密特罗德:融合的美版日版差异?

  • a
    aaaa007cn
    偶然之间发现,日版除了增加难度选择、修改了部分结局画面之外,地图也有变化

    这是融合那个著名的隐藏剧情的正下方的房间,右下角的门通向拿DIFFUSION的数据室

    美版


    日版


    日版这么一修正以后
    http://www.youtube.com/watch?v=m5RwyfQ9Ocg
    这条路就不通了,只能走那条需要反复蓄力冲刺的“正统”路线

    不知道日版MF里还有没有其他类似的修正

    ZM呢,看它的日版也和MF一样比美版玩3个月发售,有没有类似的修正之处?

    另外,拿到Space Jump后怎么弹墙跳?我总是按出空间跳,找不到弹墙跳的感觉。。。
  • p
    pxopam
    墙踢跳

    1.回转跳去贴墙
    2.按向墙另一边
    3.放开方向键再按跳

    有些许差别,按不出来多是因为其他游戏的习惯
  • a
    aaaa007cn
    问题是没拿Space Jump之前,大多数时候也都能按出来
    ZM里面不拿Space Jump的时候单边弹墙跳也没问题啊。。。
  • a
    aiyoyo
    LZ不说我还不知道。神作系列都是美版火
  • S
    S.I.R
    METROID因是美版先发,所以日版一般都会小修正一些东西。PRIME系列也一样。
  • c
    cloudchily
    楼主真有爱,这细节也被发现了
  • d
    dxx9664
    貌似日版还有LOLI模式吧
    选这个模式出来的过关图片都是LOLI
  • 真灭天
    我只知道normal和hard地图的不同
  • d
    dreamlost
    抠细节赞
  • M
    Meltina
    寒,原来除了“正统路线”外还有这条邪道路的,fusion我玩得少,孤陋寡闻了
    日版的细节太赞了

    ZM日版也修正了不少细节的
    比如据神游教主说,boss AI增加了不少,对Ridley一战尤其明显

    拿到space jump后就不用踢墙了吧?有什么地方一定要用到踢墙么?
    我忘了fusion拿了能力后能不能关闭了
  • 真灭天
    只有sm能关闭能力
  • M
    Macro
    METROID不走寻常路是故意设定的系列光荣传统,这和恶魔城的出城还不一样,后者是BUG

    日版地图修正了……歧视尼轰国人吗?
  • M
    Meltina
    楼上没看懂楼主的贴吧
  • M
    Macro
    抱歉看错了……

    融合没通关,对蓝色盔甲的萨姐没爱
  • F
    FE40536
    看图没看懂,看视频才知道原来修正了水母的位置。那条“正统”路线真是bt啊,s1能做到的这个也只有本贴里的某个人了吧。

    有space jump了为什么还要踢墙?貌似是不行的。
  • 星欣我心
    抠细节赞 :smoke:
  • c
    cloudchily
    space jump以后好像就T墙就失效了
  • a
    aiyoyo
    这个修正我觉得还不如不修正来的好
  • a
    aaaa007cn
    网上流传的说法是

    其实我觉得这条邪道路线倒像是“游戏设计者一时疏忽,地图设计不周导致的”
    而正统路线相对来说,简直就像是故意那么设计的一样
    日版连这种无关紧要的地方都修正了,任天堂相当的严谨啊

    space jump好像不能在最高点的时候继续下一跳,或者说我不会
    踢墙跳可以在跳到最高点的时候进行
    有些地方需要连跳2次,或者跳起来踢墙1次
    不过是没什么必要。。。就是看起来好看一点。。。
    SM里面就算不关掉space jump也可以踢墙跳的
    所以想问问MF和ZM里面行不

    >>貌似日版还有LOLI模式吧
    >>选这个模式出来的过关图片都是LOLI
    没听过这个模式。。。
    不过日版normal结局图和美版不同
    http://mdb.classicgaming.gamespy.com/?g=m4&p=endings

    >>我只知道normal和hard地图的不同
    比如呢?hard只粗粗跑过1遍。。。

    >>这个修正我觉得还不如不修正来的好
    隐藏剧情里面提到的是shinespark
    如果走这条路线,只需要一、二次冲刺就够了,还不是连续的,不足以体现玩家的shinespark技术。。。

    [本帖最后由 aaaa007cn 于 2008-8-12 01:57 编辑]
  • M
    Meltina
    对我就是这个意思
    chrono前辈的文章说原来那条BT路线是设计的疏忽,但看起来确实也像故意设计的
    http://www.youtube.com/watch?v=JUmEoAoSzK0&NR=1
    跟着比ZM里面那6、7个斜坡那段不算什么,ZM的尝试了几次就能成功了

    相比起来楼主贴这个邪道路线应该算是个真正的bug,因此日版修正也是正常的
  • パクマン
    教主就是伪非,居然把你糊住了,果然是糊鸭
  • パクマン
    融合不能连续踢墙跳,而且属于任务系统,电脑告诉你去哪去哪,基本不能玩传统的到处乱跑的SPEEDRUN
    目前见过的最快的记录也就是土鸡的1小时左右的记录(国外的没看过,应该也差不多)
  • 真灭天
    本来是一时疏忽出现的邪道路线,让mario club那些bt测试出来的,于是没有删掉;
    日版zm的结局图确实完全不同,大概是easy难度有几张是loli萨姐的图片。假名和汉字模式是否影响不清楚了。
    我知道的不同有两处。1在遗迹见大神前最后一个画面。hard以下左上角有个隐藏的save。2在raidliy区boss房间右侧一些距离有块神石。如果是从此区入口向右向上钻进来的的话很快能看到的那个。hard下没这块石头,不知出于啥意思

    [本帖最后由 真灭天 于 2008-8-12 11:44 编辑]
  • 真灭天
    神游教主不是牙科么
  • パクマン
    原来是说牙科:sleepy: