[轉帖]GAL之路其修远兮,吾将上下而求索~

  • 結城美柑
    出處: 3DM
    作者: SDANGEL

    三、神作篇
    ——请各位推荐一个比较好的汉化游戏~
    ——沙耶 以上

    不知道有多少人注意到了?只要有人求任何类型的GAL游戏,基本上我的回答都是沙耶.当然,不过有人抢在我之前说了沙耶。。那我的回复就只能是:LS你抢了我的台词~

    要说为什么?为什么只要有人求游戏,我就会推荐沙耶呢?原因很简单~因为沙耶是神作,神作啊!!既然是神作,而且又是汉化的游戏,我有什么理由不推荐这个游戏呢?在论坛搜索“沙耶”这两个字,看看能够找到多少相关的文章?说明了什么?这个是神作啊,绝对的神作啊!要不怎么能有这么多的相关帖子呢?以下我们简单的来找几个沙耶的评论来看看。

    评论1:完全是一部社会解析的经典作品啊~~~就喜欢扭曲的社会啊~~~~扭曲美~~~
    爱死这部作品了 为什么之前不知道呢?撞头ING……
    那肉块 和SAYA比起来实在是太鲜明了~~肉快美~~~SAYA当然也不错~~
    最后结局不负众望的出现了SAYA之歌~~~~挖哈哈哈~~~
    感觉很久没有这么爽的游戏了~现在太需要一部扭曲作品来拯救我的心灵了 华丽~华丽~~~~~


    评论2:这个游戏或许是口味重了点。画面或许恶心,但内涵会冲淡一切,在沙耶如蒲公英般释放了自己的种子后,赠与最爱之人的星辰在空中飘散开来·······
    梦,被延续了,泪水充斥了眼眶;
    我为之而感动。
    在郁纪的怀抱中沙耶慢慢地消逝,种子包裹了世界,是灭绝,也是新生,他们眼中的两个世界交织了在一起。
    沙耶在他人的眼中或许是污秽的的存在,但是她那颗诚挚的少女之心却又显得她是那样的纯洁。
    无论是天各一方,永不相见;
    无论是跨越生死,与爱同眠;
    无论是随风飘逝,化为星辰。

    她的影子映在了心底,
    不需要言语,因为心心相连;
    不需要外表,因为知其内涵;
    不需要相伴,因为爱......

    这是我玩过最好的galGame,
    好在那里?
    无法付诸于言语,
    但是,
    心里明白。

    顺便一提,这个评论内容的文章标题叫做:意识上的神作《沙耶之歌》通关后感 对其有感慨或认同此作品之人不妨进来看看~

    虽然不是所有的评论的都是像上面的这两个评论一样,对沙耶这个游戏也是有一些批评的声音的。但是,仔细想想,为什么会出现争论?这是不是本身就已经说明了这个作品值得关注?绝对具有神作的潜力?如果你之前还没有接触过这个游戏,那么?看了这么多评论之后,你对这个游戏的第一印象是什么?如果正好这个游戏里面的内容有一些符合你的爱好?你游戏过后的评价是什么?两个字:神作~
    其实我说想说的是什么?注意看好了~
    说沙耶是神作的~完全是扯蛋!!!!
    就这么一个破游戏?怎么就成了神作了?还是意识上的?这个是在开玩笑么?这么个破作品也能算是神作?
    好吧,我承认,我这话纯粹是找抽~只不过是找个接口,发挥一下有关神作的这个话题罢了~

    什么样的作品才能称之为神作?我想这个,肯定每个人都有每个人的标准。所以,如果要统一这个定义,非常不容易。那么奇怪的是?既然标准这么难统一,为什么会有那么多人都认可的神作的存在?闲来无聊,我们来分析一下,大家一般所共认的神作的共同点。

    第一、必须,而且绝对是汉化的!可能有不少人觉得我是在扯蛋。不过,这个确实是最最真实的真理~为什么?原因很多。但是你不得不承认的一个大前提就是——能够看懂日语的人,毕竟是少数一个好的游戏,能够被称之为神作的游戏,无论你其他方面做的如何出色,如果没有一个好的剧本,是绝对和神作2个字沾不上边的。但是,一个再好的剧本,如果你看不懂,有什么意义?好吧,你说了。就算我看不懂剧本,我还可以靠人物的表情啊,动作来理解剧情么?很好,如果你具备这样的能力,阁下绝对是神人啊~虽说我们现实生活中的交流,语言可能只起到了5%——10%的作用,但是在二次元的世界中,你竟然能靠语言,文字之外的东西来交流,您绝对具备了神人的条件了。不过我想,像你这样的神人不会多吧?既然不多,就牵扯到了我们所说的第二个问题。

    第二、玩过这个游戏的人,至少要有几个是愿意动笔,并且文笔不错的达人~要说为什么,原因很简单。现在早已经不是酒香不怕巷子深的年代了~在这个信息爆炸的年代,无论多么出色的游戏,只要关注的人不多,必然会被淹没~当然,我不否定某年这个游戏说不定又会被翻出来,然后被后人称为神作这样的可能性。但是这样的可能性出现的条件是什么?其实就是我们的第二条,需要有愿意动笔的达人~即使这个游戏素质再高,碰上一个达人,很能明白这个游戏出色到什么底部,但是他玩完之后,什么都没有说,什么文章都没有写,大家想想,结果是什么?除了他偶然接触这个游戏之外,还会有人知道这个被埋没的神作么?答案是:没有。仔细看看所以被评为神作的游戏,有一个共同点是什么?评论的文章绝对不会少~评论的文章起到了一个什么样的效果?两个字——广告
    尤其是这个广告是出自大家公认的达人之手呢?大家可以想想,如果你最近不知道玩什么游戏好的时候,出现了一位达人,写了一篇关于某游戏的评测,并且在文章中大力的赞扬这个游戏之好,你会不会去尝试?

    在社会心理学里有这么一个观点:一般的人,都具有从众心理。不知道有多少人有这样的感触,即使玩完了一个游戏,可是对这个游戏却一点感想都没有。如果这个时候,出现了一位达人,大声的高歌这个游戏乃是神作啊~你会不会也有符合他的想法?因为你没有玩过之后,没有一点感想,所以会不会符合那位达人?为什么要符合?因为他是达人,那么他不就是专家么?专家说的会有错么?

    好吧,你说我不会符合他的观点。那么,如果是出现了2位达人一起说这个游戏是神作呢?如果出现的是3位、4位、5位甚至更多呢?你听了这么多达人,也就是专家这么说之后,你会有什么想法?中国有句古话:三人成虎很好的形容了这一社会现象。即使你原本不这么想,这个时候恐怕已经被达人的观点所渐渐影响了。从心里学的角度上,人类最基本的恐惧之一就是:害怕被人批评在这个社会上,我们大家都默认的是,专家说的话一定是对的,如果你不相信专家的话,那你就是愚昧,一定会被人批评。那么,为了防止批评的发生,最简单的方法是什么?很简单,就是符合专家的意见就好~

    但是,谁也不敢保证专家的意见就是正确的吧?如果碰巧专家们的意见错了怎么办?最后的结果导致的是什么?放到GAL游戏中,如果正好专家所评论的游戏,只是他自己喜欢的类型,所以大加赞赏,同时又正好出现了都是喜欢这样类型游戏的达人也都在大加赞赏,但是其实这个游戏的素质其实很一般的话,最后导致的结果会是什么?很简单,一款被大家称为神作的游戏诞生了~

    这样的神作,其实不就是,为某些人所喜欢,大肆赞扬之后,又被大部分的玩家所接受的具备了以上前面所说的两个条件的游戏么?由此看来,其实神作两个字其实也不值多少钱了~

    其实沙耶这样的游戏都能被称之为神作,不知道有多少人看到之后笑掉大牙了都~EVER17也被称之为神作,同样笑倒了一片人。记得有位前辈和我说过这么一句话:如果你觉得EVER17是神作,只能证明你玩过的游戏太少
    为什么会有真理总是掌握在少数人手中这样的话?那是因为真正具有思想的人太少。

    我个人觉得,分辨一个玩家是达人还是小白,有个很简单的方法,敢于对自己不喜欢的东西说不~一个有思想的玩家,是不会轻易赞同别人的观点的。也是不会随便就附和某物是神作这样的说法的。什么才是真正的神作。这个答案就在我们自己的心中~能够做到这一点,即使你只玩了一个游戏,你也有资格称自己为达人了。
    之所有了有这样的一个神作篇,就是想讽刺一下现在“神作”这两个字已经不值钱了~最后还是那句话
    GAL之路其修远兮,吾将上下而求索
    神作篇(完)


    [本帖最后由 結城美柑 于 2008-4-17 09:55 编辑]
  • 小牧愛佳
    再神作也没写这篇文章的人神-_- 真是一语惊醒梦中人
  • S
    SoulSpenser
    啊哈哈哈哈哈哈 =v=
  • a
    aitv
    我推沙耶只是因为容量小,载点好找。

    若说对我影响大的GAL,感觉还是EGO的作品啊……
  • 6
    6volt
    沙耶不喜,EVER17倒是不错:mask:
  • 无动于衷
    即使玩完了一个游戏,可是对这个游戏却一点感想都没有。如果这个时候,出现了一位达人,大声的高歌这个游戏乃是神作啊~你会不会也有符合他的想法?因为你没有玩过之后,没有一点感想,所以会不会符合那位达人?为什么要符合?因为他是达人,那么他不就是专家么?专家说的会有错么?

    鱼肠剑 跪下! >:o
  • 水刃青月
    我笑了:)
  • r
    redsouris
    ——请各位推荐一个比较好的汉化游戏~

    很多好作品都是败在汉化这一条上面了:awkward:

    找喷也是可以出名的

    不想出名才附和潮流

    [本帖最后由 redsouris 于 2008-4-17 10:26 编辑]
  • 色带
    同,沙耶感觉剧情只是一般,还是喜欢EVER17多一点。
  • l
    linyixin
    :mask: 谢谢LZ MARK出红字让我挑重点看节省了不少阅读时间
  • l
    linyixin
    +1

    我先吃了E17这只螃蟹,没吃YUNO没吃EVE等所以还是觉得E17不错。

    :P 我很肤浅吧……

    [本帖最后由 linyixin 于 2008-4-17 10:30 编辑]
  • 結城美柑
    那是作者MARK的紅字...
  • l
    linyixin
    作者真够亲切……
  • r
    redsouris
    作者好象把评论文章等同于广告
    但是这些评论文章和明星拍广告是不一样的,评论文章也对未接触作品的人起到了启蒙的作用,如果游戏本身没有真材实料,根本也不会有人推。
    明星拍虚假广告一样赚钱,所以不会在意广告对象到底如何

    完全同意“神作两字其实也不值多少钱了”
  • 植田佳奈
    完全同意“神作两字其实也不值多少钱了”
  • l
    lenin
    汉化是把双刃剑,有汉化的可以是大众的神作。

    但是汉化也会把更多的(小众)神作拉下神坛……………………


    对了,神作都应该加引号,我懒得打了


    PS:忽然又想到一点,其实说不并不难,为啥不尝试说说渣呢_,- 会一战成名的哦。

    [本帖最后由 lenin 于 2008-4-17 11:18 编辑]
  • 清扬婉兮
    这篇文章才是神作啊:D
  • 青山ゆかり
    沙耶之歌的内涵远不如此文章
  • O
    OME
    一直不认为这两个是神作...特别是EVER17
  • a
    alann
    1700是多么的伟大啊~:o
  • r
    ralfstone
    這年頭, 造神運動倒是越來越頻繁了啊..........
  • w
    wheaty
    那我们来总结一下怎样的神作才能避免文中提出的问题

    1.绝对不能被汉化,文字越艰深越诡异越好,剧情越混乱越好,总之能理解的玩家越多,这游戏就离神作越远

    2 玩过该游戏的人绝对不能写推荐文或者感想文,更彻底一些的话就是玩过的人越少越好
  • a
    alexandrr
    如果这就能算达人的话 那达人的门槛也太低了吧
  • w
    warachia
    “什么才是真正的神作。这个答案就在我们自己的心中~能够做到这一点,即使你只玩了一个游戏,你也有资格称自己为达人了。”


    傻逼们,统统跪下。
  • f
    fcjxkjq
    去TM的神作 这游戏就素渣

    去TM的文章 这文章也素渣

    作者才素神
  • f
    fctl
    神作是神作
    神作不是必玩之作
    玩自己爱玩的,不要说别人了……
  • 0
    00110
    看了这篇我开始想看第一章第二章还有后面了XD




    事实上我们的确是这么做的:awkward:


    ------------------------------------------------------------------------------

    把一二章看了一下。虽然作者的观点我不反对,不过他说沙耶破玩意之后却说MO系列如何神圣这点让人很囧

    [本帖最后由 00110 于 2008-4-17 13:49 编辑]
  • 青山ゆかり
    恩,比如女主角同叫沙耶的
    不明白的看我ID
  • k
    kit8847375
    :beard: 肉团还是挺精悍的说
  • l
    lenin
    :awkward:

    轧死他么 这玩意虽然素质还行,不过文字不艰深诡异,也有人写推介文……………………

    两边都没达到神作标准
  • w
    wheaty
    连孤陋寡闻如我都看过两篇以上推荐文的也能拿出来么……

    刚才想了想,想到一个满足神作标准的
    http://www.h7.dion.ne.jp/~takehata/framepage767.htm

    然而鉴于在推荐的这个瞬间就已经违背了RULE2,所以大家就当伪神作来打发打发时间吧XD

    [本帖最后由 wheaty 于 2008-4-17 15:52 编辑]
  • 0
    00110
    >:o 这游戏太赞了,多谢LS推荐
  • l
    lenin
    打到那个password的地方不知道该如何继续了,求攻略
    :heart:
  • w
    wheaty
    电波塔那个?

    提示:4个数字,一年之中最多人在H的那个节日XDD
  • l
    linyixin
    カードのパスワード?
    ちょっと前まで、私の誕生日にする予定だったけど…今は違うみたい。
    きっとまた、お気に入りの女の子の誕生日にするつもりなんだわ。

    orz 知道了 答案反白

    圣诞节 囧

    [本帖最后由 linyixin 于 2008-4-17 18:49 编辑]
  • 伊月
    看吧看吧 这就是汉化的力量:heart:

    [本帖最后由 伊月 于 2008-4-17 19:30 编辑]
  • 扇子本尊
    何必
  • C
    ChrisSnake
    沙耶的成功是因为汉化吧~

    汉化的都是神作。。

    没汉化的再神也没用~
  • 熊猫阿黑
    我是通过尽可能减少玩的数量来增加单次的幸福感的。。。

    然后看评论和CG来选择自己要玩的东西。

    上一次认真玩的似乎是朱aka,从那以后很久没有认真玩了。

    不过就算是认真玩的,我也不会有再通一次的打算。。。



    还有,我是俗人,我相信群众,我相信熙熙攘攘如王府井步行街的地方,是不会有地雷的。











    顺便,不捋管子已经有大半年了。果然这东西也是能轻松戒除的。







    细数了一下

    心目中的真神作里,没有Gal。

    仅说电脑平台

    日式游戏里有大航海4和三国志某一代

    欧美游戏里有英雄无敌3、辐射2、百战天虫。



    其他都是佳作而已。

    [本帖最后由 熊猫阿黑 于 2008-4-18 01:06 编辑]
  • 催永元
    爱玩玩不玩玩滚