日本人眼中的魔强统一战
- mendelhttp://club.tgfcer.com/thread-7169669-1-1.html
虽然登场角色众多,但是角色平衡做得非常优秀。
1V1的普通对战自不必多说,多人对战中,也可以做到良好的平衡性,足以窥见制作方的水平。
更进一步,本作中不说角色强弱差异,就连角色的相性都感觉不到(当然是要对游戏有一定的认识后)。
不管是喜欢的角色,还是适合自己的角色,都能愉快地使用。可以毫不夸张地说,本作的平衡性在格斗游戏中是顶级的。(T社自身也认为做到了这一点堪称奇迹)。
虽说有无限连的存在,不过只要在1V1对战中禁止使用就好了。混战中么,各种意义上来说,无限连都是很难使用出来的。
上文已经对游戏的系统介绍了很多,然而其中并没有什么特别突出的,能打破游戏平衡性的一招鲜式的技巧。
想想现在,卡普空或者SNK这样的格斗游戏大厂,做出来的游戏系统却总是不尽如人意,不禁更加让人感叹本作的伟大。
反正仔细体会一下本作的系统,就能了解其现在看来依旧毫不逊色的先进性。甚至让人感觉是穿越者做出来的东西。 - karma我的眼睛被这个帖子伤害了。
- 甄月妖日狂角色相性还是有的
- 拜拜藏马为什么那么弱
- AT89S51这游戏最大的缺点就是平衡性
不信你一挑三个桑原试试 - 绝种好男人想起当年和基友2v2电脑,我两被电脑一个浦饭一个幻海夹在中间用连打活活磨成空血,平衡性在哪
- chri平衡性虽不好,但是玩起来还是很爽的
- 绝种好男人还有3个阵,经常被不沾地连到死
- kunimihiro那么,魔强的系统如果加入拳皇的回避和吹飞,节奏再加快一些会不会更好?
- 瓦拉几亚之夜虽然角色平衡做得非常糟糕,但是登场角色众多。
- 看不见我魔强有回避系统,好像的是b+c,也就是后跳,通过左右键调整后跳方向,有一定的无敌时间,对战中非常实用且重要的招式。
- 看不见我魔强有回避系统,好像的是b+c,也就是后跳,通过左右键调整后跳方向,有一定的无敌时间,对战中非常实用且重要的招式。
- wbtsy就是作品生不逢时。这类游戏的继承者是Jump明星大乱斗,和之后的火影忍者。就是突出个爽,以及招式还原原作。平衡性让位于那两点。
- kunimihiro
- wuxiaojie123456平衡性就是对1v1来说的呀,怎么都在扯1v3、2v2啥的?
非要1个挑一群才是平衡吗 - mychoxa9印象最深的是有一次两个前冲抵消了对方两拳,第三拳还没来得及出就被抓起来了,太生猛了。
- wbtsy请看LZ第二句话。
- 暴君1V3是自己作死。。。怪谁。。。
话说这游戏有出招表么?小时候没发现 - iqbsh看东京相遇 官方攻略上面浦饭的必杀是:自己去琢磨~
当然基本所有人都是半血后满灵气(还是一半)下前下前拳 好像只有户愚吕兄可以逆向放然后反着转过去 这招打中就是死 - wuxiaojie123456其实第二句也没说错,多人对战是被夹当中就是处于不利,换谁都一样。
话说现在的多人对战游戏被包夹揍的不能还手的问题是怎么处理的,持续损失一定hp后强制受身、刚体、闪烁无敌? - wbtsy火影忍者可以使用替身之术,受方可以强行脱离连招。虽然次数有限。
任天堂大乱斗招式比较成熟,而且击飞效果多。另外受方在浮空的时候也可以有很多受身和调整的空间。很难稳定地达成连招。
不像只要两个浦饭面对面无脑连a,用格斗快拳就可以连死夹在中间的1-2人。 - zet小时候用浦饭灵光波动拳总是打不出6hit
平衡性嘛,酌和桑园记得要强一点,藏马 树和兄蛮弱的 - 简雍本作的平衡性在格斗游戏中是顶级的
树为什么那么弱 - xwz仙水不是灵力消耗缓慢,而是总量高,所以用起来显得消耗慢,回气的时候也比其他人慢一些才能涨满,另外仙水的必杀是放大的灵丸踢出去,中途还可以控制飞行方向,而且由于他灵力高,可以连续放好几个出去……
- eggplant用的不熟的原因,用熟了都一样。
小时候以为这游戏最bug的是户愚吕兄,逆向必杀可以秒人,有必杀后抓到人必死
上大学后从室友那又学了个桑原无限次原刀,简直bug到没朋友 - ayako1986
- 呀书吾人现在没事还跟基友打一打,感觉比现在好多格斗游戏好玩多了
- lhw369
- Rakuen幻海版边是可以无限空连投到死的……也不难
- 卡奥斯·克斯拉裂蹴红球波
- 点男多人对战指的是2V2,1V3如果你能轻松搞定对面3个人反而说明你控制的那个角色性能太强破坏平衡性
- 点男小的时候在黑白电视包机房玩的,当时最火的就是幽游白书和龙珠格斗,包机房老板的儿子手写然后复印了几份出招表,甚至还有幻海的灵光镜反冲:???,小时候还以为要用键盘输入三个问号才可以
现在想想应该是从某本攻略上抄下来的,查了一下应该是电子游戏软件94典藏本里有出招表 - 点男当年小还没有逆向攻击的概念,事实上所有人只要跳到身后逆向攻击基本都是无限连,当然2V2混战的时候使不出来就是了
- C男
- asdfg这个游戏我觉得跟Marvel vs Capcom一个路线,就是所有人都强,然后因为所有人都强所以反而倒平衡了…………
- 满月诗篇当年还都是小学生时期打的
班里打幽白最好的人用的是吕兄
我们一群同学感觉不理解:你怎么用坏人呢
大家一般基本都是用浦饭啥 - 天乃冥心目中神作榜NO1.
以前寝室里有什么矛盾,都是直接上魔强统一战2v2,输了的打饭打水(5楼),本周买电脑报,跷课去网吧占位... - xwz我知道普通的飞行道具是叫这个没错,然而放大招的那个大球球的就连原作里也没有发出来过,该怎么叫?
- talesof213管他什么平衡性,小时候作为一个街霸2大部分时间只敢当围观群众的格斗彩鸟来说,第一次玩儿这个的时候满脑子都是“世界上怎么会有这么好玩的游戏”。自己买到这盘卡的喜悦直到如今还记得。
- 答案君小时候在机房玩的第一款那么好玩的世嘉游戏…长大了专门买了台世嘉玩这个,其余游戏均是在模拟器玩的,就魔界统一站是在主机玩的
- redblueman实际上游戏里是有这招的,通过模拟器可以调出来,只是没有任何判定
- tclm蹴裂紫炎弹
- 魔太子-路西华有一阵子贴吧那有举行线下比赛,长沙还是哪里
晚上在一条烧烤街上,搞了投影在墙上打,来的一人5块,连续5局,但记不得奖品是什么了… - 石中剑二这游戏哪有什么平衡性,完全是强弱分明bug满天飞,不过玩起来就是爽(怎么觉得我说的是97)
- yuyu这游戏禁招不比97少。。
- 满月诗篇这么多年了,龙珠还在出新游戏
幽白就一直是这个魔强统一战没了 - 米亚斯多德sfc上还有个很逗的图片格斗游戏
- 病少爷