任天堂居然还发明了一个名词来称呼超级大金刚的画面
- Ikaruganeo-geo上面有个神凰拳和财宝猎人好像都是这种搞法
- 真tのR妻后来sd钢弹gg一直都用这种办法的。
sfc和ps那年头搞半透明的确挺难的。ss半透明效果不佳,所以ss版月下的水下效果烂的一比。现在半透明太简单了。随便哪个东西都支持alpha channel - schrodingerscatACM on GBA:
Mario vs Kingkon - 許文彪大金剛為人低調 讓人印象最深的是真人快打
- 1981112ACM on GBA:
比较早的:皮诺比大冒险
比较晚的:MARIO弹珠台 - ChrisSnake
新的EVA不就是这样么~
- MacroM VS DK的画面蛮好的,毕竟是为GBA量身定做的游戏
相比较之下GBA的几个SFC大金刚移植版就有点惨兮兮的…… - 格力高食品星际1也是类似的技术吧
- alonere2这种技术在2D游戏上太常见了吧
- 阿西达卡光明圣柜,黄金太阳
- SORAYA当年很多欧美平台游戏貌似都这么做的