EA你赢了,命令与征服系列果然死了,而且死得很难看(剧

  • p
    pf67
    按照那个主设计师的访谈就是他搞不懂西木头的人原来要怎么编凯恩这个剧情(好像西木头自己也没定论),而每次出C&C都要把凯恩拿出来show一下让他很不爽,现在EA又要出C&C4,那他就想在这里让这个剧情彻底结束算了。
  • h
    hypnossz86
    HP红了后才会断腿的好吧.......

    自走炮在烈火风暴里的准度已经大降了.....和神像有的一拼........
  • V
    V2ABGundam
    鄙人记得绝对不是
    经常还大于HP 1/2就断腿,这个好像有随机性,不是固定HP值一定断,红血的时候也见过没断的
  • 熊猫阿黑
    在CNC2不是资料篇的那个自走炮实在是妖孽的过分,它发射炮弹后只要目标没有更改移动轨迹就必定命中。而且这种判定还不是暴雪的那种“必中”式偷懒判定,而是严格意义上的预测——不管前进路线上有上坡有坑洼有矿区,它都能通过精准的计算命中目标。

    顺便CNC2的物理引擎相对那朴素的画面实在是好的过分了些,地上的弹坑都会极大影响车辆行进速度。
  • h
    hypnossz86
    您记错了......
  • 我丢了
    CNC2的物理引擎让我很震撼,当时我是第一次看到被炮弹击中的矿车会晃动……
  • 熊猫阿黑
    红警3是最后一作。
  • 大赢家
    即时战略的祖宗变成了即时战术,真是悲哀啊
  • C
    ChrisSnake
    +1~纱布EA肯定是想在WCG上有自己的RTS~
  • a
    advancedigger
    在叛逆者倒数第2关里有个坠毁的UFO,那个是不是西木原来设计的Scrin?
  • c
    cyberalogo
    Cabal其实在KANE之怒也有登场,不过那时候已经被KANE改造成乖孩子了。
  • 藤林 杏
    现在十分讨厌这种一个人对着屏幕废话说个不停的真人过场动画了,记得以前的过场动画不是这样啊
  • 鸡蛋灌饼
    ——“This is madness”(我只听出来这句)
    ——“This is Spartaaaaaaaaaa!”
  • K
    KULULU
    四代无论游戏还是CG都是糊弄,纯粹糟蹋品牌。。。。

    一代没玩过,但二代玩了很久很久,二代的CG和红警2的CG我认为是我看过的最好的游戏电影过长,没有之一!

    三代本身提升不多但至少遵循传统,华丽了许多。但剧情却完全走向弱智,我觉得我自己都能编出个更好的来,玩了三代至少还是能够让我期待一下四代的。。。。


    这下好了,还是认为三代就是最后吧,这样对谁都好。。。。四代就是个怪胎!
  • t
    tommyshy
    总之,4代就是个杯具。今天把以前的江军和沙丘帝王拿出来准备重温了。
  • S
    StarphoeniX
    2代+1

    真正2B的是红警2

    3代就玩了红警版

    4代是啥啊?