【SBL】不同难度下就根本不是同一个游戏
- cnmddjb菠萝,普通难度难得见金怪,噩梦地狱金怪遍地是
- 攻守俱其土肉狐鬼泣
- shrammPSO
- 小小幺动作游戏里面这种类型不少啊,比如《忍龙2》...
- sperkRTS打菜鸟玩家和打职业玩家.
- 八房少女打飞机的NORMAL和LUNATIC不是一个次元的概念……
- 纯战士这些区别也不是很大吧,真要说完全是不同的游戏,那是北欧女神……真的是不同的
- 孙X暴雪流RTS
菜鸟玩家:休闲游戏
普通玩家:策略游戏
高玩:手残游戏 - MacroCAPCOM的ACT,最高难度和普通难度根本就是两个游戏
比如鬼武者的鬼难和一闪 - lineinfPSO+1
EP1的U难度,所有怪模型换掉,所有场景贴图换掉,怪抗性弱点改变,一半的怪攻击方式改变(铃兰从喷毒变成喷即死弹),硬直改变(机兵从一推就倒变成无硬直)。另外玩家的倒地无敌时间变短,硬直无敌时间取消(可以被怪连击)。
真正的另一个游戏了 - iamsolowingpixyDMC1的HARD与DMD难度的区分度很大
SHINOBI的SUPER与NORMAL也不能同日而语 - mushroommg北欧任何难度我都打不过去
- gunmanmk2御姐城的normal和hard
- mushroommgMGS4 BOSS EX难度杂兵警觉度比低难度那差了不是一两条街
- Macro鬼泣,DMD
- MacroBOSS战倒还好说,MGS2高难度最烦人的是解密会发生变化
F脚集装箱流水线上的炸弹和SHELL1-2连接桥的无数炸药找的我想吐血…… - 枣亚夜初音hard模式消失。
- phlyingpigpatapon2......
完全就是两个游戏
一个是开着无敌逛大街
另一个是将军带着小兵出生入死左闪右避突围前进……
农村证
普通就是动作游戏
那个啥难度突然变了魂斗罗…… - mondaijin+999
- Dartmouth三国无双4,前三个难度是割草游戏,修罗难度变成了战术谍报ACT
- madcow
鬼武者3的鬼难+一闪......和这一比新鬼的一闪太简单了
- Macro罗老师早就批评过3代这点,把一闪单独拿出来作为一个模式完全是抽风
鬼难难度下的一闪模式,判定严格到只有1/60秒,这TM是给人玩的么…… - センコウCAVE打飞机的一周和2周
- 破军星山口山困难模式的boss……
- cipher-lee北妹1的困难难度不是比简单难度容易嘛- -
- potianwu装甲核心4&AC
玩到现在最厚道的HARD
好多关卡是完全不同的体验 - zyf忍SUPER下的产土,鬼泣3DMD的老哥,包括忍龙的皮鞭女+太古ALMA,坦克,这些几乎都是0容错的战斗,很多东西是要靠反映的,光熟练还做不到呢
- 橘みずき实况棒球,低难度是自由打击练习,高难度就是自虐游戏。
- phlyingpig对了,最近玩美妙世界有感:
这游戏用nds玩有种被玩弄智商的愤怒感
现在用模拟器了,神作! - RENI大菠萝+1
当年初玩时还算轻松的跑过了Normal,然后到了Nightmare下面ACT I出了营地一个小兵一下就能摸掉我的pal半管血,靠着佣兵挺到了去救Cain那任务,进传送门看见铁匠胖子,佣兵很敬业的把丫磨掉只剩一丝血,我再冲上去近身,结果胖子就摸了我一下,立扑,Press ESC云云...
蹭到地狱时就好多了. - hypnossz86大菠萝2的话噩梦只要加点加的没问题靠一般的黄金装备就能撑撑吧...到了地狱才真是没暗金和RW就混不了了...Orz
- phlyingpig
- htbrkone文明
- frozenblood真正困难的是成就……那个应该算是地狱难度吧
另外:LZ你不如发个不同难度下差不多的游戏,我感觉绝大部分游戏在难度不同时都几乎不是同一个游戏了
不同难度差不多的我举一个:最终幻想纷争,当然是和电脑打 - 大圣欢喜天石头人
- 竜骑士07世界上所有的MG
- wing130083我想说传颂之物
最低难度一路碾压打哈欠
最高难度第二关的猴子都整死人 - chickwood消失
- 小李子大脸猫俄罗斯方块
- Loony鬼3有黑羽织,就是金手指,所以什么难度都一样。BOSS除外