大家对“arms”的试揍感觉如何啊?传统操控意外的好用哎

  • e
    eheroboy
    我不是很清楚怎么算左右拳的攻击判定,就是感觉很难打中对方的感觉,不知道有没有啥特别的技巧
  • 史莱姆KING
    比之前看视频时候觉得有意思

    拉面妹子那拳头有点不好控制,另一个啦啦队妹子的倒是还好

    2V2 混战 排球 都有点意思


    不过我还是不会买,等MHXX NS 0 0
  • o
    oahcihs
    掌机模式打了会 也还可以
  • P
    P-link
    没用传统操作
    面面的龙拳套真好用
  • 8
    88ace88
    感觉玩传统操作有点浪费,但是体感也确实双手坚持不了太久。
  • E
    ETdiablo
    都在用体感,发现上班迟到的不行了才赶紧出门都忘记试试看传统模式了,如果双方出拳路线一致似乎会被挡掉?感觉如何**的走位比如何准确的攻击更重要啊
  • 中已矣
    上班
  • i
    ikariam_hk
    还行,没想象中的惊艳。真的就只是个试玩。排球挺好玩的然而没赢过一次。。。。
  • s
    saico
    本来精细操作就不能指望体感
    但这游戏玩点就是体感
  • o
    onlv星骸
    刚开始大家都不熟悉操作当然是手柄比较方便
    但是手柄拳头不能转弯。。 就像马车开了导航搓不出紫火抄不了近路一样。。
  • E
    Eureka8
    锤子打排球很厉害,手可以伸到对面半场
  • t
    thez
    可以转弯啊,出拳后用L就能转
  • o
    ouhloo
    我觉得体感就和splatoon一样,游戏刚出的时候谁都不会用,但是等玩家整体水平上来以后不用体感你根本打不过。

    当然现在说什么都还太早。
  • D
    DEKU
    出拳之后还要倾斜JC控制拳路的

    另外这就是个核心的格斗游戏

    出拳时特别凸出“择”这个技巧
  • D
    DEKU
    习惯问题

    大部分人按键的反应比体感快

    但是就游戏设定来说

    等之后真正熟悉之后

    体感的花样比按键多
  • 巴尔干炮
    媒体评测说了,体感比手柄好
  • m
    myron_cloud
    只有我感觉体感很顺手么…啊,对了,我的左手柄自己拆开加过泡沫海绵…
  • 巴尔干炮
    游戏设计的很深,光是各人物的特性只凭这1小时的时间根本就摸不透。
  • k
    kingdomkey
    体感操作还挺顺手的,就是移动不怎么好控制,感觉可以放心买了。
  • 夜夜無夢
    早上感覺體感特別難控制,睡了個回籠覺晚上再玩就無比順手了,用的麵麵左手迴旋鏢右手龍頭。沒嘗試傳統控制不知道怎樣。

    感覺必買了。
  • e
    eyesradar
    想买面面的帽子
  • 夜_乌鸦
    玩了一下发现我体感不会转视角,如果我想面对身后应该怎么操作呢
  • 查小灿
    一个小时82分算高吗?我觉得手柄好用多了,这个游戏最重要的还是躲。体感操作不太适合高精度的移动。
  • P
    P-link
    今天用了传统操作,走位比体感灵活
  • E
    Eureka8
    左摇杆左右或者y和a都能换
  • y
    yzxmly
    感觉这游戏最终的归宿还是体感吧。如果你想让发出去的两个拳头转向不同的方向,传统手柄应该是做不到的。像面面用两个龙拳套或者两个ramram做交叉火力,或者龙拳套笔直射击ramram转弯封路这样的策略就没法用手柄完成。
  • k
    keledou2b
    其实单joycon以外的手柄都有两个摇杆理论上能控制双拳路 做成只能单个方向应该是故意限制传统操作吧
    然而早上起来右臂酸胀 快速拳套太耗体能了 体力够我倒是很愿意一直玩体感的虽然操作精度没手柄高
    面面左手流星锤右手回旋镖好卵强的