有关Quake III的一切 —— Quake III十年祭

  • e
    erinnye
    本帖最后由 erinnye 于 2010-8-23 21:54 编辑

    Q3A绝对是我花时间最多的游戏了当然在漫天飞舞的mod中,我还是最喜欢excessive plus
  • 精钢魔像
    本帖最后由 精钢魔像 于 2010-8-23 22:00 编辑

    jc大名叫 john carmack.... 现在也是3d 技术之王啊。别因为人家游戏出得不多就给剃掉啊

    雷神1的时候对机器的要求是很厚道的,一点不像现在游戏界显卡杀手硬件信条的风气
    当时我用的机器是5x86貌似,16兆还是8兆内存,相当于intel 的486dx,都可以很流畅的跑雷神1了
  • I
    INOSU
    这是PC游戏画面进入一个新的时代的标志啊 之后就是DOOM3了吧
  • v
    vincentyun
    我一边看文章一边听翼をください...青春啊...初三中考完那个夏天,就是Q3Team Arena陪伴我经过的...

    狼穴绝对是启蒙作,小时候在表哥的电脑上玩到的最震撼的游戏没有之一
  • m
    magicwin
    Q3A是我时间花得最多的FPS, 怀念~
  • L
    LoliMayCare
    想起以前用TNT2 跑Quake III 了
  • j
    jianyi13
    Commander Keen

    94年我家里第一台电脑,我玩的第一个游戏就是这个platfomer,相当不错。

    尤其是Commander Keen 4。
  • a
    arranger
    Q3A 怀念当初在小电脑房和几个朋友联机测试版的时光啊
  • f
    feathertop
    QUAKE1是少有的真正恐怖的游戏. Thresh是那个年代的神.
  • w
    wjnzero
    win7下怎么玩?
  • A
    Archlich
    Thresh 30:0的火箭筒传说至今仍历历在目
  • k
    keytomylife
    怀念网吧20+人 Q3混战的情况
    杀一个骂一声杀一个骂一声
  • 昔日之影
    时代变了啊……ID竟然被别人收购,唉~
  • e
    erinnye
    本帖最后由 erinnye 于 2010-8-24 00:08 编辑

    ID近几部作品都没能像Q3A那样达到跨时代的程度,特别是那个傻逼的Quake 4最糟蹋牌子,同时期的half life2却为其后的FPS立下了一个新标准。
    想当年Q3A放弃单人模式的消息出来时一片骂,最后却成了一代里程碑。
  • J
    John-Carmack
    本帖最后由 John-Carmack 于 2010-8-24 00:13 编辑

    可惜我们的时代已经过去了,有些人现在都直勾勾的盯着脚本触发和电影表现力,认认真真做物理引擎的越来越少了。

    我到不觉得这是坏事,毕竟和90年代的同行们相比,我们还活着,没被EA收购,这就是大幸
















    PS:谁能仍个q3的种,我手滑把游戏给删了
  • 卖哥
    我以为你的主业已经是给火箭写飞控了……
  • a
    asaon
    身边的人都是玩CS,没人陪我QUAKE
  • s
    suzihkk
    本帖最后由 suzihkk 于 2010-8-24 00:57 编辑

    CS其实也是QUAKE家族成员啊

    顺便求Q3最新视频
  • e
    erinnye
    本帖最后由 erinnye 于 2010-8-24 01:06 编辑

    Q3的视频在youku那种码率下是啥都看不到的……我一直觉得CS是反应慢的人玩的游戏
  • 精钢魔像
    id这几年做的基本都是手机游戏,大型fps 都是授权给其他工作室

    被收购没什么大不了的
  • k
    kissingrose
    我就想知道DOOM4明年能不能出来.
  • 精钢魔像
    显然不能。明年能不能出rage 都不好说
  • 炎之女皇
    Q4?

    Q4比同时代的HL2要给力100倍好不好
  • s
    sixgun
    经典,当年用tnt2pro玩的最多的三个fps:q3 ut cs
  • Q
    Quantum
    Q3这个游戏直接导致我无法适应其他任何Unreal以外的FPS了。哦对了,id本社的重返狼穴也除外
  • j
    jun4rui
    很多人从Quake走来的都不喜欢玩CS之类的
  • k
    keytomylife
    从Quake走来的完全无视CS
    团队个P
    见面就开枪才过瘾
  • a
    auaaua
    本帖最后由 auaaua 于 2010-8-24 08:54 编辑

    quake确实太快了,以前打CS的时候想体验就很不适应,刚上来好像没一点规律,人都在乱飞,认真打打的话还是有快感,但当时觉得这游戏是邪道...............劣制的一样...和传说中的大名实在不配...玩的人也不多试了几次就没再玩了.


    顺便问下 为什么有的PFS游戏 玩的时候有点LOG或者机器卡的时候总能看到人物在地上滑来滑去,现在好多恶心的FPS网游都这样.
  • F
    FFCLOUD
    求Thresh Q3的视频
  • Y
    Yamiguchi
    本帖最后由 Yamiguchi 于 2010-8-24 09:46 编辑

    我估计,楼上的诸位至少有一半人,如果用和当年一样的鼠标设置,根本就没法玩了

    最近某次试图重温, 按照回忆调整好设置,结果实际一玩,发现自己脑子完全跟不上屏幕上的东西
  • w
    wind
    为什么打到现在我还无法从PRO-Q3DM7地图吃RG那个点跳到对面平台...
  • 郝勇敢
    怀念T4,怀念DM6
  • z
    zksandy
    +1
    小学和电脑老师一起打……
  • C
    CountryCat
    我国服山口山帐号就曾经是ztn3dm1
  • A
    AIDSL
    当年为了练习火箭跳和火箭+掷弹筒跳,自杀无数次啊
  • v
    vincentyun
    何止自杀,简直就是一堆肉块血浆在空中飞舞啊...
  • e
    erinnye
    原版Q3A对人反应速度的要求和excessive plus比起来只有
  • 女武神
    三角洲其实也还好 就是当年的引擎还真的无法面对巨大的开阔地图
  • s
    sksksama
    跳跃后来被CS的KZ地图发扬光大了,当年LJ跳出242好不容易啊,现在BHOP都不怎么会玩了
  • P
    Pluto_Shi
    玩枪枪枪的都是煞笔,玩quake的是煞笔中的战斗机