任天堂居然还发明了一个名词来称呼超级大金刚的画面

  • I
    Ikaruga
    neo-geo上面有个神凰拳和财宝猎人好像都是这种搞法
  • 真tのR妻
    后来sd钢弹gg一直都用这种办法的。

    sfc和ps那年头搞半透明的确挺难的。ss半透明效果不佳,所以ss版月下的水下效果烂的一比。现在半透明太简单了。随便哪个东西都支持alpha channel
  • s
    schrodingerscat
    ACM on GBA:
    Mario vs Kingkon
  • 許文彪
    大金剛為人低調 讓人印象最深的是真人快打
  • 1
    1981112
    ACM on GBA:
    比较早的:皮诺比大冒险
    比较晚的:MARIO弹珠台
  • C
    ChrisSnake
    新的EVA不就是这样么~
  • M
    Macro
    M VS DK的画面蛮好的,毕竟是为GBA量身定做的游戏

    相比较之下GBA的几个SFC大金刚移植版就有点惨兮兮的……
  • 格力高食品
    星际1也是类似的技术吧
  • a
    alonere2
    这种技术在2D游戏上太常见了吧
  • 阿西达卡
    光明圣柜,黄金太阳
  • S
    SORAYA
    当年很多欧美平台游戏貌似都这么做的