你希望黑神話:悟空的戰鬥更接近哪款遊戲?

  • n
    neucom
    照着鬼泣1和3依葫芦画瓢就可以了,成品起码会在及格线以上,千万千万别加体力条
  • a
    atomone
    我希望它像怪猎,不过看来是比较像战神的。
  • l
    luowei_nowe
    鬼泣1/3就是在一座城堡/高塔里打转,以现在的标准来看舞台太小了,至少要达到鬼泣4的场景才行,哪怕是来回跑两趟。
  • T
    Thurston
    宁愿无双不要魂,能有战神的感觉最好
  • k
    kumquat_cc
    可能游戏整体是马里奥3D世界那种传统的选关模式吧。

    整个故事是老和尚讲故事,一个故事一个场景。

    可能最后几关就是跟老和尚他们开干了。
  • 赤井稻妻
    希望是忍龙或者鬼泣吧,不过鬼泣还在出续作,忍龙凉的透彻,所以投了忍龙
  • h
    hourousha
    忍龙其实应该把1代2代区分开的(2代sigma和3代及re就当黑历史了),毕竟两者的战斗风格差别不小。我个人是更倾向于1代风格的。
  • C
    ChrisSnake
    难得大家意见这么统一 搞jb魂 打得爽就行了
  • k
    klmmmx
    战神还是可以的,看演示感觉也更接近战神,不像是魂like
  • 閉肛!基佬。
    专楼前14页都能看到想要个魂like或者只猴的论调。
    所以,当然是要一个魂like或者只猴🌚
  • y
    yellow0507
    防御系统方面 金身像但丁皇家 闪避像尼禄鬼步
    进攻方式像忍龙棍子
    视角像战神
  • R
    Rarity5
    tlou2
  • a
    airy
    还是最希望像战神,这样应该最有可能做到叫好又叫座。记得当年所有游戏店循环演示战神3打波塞冬那段,太震撼。
  • 监督,天朗
    最希望是忍龙,但是难度太大应该不可能,退而求其次就是仁王吧

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  • 烛堡巡礼者
    难道不是大圣么,当时不是想尽办法降低难度照顾小白。看悟空这个难度也不高,boss花里胡哨的血还少,当然不排除为演示调整过的
  • 空虚的祈祷
    按照孙悟空设定的强度,只有老战神那种类型能勉强符合了吧
  • 诡秘之主
    讲道理,列表中销量最好的明明是旷野之息,都等于列表上好几个游戏加起来的总和销量了。
  • 兰开夏
    做成鬼泣是要害死人么…
  • m
    makar0601
    神之手

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