果然是文字游戏 MGS系列将采取多平台发展策略
- korokoro转自LU
根据国外媒体的报道,Konami社长Fumiaki Tanaka在昨天召开的2007财年第一财政季度财政报告会后确认,《潜龙谍影4》(以下《MGS4》)的发售日将在今年9月的东京游戏展 2007(TGS 2007)上正式对外公布,此外《MGS》系列将采取多平台化发展战略。
就在昨天,Konami Digital Entertainment(以下简称Konami)公司召开了2007财年第一财政季度财政报告会议,公布了一季度内的综合财政收支情况。会后Konami官方召集部分投资分析专家和业内人士召开了一个小型的座谈会,Konami社长表示,《MGS4》的确切发售日将在不久后的TGS上公布。目前本作的首要发售目标被定在2008年3月,也就是公司2007财年最后一个财政季度内。
除此之外,Tanaka社长还透露,《MGS》系列今后将采取多平台化的发展策略。他说:“我们已经充分认识到了《MGS》系列的受关注程度以及其对主机销量所产生的影响力,因此今后我们将把该系列逐步推广到其他主机平台上推出。”
Tanaka社长没有确认所谓的《MGS》系列多平台化计划中是否也包含万众注目的《MGS4》,但结合近来Konami高层的一些态度来看,Konami对《MGS》独占能否顺利回收开发成本始终比较担心。无论如何,如果《MGS4》能够在明年3月发售的话,无疑将对拉动PS3销量起到不可忽视的巨大推动作用。 - 高翘折栽我内涵男不是浪得虚名DI
- scoysce阔肌马热血了
- korokoroMGS4S就不等于MGS4了
属于多平台发展范畴…… - mcq_2:``:
关于MGS4对主机销量的推动,这个得看看这个系列现在究竟还有多少人玩。
其它地方不少说,我记得MGS3在日本基本属于惨败吧(从整个系列来讲),这还是在PS2如此大的装机量上。
现在换到PS3,卖了快8个月才100万,游戏再过8个月就要发售了,中间PS3软件空档又大,基本没有主力一线作品撑着,即便降价,我估计到时候最好也就300万不错了。
说实话,加上现在日本人脑残的厉害,对MGS4的日本本土销售前景很不看好,
换到其它地方,MGS4要和XO的各大名作正面对撼貌似也占不了多大优势。
我不认为美国人会觉得MGS4能比光环3更吸引人 - oz01大家不要继续YY什么MGS4衍生物
现在摆明了是要将MGS在线多平台化 - MacroMGS系列在日本本来就不算大众
3代下来没有一作破百万的(1代不算上THE BEST) - 全能的调在日本销量近40万的PSP版《MGS 掌上行动》缩水移植Wii
虽然在画面上进行了缩水,但由于加入了全新的遥控器操作,游戏性得到了成倍增长
一举超越DQS成为Wii上最卖座的第三方游戏 - Izumi缩水移植:awkward:
- dogsoldierMGS4全球200万还是没有悬念的,日本那是没办法的事情
- trA期待一下MGS4能带动多少PS3销量:awkward:
- oz01只要宣传到位
剩下的就是PS3产量的问题了
我有个朋友在美国
他说他身边有个美国狂热mgs饭竟然不知道mgs3已经发售了…… - LLendless我记得MGS3日本八十多万...MGS3S十多万...很不错了.....
- reikami日本2和3销量差不多,倒是欧美3明显下滑了
- Macro欧美3的销量不行是被GTA:SA和HALO2挤的
- oversleep日本人脑残的是不少,不过脑残到不知道MGS的人,也不会在现在买PS3
- trA产量的问题么?所以,才期待嘛,看看如何扭转乾坤
[本帖最后由 trA 于 2007-8-2 11:44 编辑]