讨论一下投技吧

  • f
    flusky
    一家之言,从招式的力度,感官,音效等等角度来说,桑杰尔夫的螺旋打桩都是最好的,格斗游戏中鲜少有出其右者。
    雨果的月球重压虽然也不错,但是由于雨果的肉看上去没有桑杰尔夫那么结实,从感觉上没有桑杰尔夫的杀伤力那么大。
    kof里面,夏尔美的投技都做得不错,限98。2002的夏尔美某投技被改得反而不如原来流畅。

    先说这么点吧。大家有话说话,没话说得就让这贴沉吧。
  • c
    cc-2
    98夏尔米的确给我一种很强的感觉(别人用的时候

    所有招都可以追加

    不过由于98一些平衡性上的修改,我玩惯了97去打很不习惯……98一旦抓空后果很严重的
  • 破军星
    其实膀大腰圆型角色里,我更喜欢用Hugo
  • 韩国留学生
    我喜欢克拉克 动作很有美感 Capcom的角色动作不够美感
  • g
    gdx9900
    kof系的投技喜欢大门(97片头的地雷震魄力十足)和克拉克(98里膝上折用起来最有感觉)
    sf系还是老桑,核子爆炸螺旋打桩机(背景陨石画面)是最高的!!
  • 韭菜
    克拉克+1
    02使用率60... 胡力阿...
    超杀的台词 大学里流行了好一段时间
  • f
    flusky
    虽然我也很喜欢克拉克,但总觉得他的动作不够干净利落。
  • f
    flusky
    不过克拉克的426A/C接触的那一声“啪”相当销魂啊。
  • T
    TOZZ
    桑叔最高

    克拉克+1 记得被同学称作强X犯(抱着别人地上打滚)

    我也很喜欢Ralf……
  • L
    LINKINPIG
    2D HUGO的360HP....
    3D KING的fff2+4(地面限定)....
    爽快度手感效果都是一流的....
  • B
    Blackbird
    我想说Drill……唔这其实不能算投了吧
  • 月形翔
    我觉得有个有趣的地方。

    克拉克喜欢用的人太多了,所以成为经典投技角色。

    最经典的投技鼻祖桑吉尔夫却是很少收到人欢迎的。
  • 草薙京
    投起来最没感觉的就是99里的maxima了。。。
  • P
    PLuckSword
    大门把人从天上抓下来很爽
  • 逝水
    盖尼茨的黑暗哭泣,真七伽社的暗黑地狱极乐落
  • a
    alann
    恶狼传说3的普通投判定很有趣,会被升龙破,不过没看过以后哪个游戏沿用这个设定
  • c
    cipher-lee
    99里设置很奇怪,MAX超杀的三下肩顶只有最后一下掉血
    很久以后才改掉,其实配合那个机械声,听起来还是挺爽的

    要说最没感觉其实还是03
    根本不知道抓没抓到
  • 劳动改造归来
    不知道为什么,2D的桑杰尔夫的投技耍起来没什么感觉,一旦到了SF4的3D画面,感觉就完全不一样了,跟人对战把人投死感觉很爽
    2D的话,还是觉得98的夏尔米、大门、克拉克最经典,尤其是夏米尔
  • g
    gunda5603
    讲魄力,还是3d足些。。既然3d的话,那当然就是刀魂没有之一了。。。
  • 无事忙
    史莱德的投技也很干脆强力啊(忍者龟4
  • 大发电者
    98的话,见ID
  • 1
    100SHIKI
    相比之下,GGXX里PO的大投就显得太软弱无力了
  • v
    viperasi
    之前喜欢克拉克 现在最喜欢的是02的西蒙 干净利落 特别是打倒再拉起来给一拳 感觉爽
  • t
    ter0772
    (96之后,97开始)大门的6+C的普通投,对所有女性角色使用,很销魂
  • v
    vincentyun
    只会重拳+重脚格招的爬过...
  • C
    ChrisSnake
    刀魂里的投技都很华丽~但是是谁设计的3D格斗蹲下就可以躲投技的~
  • I
    Isaac-kim
    我最喜欢的投技人物是月华里的直卫。
  • 3D里很重要的就是中段和投的二择,投技的判定又强(尤其是NAMCO的两款),无视段位的话还得了。
  • w
    wind
    近年随着硬件提升,2d的投技远没3D来的震撼,T6 King的闪耀这种随着投技发动转换视点的效果,感觉非常爽快。
  • k
    kilam
    直卫示源潜在奥义。那才叫投技。
  • j
    jum
    不同意
  • 小野大輔
    从招式的力度,感官,音效等等角度来说

    服部半藏的真モズ落とし是最好的

    不过最喜欢的还是斩铁的闇狩り
  • L
    LINKINPIG
    3D格斗的投技设定为上段一方面应该是出于真实性的考虑…另一方面3D里的投一般都具有威力大破绽小(相对来说)发生快的特点…而3D又不像2D里那么强调跳……为了平衡性设定一般投技都是上段是很正确的…
  • x
    xwcool


    我喜欢老桑的360K,拍背那个状态的
  • 卡桑德拉
    螺旋打桩无疑是最高的
  • p
    psykee
    忍者神龟格斗的史莱德+1,狠狠扔到角落的投技。sf2里桑吉打桩落下的音效好像拍球的砰砰声。
  • t
    thanatos
    自从玩了ex系列之后,彻底迷上用老桑了
  • k
    kinglear
    ハート様 : ちょう…超いてぇよ~!!!
  • 合同工
    饿狼3里面Geese的投机,都是普通投,可是都非常爽,特别是斜下重拳那个
  • c
    cczy111
    老卡是老桑,SNK的还是要说MOW的狮鹫
  • 伟大の国
    RAMON:名字都被叫错,真惨~~
    说实话我还是觉得肯的两圈翻滚地狱车最帅啊啊啊啊!
  • M
    Meliadoul
    指令投什么的 最讨厌了