前ign编辑谈tlou2媒体评分问题

  • 哈罗
    https://b23.tv/7PR5gX
  • m
    maze
    妹子挺漂亮的

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 金子一马
    确实,其实专业媒体人更难被收买,水军通常还是普通玩家
  • j
    jokertx
    其实发售剧情泄露以后我就想到本次媒体无论如何一定还是会打高分,因为这个游戏从制作的完成度上来说已经肉眼可见的高,而游戏编辑一般来说绝不会站在“这个剧情我不喜欢,所以我扣分”或者“这个叙事手法让我不舒服,所以扣分”这个立场上去评分的(有一个类似的例子就是热情传说女主欺诈)

    但是大众评价肯定是很情绪化的,一款制作糟糕的游戏可以因为剧情起飞获得好评,甚至可以说只要有一个出色的结尾就可以
  • 哈罗
    她说的其中一点很关键,就是脱离用户去谈技术或艺术成就,这种不考虑受众接受度的评测指标有时会造成很大的误解
  • j
    jokertx
    参考楼上的例子,这里很有意思的点,如果把冰火全季作为一个整体打分,让一个一口气看完全季的普通观众来评,那他会打多少呢。
  • 哈罗
    例子不恰当,换位过来应该是me3部曲+喂屎结局整体打分
  • L
    LichEnd
    满脑子技术,艺术来谈论一个游戏成就如何之高,不考虑受众接受度,

    却忘了电影分镜入门基础就是教你如何让观众看的舒服,如何用镜头去引导观众视角和情绪,

    谈艺术,基础中的基础都做不到,就这?你配吗?
  • 杉田悠一
    “编辑们更在乎诚实正值性而不是发行商们”,这是在写鸡汤吗,还是拍励志电影呢,
    《新闻编辑室》第四季吗,太搞笑了,真有人信啊,
  • i
    icicle31415
    她前面表示不在意厂商关系啦 厂商不会对评测的人造成影响 后面又说要和一个游戏制作人和音乐总监在播客节目里讨论tlou2,一个已经退出测评的人都要靠厂商吃饭,测评的人跑得了么?
  • 套路设计师
    除非有第三方公正客观的办法证明有没有收钱,不然讨论这个没有意义。
    据我所知媒体肯定收钱,索尼给钱是业内出名的,但并不是每款游戏都收钱,而超级大作反倒不一定收钱。
  • 吉田美和
    和近期国际局势同款套路,前XXX人员出来中立评价
  • 哈罗
    既然都业界出名了,给个链接看看啊
  • C
    Chia
    利益输送不要概括成给钱。

    选择给钱是自媒体,这些没体量没手段的不得已的选择
  • r
    refiver
    事到如今怎么还有人抓着给钱就要看银行卡和支付宝账单这么蠢的点说来说去,而且媒体还真的煞有介事一本正经的解释说我们真的没收钱,不信你们看我转账记录。到底这是在把谁当傻逼。
  • 套路设计师
    什么链接,这事又不可能出现在报道里。
  • W
    WeCo
    这逻辑太弱智,游戏媒体评分是要站在普通玩家,也就是一般人的角度上来谈的,因为你的评测是面向大众而不是行内人,普通人不是艺术家,不想了解你写的这东西要要表达什么狗屁艺术思想,游戏媒体的作用就是作为内测玩家为其他玩家排雷,也就是应该是和玩家站一块,而不是高高在上和厂商站一起批判玩家层次太低。
  • C
    Chia
    这么想就入套了。

    艺术分析和端正的审美是需要定义的。
    问题只有一个,这些游媒的水平不配
  • ペチャパイ
    除非你有gk那种铁证,要不什么证据都没有,那你不就是造谣。
  • 套路设计师
    我不可能给出任何证据啊,毕竟他们内部的事情,还混不混了。
    所以不信很正常,也不是要你们相信。

    本质还是之前说的“除非有第三方公正客观的办法证明有没有收钱,不然讨论这个没有意义。”

    既然是媒体,不管你收没收钱,最终要让受众接受,不要翻车,
    归根结底是水平问题。
  • n
    nonecat
    我一点不纠结他们是不是怕索尼或者拿了好处
    因为我看到这些编辑后续和网友的对线就知道他们是真心这么想
    “啊 我可太懂了 懂这游戏有多特别”
    自命不凡形容的很精准
  • 哈罗
    那你也得给出所谓出名的证据啊,从哪听的总有个说法吧
  • b
    black199
    这个正直不是字面意思的正直,意思更偏近编辑们更在乎表现自己的专业性
  • 套路设计师
    没什么出名证据,我工作会和各种公司和媒体有接触,肯定都是内部的人告诉我的。
    我不能提供证据,那就当这件事不存在。
    用逻辑来想:
    如果没有第三方监管者可以监管公司是否有利益输送,那么公司会不会进行利益输送?
    输送有什么利益和风险,不输送有什么损失?

    我可以说的更直接一点,我多次找人确认过,索尼这次对国内媒体“事前”完全没花钱,
    但是事后口碑炸了,才开始公关,比如出现了很多理客中。
    并和一开始吹得很过的几个媒体谈话,让他们不要跟玩家硬刚。

    本来索尼电视店面宣传片打算大量使用美末2画面,目前决定紧急停止,等风头过去再说。
    以上内容完全没有任何证据,只是我的一面之词。
    但这是否符合逻辑,是否有可能发生?

    ___________________________________________

    所以还是那句话“除非有第三方公正客观的办法证明有没有收钱,不然讨论这个没有意义。”
    所以是否收钱不重要,最终还是看媒体水平。
    一个收钱的媒体完全可以看起来比没收钱的更公正。
  • y
    ybfelix
    所以现在的问题就是本来应该文人相轻,变成了文人相捧,很多编辑失去了对同行的傲气。在同侪面前表现自己品味好需要下意识conform到一个难以描述,但你知道它存在的“文艺标准”上,而不是“管你们其他评测者怎么看,老子写出了这么牛逼的评测,你们还不来跪舔”。说起来还是因为编辑写手成了职业路上的一环,但又处在食物链的低端吧。
  • C
    ChrisSnake
    这地洗得 给游戏评分是被观众逼的 评测有问题请去骂游戏开发商 我们媒体是清白的

    游戏开发商又没自己评测游戏 为什么要骂他们
  • z
    zzzplht
    **立牌坊