【SS殺人物】月下獨醉(月下美人授權代發233)

  • 夏拉荷特

    {:10_622:}月下的卡牌啊 好评 是要做主公咩

  • 夏拉荷特
    {:10_624:}我不会弄ps的 太麻烦了
  • 壊れた幻想

    {:10_633:}(设定狂魔出现破绽了,频死结算优于一切,不能插入技能,而且频死结算进行时无法受到伤害

  • b
    banana7160

    {:10_622:}

    很簡單的,跳娜正在做教程了,目前還是255權限編輯中,或許晚點或明天就可以看了?

    https://sstmlt.moe/thread-117249-1-1.html

  • 夏拉荷特
    {:10_622:}真心的麻烦 我还不如直接找人帮我做呢
  • 逝去王女

    嗯……感觉是好恶劣的家伙啊www{:10_634:}

  • 壊れた幻想
    {:10_633:}(频死时加伤害会再次插入一个频死,你要如何结算两个频死,当第二个频死被救活后第一个频死怎么结算
  • 壊れた幻想
    {:10_633:}(就跟我上面说的一样,在频死时受到伤害会再叠加一个频死结算,两个频死结算要怎么运算

    (吴国太的救人技能跟华佗的急救、庞统的涅槃、韩当的解烦这类技能一样,这些技能是充当桃用的技能,我不是指频死结算时不能插入其它技能,是指不能插入其他伤害

  • 月下独醉

    我这个是第一个的结果被我技能优先覆盖了,第一个作废,TX的英雄杀就有个差不多的,但是太BUG。。

    鸩杀[主动技]

    当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需在攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。

    这个是直接阵亡(无法救活,第一个阶段直接作废,直接技能结算)

    所以这一点在LUA编译上是可能的,都是技能发动后第一阶段作废,直接采取技能结算后的结果

    举例,A受到1点伤害造成濒死求桃,如果有我在场首先问我是否发动技能再开始求桃阶段,如果我选择发动技能则会变成再受到2伤害求3桃并且来源由我控制的情况。之后我技能结算完毕再进入求桃阶段,第一阶段因为已经被我技能结算完毕所以作废。

  • d
    d9087625
    {:10_621:}就是需要的桃子变多了呀

    {:10_621:}之前玩的那个版本就有的说

    {:10_621:}不过那是卡片的效果呢,就这样啦0.0恩如果说造成贫死的角色就还是原来的角色啦0.0

    不过按照这技能就变成后来的角色这样?

    {:10_625:}其实就跟贫死的时候需要一个桃还是多个桃一样啦……

  • 壊れた幻想
    {:10_621:}(那么假设你这个叠加是可能的,第一个频死作废。

    (那如果出现这回合的角色持有完杀,系统怎么运算的咱不知道,应该是直接跳过了除频死与当前回合者以外的所有人的询问,那你还可以例外询问是否加伤吗?

  • 月下独醉
    完杀的运作是不能求桃但是可以发动技能

    比如吴国太,比如程普这两个技能可以正常发动,页游版三国杀也有询问符合条件的人是否发动技能

    所以并不是例外

  • p
    ppzt
    并没有这种规定……濒死结算中只要满足技能发动条件依然是可以发动技能的 比如联营伤势傲才……

    只不过濒死结算中插入对濒死角色的伤害结算确实不是什么好思路……

  • p
    ppzt

    我觉得阴谋你可以改成增加伤害 但是不要设计成额外的一次伤害结算

    不过描述上确实很难规范就是了 毕竟导致濒死的事件种类还挺多的

    或者就改成 当一名角色使用桃或酒时 若他处于濒死状态 你可以弃置一张牌,令该桃/酒无效

    然后限制一下次数?