谈谈一些被遗忘极具特色的老网游

  • g
    gil
    说起来大概三、四年前流行过一3D第三人称飞行射击类游戏你们谁还记得叫什么名字么?
  • 蕾丝
    天骄+1,古色古香的韵味很带感

    话说谁还记得一个蒸汽朋克feel的网游叫蒸汽幻想……
  • y
    yzxdc
    大航海时代ol,绝对的特色,玩法很多,而且论知识性敢说世界网游第一
    三国无双ol,也算特色了吧
  • 蕾丝
    直到现在,就算我心里知道完全不可能再有精力去搞个私服重新开玩,但还是很想回到那些熟悉的场景去听听音乐啊
  • y
    yzxdc
    还有就是行星边际1,作为fps有开坦克开飞机,而且还是好些年前,让无数人惊艳,现在2刚刚开测
  • 卡奥斯·克斯拉
    日服运营的不错
  • 剧终者
    A3算是国内最早打擦边球牌的泡菜网游了 当年就靠个几乎全裸的法师妹子当噱头做卖点吸引玩家- -
  • j
    jy02819746
    记得那妹子是个瞎子..
  • 白武男
    认可挂机,但穿墙做一些任务可能会被封
  • 白左
  • 罗马竞技场
    漂流环境是我玩过印象最深的一款网游了,因为里面的设定都和目前的网游相差很大..举个例子,打怪经验算法就很奇葩,人宠合击,经验翻倍,杀怪之前给自己放个BUFF,经验再翻倍,杀怪之前给怪放个DEBUFF,经验再翻倍..这款游戏的合成系统和制造系统非常的NB..游戏里的装备基本都是靠合成出来的。制造系统就是,主角从荒岛上捡到一个椰子和石头开始,有一个自己的帐篷,玩家在帐篷里制作工作桌依靠收集各种最初级的材料,制造发动机齿轮电路板显示屏火药什么的,各种零件极其繁琐复杂,最后能做出彩电冰箱电脑飞船飞机等各种家电和交通工具,而且这些家电不仅仅是装饰,各有个的用处,比如液晶电视能显示玩家排名,音响能播放自己电脑里的音乐,煤气灶能加工各种视频等等。这个游戏的自由度也很高,绝大多数任务都没有等级限制,1级就能走遍世界收集完所有伙伴,或者可以选择坐在家里制作各种好玩的东西...
  • 罗马竞技场
    我觉得过去的绝大多数网游都不能说是成功,也不是特别好玩,但是很多网游都有各自的特色,能感受到游戏制作者的创新和点子...现在的国产网游..
  • 敏兹
    佣兵传说,挺有快感的
  • 肥佬
    怎么没人讲洛奇,当年这系统非常新鲜。就算现在也算很有特色了。
  • m
    moonite
    比较近期的龙之谷,动作网游里做得算不错了吧,就是运营恶心了点
  • 踩到图钉
    飘流幻境当年一宿舍同学玩的不亦乐乎,只有我看着那翔一样的画面长吁短叹~
    后来看到各种系统评价,想想真是有点后悔没玩儿




    天之炼狱
    不同阵营无法用正常方式对话
    不同阵营完全不同的技能走盘设计
    在当时看来也是异常惊艳,虽然我那时候没多少机会玩


    UO...不说了
  • w
    wyhman
    洛奇2有什么新消息吗
  • 凛香
    天翼之链。。不停的官服→私服→官服→私服
    最近又在港服复活了
    之前的官服大概四章还是五章之后的剧情就翻译得跟屎一样……
    但是瑕不掩瑜,优秀的主线剧情+丰富的支线剧情+好听的BGM
    纸娃娃系统也很可爱,这点在日服尤为明显
    虽然刷怪模式单一 级别高了会比较无聊
    不过还是我最喜欢的网游之一
  • c
    castle_man
    《热血街霸》/《热血英豪》/《百变恰吉》比任天堂大乱斗好玩的多 呵呵

    冒险岛赞啊,刷的最多的就是玩具城的副本,站木桩让我第一次体会到了团队合作。

    大航海时代ol根本就是单机游戏,不过一样很好玩。

    你们都不提pso啊
  • K
    KATE
    别这样,洛奇现在活得还不错,不算被遗忘啊喂!
  • 布查拉迪
    魔剑还有无缝地图
  • 白鞋
    破碎银河系,操作几个单位然后多人即时战略,互相攻打防守领土,暑假和几个同学在网吧里玩的那叫一个开心,可惜再没看到类似网游了 。。
    神兵机甲M2,印象中似乎充钱充了5元,徒手拆机甲确实爽。。
    飞飞玩到能飞了就没玩了。。

    楼里面的网游全部有印象。。当年整天看电脑商情报的游戏天地,各种攻略看的不亦乐乎啊
  • 夜游的树
    没人提百战天虫嘛,当时和几个同学玩的不亦乐乎,后来有一阵子不玩了,再就听说关服了……
    对了有没有人玩过一个叫王者世界的。就是山口山九城关服后那一阵推出的,一次操控一群人的回合制型网游还是第一次见,有点单机玩战棋+回合制的那种感觉,有前后排设定,有雇佣兵的职业划分,记得前期还有巫女这个职业可以加血
    不过我也没玩多久,在还是比较前期的一个迷宫里被射手型怪物群秒人秒出翔来之后去找攻略,结果有人说后面几乎都要靠买的魔法卷轴来打,当时就不想玩了……
  • k
    kuglv
    对了,突然想起来,神界是不是第一个ATB制的网游?
    我指国产
  • l
    lzs631127
    天使ol人设怪物设计还有武器真的设计的很不错啊,是那种找地图刷刷刷就很快乐的游戏。我记得还有地铁系统,我练的就是厨师,最开始还以为是个战士类的……那个骑摩托车的网游妹子真是多到爆……可惜那时候没有手机,初中什么都不懂,能打打电话就很开心了……

    第一个要到电话的妹子怎么勾搭上的:
    我在广场旁边哪个地方打流氓,然后又来了个妹子来打流氓,我们一起打流氓,我说试试游戏里的拥抱命令,然后就抱一起了,然后就要到电话了……
  • 神月玖璃
    漂流幻境是我玩的第一个网游,印象深刻,还有CG的(虽然有些抄了发明工坊等游戏的CG),泡温泉还有福利,宠物是如果剧情人物剧情死了的话也会死,要做任务复活,可以当单机玩的,后来还能上太空。
    貌似没人说幻想大陆zero呢。
  • u
    ulir
    说TW怎么能不提打出稀有道具/装备时叮的一声从左上滑下来的那个提示啊

    类似POV的叙事方式当时也算少有吧,不过好几个人物跑剧情忙不过来啊orz
  • n
    nattan
    额...上面有人说了,就是王者世界,现在国服不知道怎样了,应该只有一群死忠在了
  • 蕾丝
    因为现在洛奇也活得好好的啊,根本没被遗忘


    你看有人提和洛奇差不多同期的wow么
  • k
    kuglv
    那个叮,经常都是刷到快要死的时候“叮~”一声,然后绝望地发现获得XX原石
  • 楼主傻逼
    KOK2那坨屎?魔剑无特色?

    没玩过就乱发评论的人怎么那么多...
  • h
    himly3
    翻了5页也没有看到,我印象最深的是一款当时国服名字叫幸福花园的游戏,做石器魔力那个公司的作品。
    战斗时是slg的感觉的,现在想起来也觉得好有趣。前两天香港居然又有公司代理,真是高兴坏了http://sg.gamecyber.net/ccb/index.html
  • 艾丝紫
    石器 ro 天使 天堂2 青春的回忆
    经历了网游1年几款的时代 只要有大作不论风格 大家都会去蝗虫的年代 到后来越来越多 根本玩不过来 虽然现在完全都不玩网游了 还是很怀念当初单纯快乐的时光
  • L
    Layor Rik
    怎么能忘掉第一款可以用FPE修改的网游《精灵》
  • 夜游的树
    已经关了吧,我收到过九城发来的一封电子邮件,里面讲这个游戏离我们而去了……
  • 踩到图钉
    再提一个,FEZ,国战系统极具特色
    每天互推相当有意思

    但是有一点,这游戏没有轮回系统
    直接导致服务器内和谐一片,每天大家都只是在中央大陆互相推着玩儿
    官方设定中热血沸腾的本土攻略战从来没发生过
  • b
    blueflames001
    我玩过一个叫电钻物语的
    拿着男人的浪漫到处挖掘飙出一地物品的感觉,赞
  • 啊阳
    lz所说的网游里就玩过123和冒险岛了

    幻灵应该是我最早玩过的网游吧,那时候来说画面啊什么的都非常赞。
    石器时代只是体验了一下,为啥呢,因为那个时候魔力已经深得我心,话虽这么说不过也只是玩了一两年这样就没玩了,但是绝对是最喜欢的网游
    冒险岛啊,手动升级真是要不得……
  • 琳芙丝
    神奇的游戏
    神奇的代理


    还记得在城里有人扔了满地修改过的武器,无论谁捡了都会被封号
    于是在封掉了八成玩家之后代理不得不让大家写个悔过书集体复活


    也许就是从那时起wy黑所有进口游戏一万年开始自主研发直到wow那块肥肉
    我也正是从那时开始黑wy游戏客服一万年尤其是体验过wow客服素质之后
  • R
    R.K.O
    在我心目中2DARPG类3款神作:RO,天堂,天之炼狱
    RO和天堂就不用多介绍了,估计很多人都玩过,现在在台服都相当火
    重点说下天之炼狱这个游戏,很多人可能都没玩过,原名叫Darkeden,当年国内代理好像叫天之图,所以中文就叫天之炼狱了

    这款游戏可以说是最早把种族战(国战)完美诠释的一款2D游戏,每个职业都很平衡没有谁强谁弱,并且谁都缺不了谁(人族最能体现这一点)
    强大的技能流派体系可以艹翻暗黑2 暗黑3 POE ,更具特色的装备道具体系(每个种族各不相同)

    游戏的核心就是人类与吸血鬼的战争,游戏中把人类的弱小和吸血鬼的强大也表现的淋漓尽致,单个人类在吸血鬼面前毫无还手之力,但当各个职业的人类组合到一起的时候,人类强大的团战能力就体现出来了,所以野外练级经常会看到人类都是组团行动,而吸血鬼更多的是单干。
    血腥度也是这个游戏的卖点,断肢断头血浆随处可见,杀死怪物后可以从尸体上割下头颅拿去卖钱,各种变异恶心的怪物。
    游戏后来更新了一个新种族—魔灵,但也只是开发商延长游戏寿命的手段,早期的人鬼两族战争更为平衡经典耐玩

    这游戏有很多可圈可点的地方,但生不逢时,此游戏处在2D-3D过度时期,也是国内网游大潮流时期(RO后,天堂2魔兽前)
    本身的阴暗血腥吸血鬼风格也让此游戏无法和可爱的RO相争锋,再加上天之图根本没有宣传,导致很多人连这款佳作都没有听说过。
    和RO一样,2代3D版被人所期待也同样被人所失望
  • r
    rvunholy
    神话,宣传语是risk your life 大概是wow出之前一点点出的吧,分阵营,然后角色快死的时候会有心跳声,画面边缘变血红模糊,效果很棒

    国产一个仙界传,回合制,遇敌和大话一样,其他职业类型也类似,但是多了一个谋士,可以战斗中改变阵型,阵有阵眼,阵眼上的玩家所下的动作指令,在一回合内可以完成两次,所以安排阵眼输出治疗,和打boss pk时变阵躲技能什么的觉的超有趣
  • b
    bubeby
    欢乐潜水艇良心作
  • 血之暴走
    看笑三少的回忆录,黑暗之光这网游不单能用修改器改,还能通关
  • 卿卿雅儿
    魔力宝贝,国服直到最后都有三分之一到一半的职业是摆设,生产系统只能说框架不错,内容设定问题太多。装备的差异性太小,大部分时候就是单纯的攻击力上下浮动而已。
  • u
    ufo2222
    最关键的是每个种族都是完全不同的升级体系啊