为龙之道……が如く综合讨论帖

  • D
    Dneo
    刚出来的钱根本不够花的....
  • S
    SK.Paddy
    打击感没有SPIKE OUT那样硬
    但是趋向战士棒那样的真实
    有拳拳到肉的感觉
    就目前来看
    打击变化不大
    如果说莎木的战斗是格斗游戏,那如龙肯定是清关游戏……
  • S
    SK.Paddy
    画面方面比莎木来得清晰一些,但是狗牙不改……
    场景中任务较多
    但是一辉场子里那场面战斗
    同屏幕8人左右
    出有特效的技
    顿时奇卡一下
  • S
    SK.Paddy
    不过得说一句实在的
    这游戏故事拉感觉拉大过游戏性本身
    就目前玩到的部分来说
    就可玩部分,甚至还不如莎木%……
    所谓GTA LIKE更是无稽之谈……不过是画了张GTA的地图皮而已……
    故事部分没问题,至少结构让我想起了《不夜城》。
    但是感觉上呢……极道的表现虽然很有味道,但是实在还不够……这应该和游戏作为载体有关吧,太温和太温和……如果能和北野老大进军美国时那部《兄弟》一样放开手,那效果肯定大翻%……
  • レノ
    嘿嘿, 听了你的感受, 先信你一半. 今晚我买碟玩.

    如果剧情像不夜城........那是否太浪漫了一点呢?

    日本极道的好题材很多,,,,,,遗憾的是日本软件商没怎么利用.

    兄弟这戏也一般. 我要是设计这游戏的剧情, 我直接引用\"第三次大阪战役\"这个大背景,再虚沟各部分细节.
  • 地狱洋葱
    刚到第6章
  • S
    SK.Paddy
    没说兄弟很好
    兄弟其实就是给美国人猎奇的作品

    玩到葬礼脱逃……
    一路上出去的感觉实在太棒了
    要不是为了游戏顺利进行有回复道具的存在
    这段路实在算得上是地狱
    二周目绝对要不回复杀过去……

    PS:这BOSS战实在太容易对付了……□□□□△轻松无伤PASS……
  • 全能的调
    岛野那战的确简单
  • S
    SK.Paddy
    完全跟GTA不是一回事情
    路人很多
    都不能互动
    除了把他们撞开……反正玩这个游戏你只能做个冒失鬼……除非你永远轻推左摇杆步行……
    唯一那些可以互动的人脑袋上都有倒绿三角标记
    也都是对话之类
    和莎木中的NPC差不多的存在
    讲故事拉―……
  • S
    SK.Paddy
    目前进度四章
    出现COS GTA的任务机制……寒
    除了做冒失鬼,还是TMD一个欠抽的样,走在路上,连小混混都没事情要和我打架……
    到目前为止,打架完拗拧家分是唯一的妈你入手方式……
    堂堂黑社会,竟然做小学生高年级的丢人行为,哎……
  • z
    zyf
    我靠
    不能打路人啊
  • s
    sqf1981
    当有动作要素的3D文字AVG好了
    反正ACT苦手
  • 西
    西柚
    和想象的不太一样

    不过感觉倒是还不错

    似乎是以故事为主

    不过整个游戏世界的规模似乎有点小。。。这点很意外

    再往下打打看吧
  • S
    SK.Paddy
    世界规模我是不指望日本游戏会大了
    GTA-SA中那一省三城N多“村”的规模……哈哈哈哈
  • レノ
    刚玩了一会....... 手感一般

    不能将此游戏当作极道游戏...... 我把其当成普通AVG玩了~

    NND` 太令我这个极道迷失望了

    看来日本想做好的极道游戏, 只能是山口组, 住吉联合会出资自己做了(YY)

    人物造型倒是不错, 可惜只有极道的表,没有极道的实
  • S
    SK.Paddy
    早跟你说了是有形无神

    再说……要怎么才是体现出了极道的实质呢?

    我想评判的标准应该还不是非日本人非黑社会的……
  • L
    LLT
    .... 不觉得不夜城很浪漫.
  • レノ
    确实有形无实` 好, 我再信你另外一半, 刚够100%

    GTA的框架已经是个标准了, 再加上日式的雕刻, 大概就符合我的要求

    如龙的故事设定本来就比较失败,

    强烈希望以后日本极道游戏应该直接引入真正的极道争霸历史

    放弃这种浪漫故事.

    继续玩, 继续失望ING~
  • S
    SK.Paddy
    哪里浪漫了
  • ホ-リ-小狮
    [虺隽耍棵魈炀腿ベI。
  • レノ
    对于我本人来说, 不是纯火拼, 就显得浪漫了.


    不夜城里金城武也太帅,太酷了吧

    没极道人物的那种杀气

    终究只是电影
  • x
    xisailuo
    其实我觉得最好的黑手党游戏是一个pc的slg
  • S
    SK.Paddy
    为什么最近看帖我老喜欢笑
  • n
    nikubou
    H掉一个K姐加了3000经验
  • s
    sqf1981
    各种支线贼多,爽死了
    随着技能增多,战斗也有趣起来了
  • l
    luan
    目前进度第八章~
    自由度比预料的低了些~
    已知总共12关……
  • S
    SK.Paddy
    如果真是12关
    不算支线并不长呀……
    这东西怎么也让我想起RPG
  • l
    luan
    听说的,不确定~

    我感觉像在打传说+鬼武者~
  • S
    SK.Paddy
    带了GTA式地图的莎木城镇移动
    RPG的人物和战斗触发系统……
    SPIKE OUT的战斗系统……
  • l
    luan
    修正下~
    是13关~
    已确定~
    通关后增加全支线模式和纯打架模式~
  • 全能的调
    F罩杯的价格
  • 无题
    太好了
  • S
    SK.Paddy
    战斗系统我说了,就感觉上是SPIKE OUT和战士帮的MIX,但是实质只是一个简化的SPIKE OUT,蓄力的段位变成了按键的数量,更符合现在玩家的习惯,也把原本核心向的操作方式更有亲和力。

    用起武器来的时候比SPIKE OUT还爽……

    希望通关后的纯打架模式更偏向逃离葬礼时那种清关游戏的模式,而不是围个圈圈打一群小阿飞……

    昨天后来又玩了一会,五章开始ING……
    四章救狗的时候遇到了那F CUP,结果弄醉后钱被偷……
    出现支线任务后没去,直接先去救狗了……不知道以后这钱还能回来吗?
  • D
    Dneo
    叫小姐的价格真是不便宜啊...

    好感10心后会有小剧情然后去旅馆街过一个晚上(当然没画面的)还有不错的礼物....
  • s
    sqf1981
    喝酒,丢掉5w,回去找マイ可以打店员拿10万
    不喝酒,直接打店员,拿10万
  • S
    SK.Paddy
    没看出SM比这个好到哪里……
    而显然这游戏的评价比SM好……
    虽然有一些不好的地方
    但是想想SM什么成本,这东西什么成本……
    若如龙投入SM一样的资源……哈哈……不知道会是什么样~!
  • S
    SK.Paddy
    四章拿狗粮回来的时候被抢走的钱
    我没有去做支线任务而直接去把狗粮送去了遥那边……结果……四章结束,那支线没了……
    不知道以后去还能拿回来吗……
  • 月形翔
    虽然不知道你从那里得到这个结论,但是偶第一个不同意=v=
  • p
    peipei6955
    葬礼上到底要干什么?我一进去就被赶出来。
  • P
    PFERD
    在地图左上找地上的徽章。
  • S
    SK.Paddy
    进入从左边停车场潜入,然后到左上不到的地方找到徽章,就可从右边进入……