作 者 ◆ 第1篇 :【情報】GI 戰神三 高清晰掃圖 !!! + 簡單翻譯 11 人GP 我推 收藏
JDEN
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夜行者月痕
職業: 初心者
巴幣: 32197 枚
等級: 24
GP : 160 BP : 0
EXP:
功勳:
發言日期: 2009-02-13 04:37:56 字級設定:小中大 開啟圖片
作個簡單整理吧 描述boss戰的全部略過 (雖然看了以後熱血沸騰呀 , 而且介紹了不少新東西)
另外這也不是照順序的
a: 奎爺不會跟一代失去所有神力 , 但是法術會新學 (是的 奎爺會跟眾神泰坦幹上)
b: 圖片上的弓不是二代的 , 是一把可以射出火箭的弓 , 而且不再是以魔法作為計量條
是可以恢復的 , 遠程攻擊變得更有彈性而不會像是二代的弓是廢物一樣(舉弓不算)
沒講這把火弓是武器或是法術.
c:魔法的系統沒有明確點出 , 不過跟之前會有點不太一樣 .
d:可控制的怪物有獨眼巨人跟鳥人(你也可以直接殺死 ) , 鳥人可以帶著你到處飛
操縱這些怪物不只有攻擊的部份 , 也有用來解謎的地方 .
e:QTE的樣式變得更多了 , 其中舉的一例是二代就看過的扭頭 , 在三代如果你快速的按圈的話
鏡頭將會轉到更殘忍的畫面去 : 慢動作特寫頸子慢慢被扭斷的畫面.
另一個例子是 , 不一定會以第三人稱作QTE的鏡頭 , 也有可能轉到受害者的第一人稱 , 看著奎爺 殘暴的加害
f:招式不會改變太大 , 但是會有更多招式讓敵人或奎爺騰空 , 與環境的互動也會更多 ,像是抓去撞牆 或是第一個預告片延著牆跑 . 前兩作升級魔法跟武器唯一的紅魂也會拆開, 各有各需要的
武器也不會像之前可有可無的存在 , 三代的武器都擁有自己獨特的風格 , 獅頭拳套每下都有衝擊
波 , 可以擊退敵人
g: 圖面看到的人馬是怪物的指揮官 , 有這隻在場上敵人攻擊會更有組織更具侵略性
拿盾的的骷髏兵會架成方陣防禦奎爺的攻擊 , 怪物也會一群的壓到奎爺身上去
h:boss戰 三神確定 , 宙斯 , 冥王跟另外一個(圖片上有) , 但是王不只侷限於希臘神話 . 二代那種 隱型人 , 守門 人 , 三頭犬的小型boss戰都會去掉 . 所以會比二代少 , 但比一代多.
i: 擊退敵人的能力在三代將會更為重要 因為場上能塞滿的怪物可以最高到50幾個 , 比二代12-15還 要多更多 .
j:所有過場都是實機去錄製 , 奎爺的模型細到連牙齒都有建模出來 .
k:Game Director是Stig Asmussen , 他也是從一二代都全程參與的 (事實上如果有看一二代的
訪談的話 應該都知道他 , 因為他頂著個光頭) .
L:擔心小遊戲的玩家請放心 .
m:怪物就算是同類也會有造型上的差異像是武器防具之類的 .骷髏兵就有三種 (戰神團隊的那個台灣人負責的 ,鳥人也是他弄的)
n:一二代隱藏的東西 , 像是奎爺的弟第之類的沒有確認會加入三代 (官方說辭)
o:不會有線上模式 , 但是DLC之類的可能會有(這個一定會有的)
p:三代將作一個終結(哭哭 , 但是這也不一定) , 但是God Of War這個世界將會繼續下去
q:泰坦不再是背景圖或是CG影片裡面而以 , 很多戰鬥會發生在泰坦身上
圖非常大張唷
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檢舉不明連結 引言回覆
最後編輯日期:2009-02-13 08:30:30◆ Origin: <140.113.152.xxx>