仙劍製作人:我們就是要打腫臉充胖子

  • x
    xisailuo
    仙劍製作人:大宇研發團隊,絕不會因些許的問題而讓研發人員打退堂鼓
    雅虎新聞tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/090316/3/1eabm.html

    時報記者莊丙農台北報導】由大宇資訊 (6111) 自製、智冠 (5478) 子公司遊戲新幹線代理的「仙劍online」預計在3月20日進行封測,上週六也舉辦仙劍首席見面會,「仙劍online」是遊戲新幹線第二季初主打的一款代理遊戲,未來在「仙劍online」加入營運後,將能逐步推升遊戲新幹線的成長動能,而大宇資訊也將可獲得授權金及佣金收入。



    挾著單機的銷售熱度,改為線上遊戲版的「仙劍online」大宇資訊也相當寄予厚望,加上遊戲新幹線的代理實力,希望能突破過去大宇資訊本身自製線上遊戲的紀錄。製作人李佳澤表示,「仙劍online」以唯美、浪漫的愛情故事為基調,再加上江湖世界的打鬥、任務,讓遊戲中的故事引人入勝,鋪陳出玩家愛不釋手的遊戲情節。但這些美麗動畫的背後,卻隱含著上百位工作人員的心酸血淚。

    李佳澤進一步說明,「仙劍online」自開發以來,研發、企劃人員每日埋首於程式的開發、美術設計,設計上也相當在意是否符合潮流,每個職業的特色、任務,是否可維持遊戲內的平衡。李佳澤表示,在見面會前,研發團隊已針對玩家所關心的議題有了初步規劃。針對外掛問題、安全機制等方面,「仙劍online」將加強圖形驗證機制、玩家檢舉回報外,還會使用外掛防護軟體、通訊安全鎖等,藉以維持遊戲內平衡,並保障玩家的帳號安全等。

    另外,「仙劍online」在中國上市以來,有些許負面的聲音出現,製作人李佳澤也指出,仙劍online」在中國上市後,的確面臨到一些問題,但目前這些問題正一一解決中,遊戲中的BUG,或是畫面不流暢的問題等狀況,也都逐一排除。「仙劍online」是大宇研發團隊3年多的努力成果,絕不會因些許的問題而讓研發人員打退堂鼓,而反會激勵將遊戲修正至最佳狀態。
  • 量产废柴刚
    我期待在HL3上市之时玩到腺贱昂浪的完美无BUG版
  • a
    alann
    这么晚了还奋战在黑大宇的第一线
  • b
    bighook
    这游戏可牛了。官方客户端刷不出服务器。得下一个网友做的小前端才行……
  • k
    ken86319
    ls的你还玩啊··我真佩服你··这游戏这么好你应该败下阵来才是··
  • S
    Sama
    本身游戏品质虽然不高,但死是死在无良代理商手里的,这制作人是真傻还是装糊涂
  • d
    dreamcaster
    我看代理商才是倒霉蛋,大宇知道自己的网游研发实力,所以靠游戏名气签给了冤大头自己就可以坐着数钱了
  • 点数不足
    这游戏我依稀记得非大宇本部开发的
  • 失落之翼
    刚补完仙剑4...

    觉得战斗系统普通还有有点烂尾外还不错的说...
  • s
    shamixd514
    朋友中有个以尝试网游为乐的家伙,拖他的福简单尝试了下这个游戏
    画面看着很冷清,较仙四似乎都有退化
    不过我最不能容忍的是这游戏让主角说话了,一个网游的主角竟然开口说话了!
    以前住某网游策划家,和他争吵了近一个星期,就因为他在一个支线任务里让主角说了句“怎么是你?”
    而仙剑ol。。。神作,彻底的神作