XB2把所有国家做在大地图上能否提升游戏品质?
- 塔奇克马做成做成风之杖那样如何?大海变成云海.龙舟变成巨兽船.云海上更多可探索小岛屿小巨神兽.
- Ditfran没记错的话XB2里的巨神兽是会在云海中移动的吧?这样强行连接的话会跟整体世界观冲突吧。
- 渺小小别再舔东西了,这游戏已经臃肿得可怕了。
- king520kyo天剑和风杖告诉我们这种设计都是妥协 人就是想做野炊这样的
- 隔壁老黄就XB2的世界观设定来说就没可能
- 秋月孝三不能。大多数玩家应该都不想从诺维格瑞划船去群岛,毕竟群岛的问号都让他们抓狂了
- 蓝雉高桥说过可以做,但很无聊
- 狸狸狐高桥:其实全部地图加云海做无缝是可行的,技术没有问题,但是云海间隔太大很无聊,就做成了现在这样分区的。
- flyzzhj你是不是没玩过XB2?每个国家不是一个巨兽么,你加一片海有意义?
- Keynes没必要,现在的可探索内容足够支撑起七八十个小时的游戏时间了吧
- RUANHYC按设定来搞的话巨神兽之间隔得有点远啊(而且还在运动),总不能一直在云海里开船吧
- 十字骷髅高达没必要
- zhouaa除非路上足够有趣,目前我没玩到成功的,天剑和WW都不行
但我觉得设置定点传送,或者定点航班,要比现在这种拉菜单随时传送来的好 - 没取名啊那你在定点传送之前还不是得打开地图先传送到这个定点
来自: iPhone客户端
- Pettabuz高桥在访谈里说过可以做无缝大地图 但是彼此之间都是云海没意义
如果实现出来,样子应该可以参考利贝拉里塔斯群岛,只不过岛屿之间间隔要大很多 - mjzs07做一大片云海就行了,云海越大对机能要求越低
- zhouaa
虽然操作起来差不多,但总感觉少点醍醐味
- 西兹少爷唯一辣鸡的不是英维迪亚全程打酱油么
- percy1234删掉那些冗长无聊的支线、繁杂的开环,学学手游优化下放置任务和抽卡,好好完善下主线剧本节奏才能提升游戏品质
- hshiki国家与国家之间隔着海,xb2也没设计海上玩法,无缝有什么意义
- wlgdcrpg的地图注定是没有可玩性的 看一看就好了 加上地图又要服务于剧情 能有啥点子
折腾半天还不如传送到一个圆形场景打木桩? - 流川枫枫你们是有多爱开放世界
- pf67你经历过在群岛不小心掉下去,然后游半天才上岸
你就知道这个设计有多无聊了 - fuzzytuzi
开头爷爷载着莱克斯在云海打捞那段,我以为游戏后面会有的。