天梯对于对抗类游戏 是不是最重要的一环
- 木炭头天梯这个模式 能把几百小时的游戏寿命延长至上千小时吧,很多人玩到最后不是玩游戏 而是为了上分,
- seki_m匹配机制才是,非天梯也有隐藏分
- 希克苏鲁伯从负面意义或许也可以说得通,OW屎一样的天梯体验直接让我退坑
- 序曲好的匹配系统,要都是r6s这逼样对抗游戏直接崩盘
- sjstephen匹配重要,不然把把被虐谁都受不了
- 厨具战士像王者农药这种把邻近三个段位高胜率玩家低胜率玩家匹配到一起强行50%胜率的游戏是好还是坏?
- 9000岁赢了能carry输了能甩锅才是天梯的正确用法