宁宁鲁鲁大金剛真不算難,比起馬裡奧的喪心病狂好多了,而且動作性更好
不知道wii的這作如何,機子沒賣就是等他了 - hadlar大金刚归来又不支持经典手柄
我恨棍子 - StarphoeniX任地狱是很难做啊
- tommyzzj痛并快乐着
- amath感觉比玛丽简单多了,顺利通关是没啥问题的。
一开始还不知道滚可以攻击,路上的敌人都是一路踩踏过去的............ - lowy首先大金刚没有mario很操蛋的惯性问题
所以基本不会出现刹车刹不住掉沟里的情况
滚翻跳可以让你甚至于滚下了悬崖都还有一次补跳的机会
其次sfc的dk三部曲默认是两滴血,然后大多数敌人可以直接撞死
就算掉一滴换了一只猴也基本不影响这个能力
而mario虽然可以变大拿子弹乃至于变狸猫什么的
但是小人状态下基本就是见谁都得躲,变大了也不能直接撞人
就算拿了子弹也经常出现敌人从子弹弹地的空隙钻过来的情况……
除此之外,dk还有很多很强悍的坐骑,比如犀牛之类的,骑上那基本就是全无敌,一路冲到底,见谁干谁
比那个废柴yoshi不知道强了多少……
总体来说dk系列行动可控性强,角色自身的能力也更强,关卡设计的很缺德的地方也不多,诸如mario那种骑一个贪吃蛇过悬崖的混账关卡dk基本就没有
所以dk绝对是比大多数代的2Dmario玩起来爽的 - wildarm关卡比马大叔硬派,危机感满布,很紧张
- F.K.K当年玩SFC时2代没感觉特别难,没攻略的情况下也靠地毯式搜索每关隐藏把完成度搞上102%了,真正难点也就部分关卡的特定地区,多死几次就行,视频里那段鹦鹉飞行竞速当初花了3天时间背版+练习才一次性过去的。
- qinuyasha新马DS很简单啊 DS我最先完美通关的游戏
- mamenesfc的大金刚都喊难?
那你还敢玩wii版的新作? - 来福士戴尔大金刚绝壁是个耍猴游戏……把玩家当猴耍