【手游移植版也上了】《晓之轨迹》国服预约开启!

  • j
    jacket
  • 红叶
    这游戏有剧情吗?

    ----发送自SHARP SHL25,Android 5.0.2
  • r
    required10
    有。

    目前快开放到雷米菲利亚了
  • 酷乐
    攒了这么久,总算搞出第一个6星,技能还差3红猫就全满了……



    没有上周末那个通一次给一个四星剑的活动还不知得多久呢,那些有脸的人物我都舍不得用,现在只有金的全体被动加满了,然后五星券又出一个,正好当狗粮。
  • j
    jacket
    我最近发现角色的技能等级不只是所有相同角色共用,如果把这个角色消耗干净了一个也不剩,下次再抽回来这人的技能等级还是保持之前的升级状态。
    装备和回路不保留。

    也就是说临时缺升级材料其实可以把一些不太重要的人物直接吃掉,以后还能叫回来。
  • 酷乐
    其实你有相同人物就会发现,升其中一个的技能,所有人物的被动都增加了。
  • 酷乐
    今天这更新还比较良心啊,每日的红猫券和分队等级无关了,每周的红猫券至少有三张可以保证了。
    回路升级后的属性值都提高了,而且关键是有数据可查,可以放心升了。
  • 酷乐
    攻略站可以大更新了
    http://akatuki.swiki.jp/

    ■クオーツのアップデート

    ▽一部クオーツの属性値を上方修正
    下記クオーツの属性値を上方修正いたしました。

    ・毒の刃 1 +9
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x3 】

    ・毒の刃 2 +9
    【 属性値: 地x3 】⇒【 属性値: 地x4 】

    ・毒の刃 3 +9
    【 属性値: 地x4 】⇒【 属性値: 地x5 】

    ・石化の刃 1 +9
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x3 】

    ・石化の刃 2 +9
    【 属性値: 地x3 】⇒【 属性値: 地x4 】

    ・石化の刃 3 +9
    【 属性値: 地x4 】⇒【 属性値: 地x5 】

    ・破盾の牙 1 +9
    【 属性値: 地x1 】⇒【 属性値: 地x2 】

    ・破盾の牙 2 +9
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x3 】

    ・破盾の牙 3 +9
    【 属性値: 地x3 】⇒【 属性値: 地x4 】

    ・耀脈 1~耀脈 1 +4
    【 属性値: 地x1 】⇒【 属性値: 地x2 】

    ・耀脈 1 +5~耀脈 1 +8
    【 属性値: 地x1 】⇒【 属性値: 地x3 】

    ・耀脈 1 +9
    【 属性値: 地x1 】⇒【 属性値: 地x3 水x1 】

    ・耀脈 2~耀脈 2 +4
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x3 】

    ・耀脈 2 +5~耀脈 2 +8
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x3 水x1 】

    ・耀脈 2 +9
    【 属性値: 地x2 】⇒【 属性値: 地x4 水x1 】

    ・耀脈 3~耀脈 3 +4
    【 属性値: 地x3 】⇒【 属性値: 地x3 水x1 】

    ・耀脈 3 +5~耀脈 3 +8
    【 属性値: 地x3 水x1 】⇒【 属性値: 地x4 水x1 】

    ・耀脈 3 +9
    【 属性値: 地x3 水x1 】⇒【 属性値: 地x4 水x2 】

    ・封魔の刃 1 +9
    【 属性値: 水x2 】⇒【 属性値: 水x3 】

    ・封魔の刃 2 +9
    【 属性値: 水x3 】⇒【 属性値: 水x4 】

    ・封魔の刃 3 +9
    【 属性値: 水x4 】⇒【 属性値: 水x5 】

    ・凍結の刃 1 +9
    【 属性値: 水x2 】⇒【 属性値: 水x3 】

    ・凍結の刃 2 +9
    【 属性値: 水x3 】⇒【 属性値: 水x4 】

    ・凍結の刃 3 +9
    【 属性値: 水x4 】⇒【 属性値: 水x5 】

    ・破霊の牙 1 +9
    【 属性値: 水x1 】⇒【 属性値: 水x2 】

    ・破霊の牙 2 +9
    【 属性値: 水x2 】⇒【 属性値: 水x3 】

    ・破霊の牙 3 +9
    【 属性値: 水x3 】⇒【 属性値: 水x4 】

    ・封技の刃 1 +9
    【 属性値: 火x3 】⇒【 属性値: 火x4 】

    ・封技の刃 3 +9
    【 属性値: 火x4 】⇒【 属性値: 火x5 】

    ・炎傷の刃 1 +9
    【 属性値: 火x2 】⇒【 属性値: 火x3 】

    ・炎傷の刃 2 +9
    【 属性値: 火x3 】⇒【 属性値: 火x4 】

    ・炎傷の刃 3 +9
    【 属性値: 火x4 】⇒【 属性値: 火x5 】

    ・破剣の牙 1 +9
    【 属性値: 火x1 】⇒【 属性値: 火x2 】

    ・破剣の牙 2 +9
    【 属性値: 火x2 】⇒【 属性値: 火x3 】

    ・破剣の牙 3 +9
    【 属性値: 火x3 】⇒【 属性値: 火x4 】

    ・暗闇の刃 1 +9
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x3 】

    ・暗闇の刃 2 +9
    【 属性値: 風x3 】⇒【 属性値: 風x4 】

    ・暗闇の刃 3 +9
    【 属性値: 風x4 】⇒【 属性値: 風x5 】

    ・睡眠の刃 1 +9
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x3 】

    ・睡眠の刃 2 +9
    【 属性値: 風x3 】⇒【 属性値: 風x4 】

    ・睡眠の刃 3 +9
    【 属性値: 風x4 】⇒【 属性値: 風x5 】

    ・破脚の牙 1 +9
    【 属性値: 風x1 】⇒【 属性値: 風x2 】

    ・破脚の牙 2 +9
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x3 】

    ・破脚の牙 3 +9
    【 属性値: 風x3 】⇒【 属性値: 風x4 】

    ・脱兎 1~脱兎 1 +4
    【 属性値: 風x1 】⇒【 属性値: 風x2 】

    ・脱兎 1 +5~脱兎 1 +8
    【 属性値: 風x1 】⇒【 属性値: 風x3 】

    ・脱兎 1 +9
    【 属性値: 風x3 時x1 】⇒【 属性値: 風x1 】

    ・脱兎 2~脱兎 2 +4
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x3 】

    ・脱兎 2 +5~脱兎 2 +8
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x3 時x1 】

    ・脱兎 2 +9
    【 属性値: 風x2 】⇒【 属性値: 風x4 時x1 】

    ・脱兎 3~脱兎 3 +4
    【 属性値: 風x3 】⇒【 属性値: 風x3 時x1 】

    ・脱兎 3 +5~脱兎 3 +8
    【 属性値: 風x3 時x1 】⇒【 属性値: 風x4 時x1 】

    ・脱兎 3 +9
    【 属性値: 風x3 時x1 】⇒【 属性値: 風x4 時x2 】

    ・破迅の牙 1 +9
    【 属性値: 時x1 】⇒【 属性値: 時x2 】

    ・破迅の牙 2 +9
    【 属性値: 時x2 】⇒【 属性値: 時x3 】

    ・破迅の牙 3 +9
    【 属性値: 時x3 】⇒【 属性値: 時x4 】

    ・縛魔 1 +5~縛魔 1 +8
    【 属性値: 水x1 時x2 幻x1 】⇒【 属性値: 水x1 時x3 幻x1 】

    ・縛魔 1 +9
    【 属性値: 水x1 時x2 幻x1 】⇒【 属性値: 水x1 時x3 幻x2 】

    ・縛魔 2 +5~縛魔 2 +8
    【 属性値: 水x1 時x3 幻x1 】⇒【 属性値: 水x1 時x3 幻x2 】

    ・縛魔 2 +9
    【 属性値: 水x1 時x3 幻x1 】⇒【 属性値: 水x2 時x3 幻x2 】

    ・縛魔 3 +5~縛魔 3 +8
    【 属性値: 水x1 時x3 幻x2 】⇒【 属性値: 水x2 時x3 幻x2 】

    ・縛魔 3 +9
    【 属性値: 水x1 時x3 幻x2 】⇒【 属性値: 水x2 時x4 幻x2 】

    ・省EP 1 +9
    【 属性値: 時x1 空x3 幻x1 】⇒【 属性値: 時x1 空x3 幻x2 】

    ・省EP 2 +9
    【 属性値: 時x2 空x3 幻x2 】⇒【 属性値: 時x2 空x4 幻x2 】

    ・省EP 3 +9
    【 属性値: 時x2 空x4 幻x3 】⇒【 属性値: 時x3 空x4 幻x3 】

    ・破言の牙 1 +9
    【 属性値: 空x1 】⇒【 属性値: 空x2 】

    ・破言の牙 2 +9
    【 属性値: 空x2 】⇒【 属性値: 空x3 】

    ・破言の牙 3 +9
    【 属性値: 空x3 】⇒【 属性値: 空x4 】

    ・EP 1 +9
    【 属性値: 時x1 空x1 幻x3 】⇒【 属性値: 時x1 空x2 幻x3 】

    ・EP 2 +9
    【 属性値: 時x2 空x2 幻x3 】⇒【 属性値: 時x2 空x2 幻x4 】

    ・EP 3 +9
    【 属性値: 時x2 空x3 幻x4 】⇒【 属性値: 時x3 空x3 幻x4 】

    ・混乱の刃 1 +9
    【 属性値: 幻x2 】⇒【 属性値: 幻x3 】

    ・混乱の刃 2 +9
    【 属性値: 幻x3 】⇒【 属性値: 幻x4 】

    ・混乱の刃 3 +9
    【 属性値: 幻x4 】⇒【 属性値: 幻x5 】
  • j
    jacket
    这周要是抽到5星军曹还会送个耀脉3+9,其实很划算。
  • m
    micilang
    这周在bc池的氪金5星都能换了 有保底还是要支持的……

    虽然需要的600张券 纯氪大概要20单左右……
  • 芝村舞
    600卷很良心了,慢慢弄总会有的。肝和氪选一,有真爱就行。
  • 酷乐
    二线角色大幅加强,幸好我都还留着,而且金也不是万年被动偶尔出来放养命了。

    ※18:45追記
    ・以下のキャラクターの基礎ステータスを上昇しました。
    - ジン・ヴァセック
    - レクター・アランドール
    - マクシミリアン・シード
    - 《剛毅》のアイネス
    - 《魔弓》のエンネア
    - カノーネ・アマルティア
    - セルゲイ・ロウ
    - ダグラス

    另外上周打过活动上级关的,每关补了一张红猫券。
  • m
    micilang
    过了一周才发现的bug 飞行船最高开放才15级……早干啥去了

    还没升的等着以后领额外福利吧~
  • 酷乐
    明明是先到先赢,太不公平了,像我这样还没升的,就只能到15,而那些到20的除了大量背包,还有远征室3,到了25还提前享受MQ:Claw。
  • 芝村舞
    最惨的是今天我打算25,却被99级要求锁住了。不上不下的等下补偿也没我份呢。让我拿了回路啊!
  • j
    jacket
    真是作死小能手,还好老子一直存材料造船,这下终于不用整天惦记材料了。
  • 酷乐
    这期武术大会奖励下放到8000名了,基本就是现在还在玩的人数吧……
  • f
    frosta
    什么武术大会居然有奖励
    上去看了下除了第一次完全没动的排在1w名。。活跃用户数也就这样了
  • 芝村舞
    后续跟不上再作死的话,这游戏也就一年关服的节奏。
  • j
    jacket
    武术大会要用低战力打高战力才能多拿分,不过目前除了1、2名以外其余奖励都差不多,所以对于大部分人来说无所谓,随便打就能拿好奖励。
  • j
    jxzeroga0
    有没有弱鸡新手也能打raid拿红猫的攻略指引?
  • j
    jacket
    法术攻击的boss就是魔反,物理系的就上降命中的debuff。
    地11物免,火12风4空4回CP,雪拉姐打断提速,这些条件能凑就凑,估计不用多久就能达到一场24w的要求。
  • j
    jxzeroga0
    每周轮流的boss是固定的吗,有没有顺序表参考
  • j
    jacket
    http://akatuki.swiki.jp/index.php?レイドバトル

    个人感觉周一周二都好打,周一那个行动慢,周二那个debuff弱,就算被炎伤了也不影响行动。
  • j
    jxzeroga0
    噢噢,感谢大佬_(:3」∠)_
  • 酷乐
    根据解包信息,有49个核心回路,普通回路有耀珠也就是5,各位想想要多少晶片吧……
  • j
    jacket
    我主回路全练,感觉要死了。
    而且主回路等级虽然显示MAX,但这第三档说明文字还是空着的,以后想开上限说不定还能升。
  • 酷乐
    妈蛋,开一个舱就要10滑轮组,生产这个要大量强化石和中和剂……之前说好的格差赔偿呢
  • b
    bronzitro
    下调仓库上限,下调人物上限,把做bc的强化石改成各种地方都要用到的必需品,骗课bc味道太重,被恶心了
  • m
    micilang
    黑猫券活动还是不错的啊

    我相信很多人就靠这8张黑猫券能提前大半个月突破了
  • j
    jacket
    第三章训练nightmare最后一关轻松,正等着拿奖励券抽奖的时候boss被debuff烧死了,然后一个自爆炸死了来不及跑开的满血坦。
  • 酷乐
    周末活动直接掉5星狗粮了……这样同名角色,特别是主角四人都可以攒起来究极觉醒了,以前都当红猫用了真亏……
  • j
    jacket
    然而钱的收入跟不上
  • 酷乐
    第二个六星实在不知道升谁,干脆升了雪拉,反正+SPD和拉人永不过时,用4级骑士核心回路还可以配出振奋和迷宫必备的群回。
  • 芝村舞
    并不是打不过,而是很费精力。再说奖励那么好的活动,不打谁会甘心呢?

    好比以前RIAD那么麻烦,也可以说不做就是了,后来还不是改了。运营一定要自己控制游戏的节奏,而不是一个劲开活动。
  • 酷乐
    气死人了,三只红猫都没能给雪拉被动升3,拉人也没升3,再来6只就全满了……不知道以后还有没有推荐状,究极觉醒用同名人物涨技能吗?如果不涨那还不算浪费……
  • j
    jacket
    当然涨
  • a
    aqualyre
    日常做到一半掉线了,再进去卡loading然后显示原因不明のエラーが発生しました就再也上不去了,这什么毛病
  • a
    aqualyre
    日常做到一半掉线了,再进去卡loading然后显示原因不明のエラーが発生しました就再也上不去了,这什么毛病
  • j
    jacket
    我一般是几条代理线路来回换,抽一个就换别的。
  • 酷乐
    才发现序章训练29是挖矿专用关,3ap不限次,装好王权和耀脉,准备好鞭子,一个水全屏就结束了,每种掉几十个,以前那些快速消耗ap的方法傻爆了……
  • a
    aqualyre
    换了4条的线路登陆这是这个毛病(扶额
  • 酷乐
    把浏览器缓存清空

    https://unity3d.com/jp/webplayer/setup
  • a
    aqualyre
    chrome清空了再进还是不行,看vpn的流量其实在卡loading的呃时候根本就没有下载数据,然后就原因不明的错误了
  • a
    aqualyre
    chrome清空了再进还是不行,看vpn的流量其实在卡loading的呃时候根本就没有下载数据,然后就原因不明的错误了