『Tales of Arise / 破曉傳奇/破晓传说』 资讯讨论 多地已评级 一周年

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    LT_Harry
    在我玩过的 3D 作品中,TOV 入门难度确实很高,我现在有时仍会诧异自己是怎么玩了 170 小时的……不过很多动作的后摇是可以被取消的,我也是摸着老玩家留下来的石头过河而已。
  • L
    LT_Harry
    我也这么觉得,估计是因为“自由”带来了更多的不确定性。
  • z
    zero33333
    之前看视频,第一感觉是战斗特效很国产
  • L
    LT_Harry
    一开始我也以为 TOB 是 button masher,后面挑战高难度的一些战斗发现本作其实很讲究技能编排,其实策略要求挺高的。我比较喜欢六郎。
  • 忧郁
    今年g十周年,11月有event,还是可以期待下他炒个冷饭的,zb故事没讲完,然而现在来看基本不会填坑了
  • L
    LT_Harry
    X + X2 我今年也都玩了,这两部的 LMBS 确实很强调联系 + 自动执行策略(虽然并不是新东西),这两部的战斗节奏太快了(所以有了 AC 量表限制动作),我一下子还有点不适应
  • L
    LT_Harry
    依稀记得 TOArise 制作人说会强化本作的自动战斗功能,无责任猜测自动战术设置会加强?期待
  • L
    LT_Harry
    哈哈,我也觉得 TOGf 在可玩性这方面挺强的,就是合成这块复杂了一点。
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    330103
    主要是ZB的编剧和他马场哥哥一起跑了,想填也短期也填不了了。
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    hentianwuya
    啥时候重制TOGF啊,愁死人了,STEAM放了一个又一个传说,就是没TOGF

    ARISE发售后赶紧把TOGF重制提上日程啊
  • t
    tachikoma0080
    我就指望PS2的宿命传说重制版几时能上NS·······
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    mintpie
    说到AI设定就不得不说DS上的ToI。我印象里这部AI选项挺多的。
  • L
    LT_Harry
    DS 上我只玩过 TOH,TOI 是 3D 战斗吧,难度大吗?
  • m
    mintpie
    难度还成吧,我当时没觉得很大。这游戏其实剧情还凑合,最大的问题是迷宫恶心。
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    fyzqwzh
    还是想玩2d传说
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    LT_Harry
    有空试一试,今年一口气玩了七部,体验有好有坏,希望这一部是好的。
  • 朽月
    期待
  • L
    LT_Harry
    看了下嗜血代码,我觉得可以期待一下。当然就算 PS4 不能 60 帧率,性能足够的 PC 应该是可以的(只要别因为技术原因搞 30 帧率锁定这种令人窒息的操作就好)。

    这样说来,有没有考虑买哪个版本?
  • 慕容断月
    试过TOH的话有机会试试TOHR吧,系统改的非常棒(虽然很多老玩家不喜欢)
  • L
    LT_Harry
    TOH 原版我是在玩了几部 3D 作品之后才玩的,才知道 2D 也有魅力(就是战斗中备选的招式少了点)。3D 的 TOHR 我在 YouTube 上云过一两个 YouTuber 的流程和战斗集锦,和原版比有点……难以形容。不过 TOHR 那个连段追击 + 特定攻击当身的新增操作确实很有意思。

    BTW,我没有 PSVita
  • 慕容断月
    倒也不是难以形容,TOHR算是除去剧情和人设外remake,所以好坏都有人说,没记错其实这也是个外包作品,BN就派了个制作人去,不过能做成这样我觉得挺好

    硬要说比原版好的我是觉得打击感可以算一个,系统大概是花开两朵各表一枝,还是推荐有机会玩玩追击+guard counter两个系统基本上把原作里空中战的要素还原了个七七八八了

    相比下TOIR反倒是让我觉得这个remake有点一言难尽……战斗还不及原作爽快……

    说到2D,换装迷宫X和里面附带的TOPX我个人相当推荐,换装迷宫X的新战斗系统和TOPX对TOP战斗系统的优化都值得一试

    PS :我承认我没看到下面那行字,其实TOHR有ios版,同时ACG还把汉化移植到了ios版嗯……
  • L
    LT_Harry
    也许缘分会让我有一天和它相见的(迫真

    BTW,我没有 iPhone 4 以后的 iOS 设备🤣另外今年还真的动过买 PS Vita 的念头(就是为了玩玩这两部 R,不过限于生活状况作罢)。
    补充:去年为了玩人中之龍全系列专门买了 PS3,可惜今年真的手头紧张了,不过正好玩到了 PS3 的几部 Tales。
  • l
    liangjiami4
    这故事背景更像是星之海洋
  • 慕容断月
    刚帮你查了下,iphone 4刚好支持
  • L
    LT_Harry
    谢谢,我查了下,iOS 版本只有日本商店有,我没越狱也没有他区域账号(iPhone 4 可能开不了机了,都几年没用过了)🤣但有一天会玩到的,PS Vita 还是有吸引我的游戏的。
  • 凯特雷特
    11月有TOG(GF)的10周年纪念声优见面会,没准有个remaster版的
  • t
    thinkhome
    根据西班牙亚马逊页面显示,一个包含了《宵星传说》《绯夜传说》《热情传说》的三合一合集版游戏将于11月8日发售。目前官方还未发表这个消息
  • 凯特雷特
    见面会是24号
    另外这些都有ps4版了吧,并不需要什么remaster版……
    见面会要颁布也就颁布个TOGF的remaster
  • L
    LT_Harry
    之前还有 TOX 合集要登陆 PS4 的说法,看看就好
  • L
    LT_Harry
    或许是想把 PS4 已经有的作品整合为一个 Bundle,然后优惠卖给消费者。从商业角度来说也不是不可能。
    (说到这个事我就想起了 人中之龍 345 PS4 英语版一起卖居然只要 60 美元,这也太香了吧,中文版加起来都有 800 人民币了——来自预购玩家的怒号)
  • 忧郁
    tog的remaster是属于我们在奶的东西,没准就公布了呢,虽然tovr不是在tov10周年event公布的
  • 中泽君
    TOV一个月50万,就算有打折也能赚不少
    TOGF肯定快了
  • L
    LT_Harry
    我日本语水平不太好(一般的语句名词能靠自己查询来读懂),一般都是查英语资讯为主。TOGf 算是这个系列第一个有着完善英语本地化的作品了,可玩性又高,就是模型磕碜了点,如果真的要移植希望改善。
  • t
    talesof213
    说真的,把togf和todr复刻吐出来,todr哪怕原始分辨率加边框都可以,只要给我登录现代平台,那传说系列以后出不出都不再重要了。
  • L
    LT_Harry
    这两部可说是 3D 和 2D 思路各自的登峰造极之作,确实厉害。
  • L
    LT_Harry
    TOZ 和 TOG 单从战斗上看其实很像,但是 TOZ 感觉可玩性还是差了一截(部分原因可能是帧率)。有没有人有自己的看法呢?
  • 白猫MKII
    我只要求好好改一下战斗系统,别拿tob的继续做了。烂的要死,简单难度无弱点普通难度闭眼瞎按最高难度又逼着你刷钱刷装备强化要不然一套都连不上
  • x
    xunit
    不神依打不动敌人,神依了要以少打多,外加视角问题,打起来就是难受
  • L
    LT_Harry
    诶,对了,TOZ 的镜头位置问题绝对是大败笔,一下子提醒我了……
  • L
    LT_Harry
    其实,我一开始也这么想,但后面就不这么想了……下一部极有可能还是用招式搭配招式的连击,而且还新增了翻滚(毕竟 TOG 做得真的很好,后辈都在学它)。
  • L
    LT_Harry
    今天的 TOG 十周年见面会有无新情报啊?应该是没有罢,找不到资讯。
  • 宛若青空
    感觉今年不会有新料了
  • s
    sad6504
    操,被顶起来还以为有新料
  • z
    zero12
    我估计明年才是主要宣传期
  • 瑕在瑾中
    原来还有传说的专楼,之前感觉传说系列好小众,都找不到地方讨论的,虽然只玩了tob、tov两作,但是真的挺喜欢这系列。新作最近没一点新料,也不懂啥时候能发售。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 猫将军
    都差点忘记曾今是传说迷了,2015年踏入社会工作被toz刺激后觉得这系列也就这样了吧。之后的tob也就いまいち…最后在现实里经历了感情的纠葛后,无意间发现传说系列还活着啊,没准和现在的我一样,开始新的传说!新的篇章!