(原创)dota2路人热门英雄选择套路与小评(更新到carry篇

  • 七荻鏡花
    半夜睡不着蛋疼写的东西,可能没什么逻辑又啰嗦,也比较基础,想看的就看看吧,大概一两天写一部分一周写完,权当我给国服dota2添把柴了
  • 3
    32196789
    其实吧 还有一种打法 就是劣势路不封野而是X野区眼 这样除非对面开雾过来搞你 要不你只要够猥琐 经验还是能吃很多的
  • a
    adolwh000
    烈单没法玩,比的就是哪边的烈单送的更少
  • 蒼い咎跡
    胜场700+的大大,求带啊
  • 特殊字符
    一般的路人局没这么专业的,劣势路做好视野基本都混的下去,就算是vh,212常规分路也很常见
  • m
    mowind
    700胜还有58%胜率的大大

    我现在打10局有8局是劣单的。。也算是蛮有心得了,我觉得劣单对上3人。。最需要摆正心态。。往往在兵进塔的时候就是被强杀的时候。。如果是1V2,就比较爽了。。我觉得是楼主列出的大部分英雄在1V2时都算是有优势的
    近卫的劣单要比天灾的好混非常多。。
  • 诶哟卧草
    字体能不能别加粗啊,看着好累。。。
    烈单只敢吃经验,不然立马就送1血了
  • h
    henryqxg
    路人哪有这么专业,212多的是,烈士路封个野就可以线上死磕了
  • a
    adolwh000
    大大边拆着首页黑,一边掉火女至宝,然后上论坛发帖,gg
  • l
    luckey2
    那么,哪里有激活码用呢
  • 七荻鏡花
    国服局打来打去就那么一群人,水平如何你肯定是知道的。上次碰到一房的老朋友,对面老党不知道几人黑,我们random出了bh,st,naix,lancer,snk的超奇葩阵容一样自信不re三路单snk跟naix双打野游走,25分钟拆掉基地解决战斗。对方就是输在三人路两个酱油发育不起来太atm。当然这是比较让人顺心的路人局,遇到菜得死妈还不听劝的也别太着急,就当系统平衡胜率咯?
    现在路人当中311确实多变种为打野支援线上,我个人认为打野是一种需要队友配合默契的套路,会在路人套路里写三个大家都比较熟悉的打野英雄,敬请期待
    再补充一点,我所写的基本上会是一个英雄在面对最极端的情况下怎么打出优势,也只写我玩的局遇到得比较多的热门英雄,劣单我其实很想添上ld跟fur这两个靠召唤生物拉兵线吃的英雄,但是这俩大爷实在是太容易在塔下被强杀(ld还容易送熊),吸血虫味道太重,就算是路人局也是对队友的极度不负责了所以没写,大家有什么想看的英雄或者想问的套路可以说出来,我尽我所知满足大家吧
  • 小米米_mmx
    在DC老师那里得到了一枚激活码,有dota2的组织么,一个人玩了两把有点寂寞
  • x
    xiaoyang178
    经常拿女王劣单
    对上一远一近的话至少不会吃亏对面基本功差点还能小压对面carry
    最主要是可以烈士路赖线15分钟不用走
    走中 7 8分钟不游早被喷成狗了
  • a
    allenz
    怎样拿到号?
  • 3
    32196789
    CG在X好劣势路眼的情况下也还能混

    另外还有个有B的女人

    劣势路的眼看你怎么X了 单混厉害的 比如逃生技能多的 一个人蹲 一个人拉野 一个人混线 你视野做好就上线去混 欺负2个人抓不死你

    3个人来就猥琐 甚至可以去2塔玩 如果对面忍无可忍 开雾来抓 那你确实惨了

    但是你要想 假如对面开雾来抓你个劣势路的 那么你中路的就赚了
  • m
    mowind
    我觉得女王劣势路碰上三个人。。只要对面有1-2个限制甚至只是减速。。那QOP都是死翘翘的。。唯一可行的办法是B到树林里吸经验
  • b
    bombercm
    CG框兵框好一点,第一波兵线出去对方兵线基本满血满员,不拉野没法控。
  • c
    cather18
    QOP烈士路进树林混经验对面没有开树的会非常安全,挂机到6开始游走
  • 饼干君
    比赛里比较常见,路人不多,刚三对阵容和配合要求比较高,所以风险比较大
    现在的版本是6.77c
  • 郁闷
    问题就在于对面会拉野,天灾打近卫还好,运气好能混个2级,近卫打天灾就哭了,人家直接拉大野点
  • b
    bombercm
    这个真没办法,战术上也不是很好安排。认真CW的话,要插封野眼必须开局五人进林子。而且一共就那么几个位置,近卫大概四个眼位,两个真眼都能覆盖到,天灾三个眼位大概一个真眼就能覆盖,认真排都能排掉。不过框兵起码能逼对面提早拉野了,拉野完了那兵线还是不好控,要消耗一波,线上C要扛一下兵才能重新控住,一般总是会漏一波零几个过去到塔下,给劣单混到2的。

    现在劣势路感觉还是就小熊钩兵好打点,不然太难混了,兵线都看不到。
  • 郁闷
    碰到对面try hard的黑店劣单太无力了,出门真假眼,线眼一放,树林里走一圈...我就直接在塔下双手离开键盘了

    我感觉现在除了random出门的风行和熊德,劣单能不能打就得看对面心情
  • 七荻鏡花
    辅助篇更新,我应该是按我想的表达出了辅助是队伍不可或缺的核心之一的感觉了吧?游戏区本来人少dota2这种目前比较冷艳高贵的游戏还能有这讨论量真不容易啊,这狗屎排版大家也许看得比较累但是对于一个不爱发主题帖的人来说,我尽力了。。。。。。。。
    还有想加我一起玩的朋友,大号因为单排也老碰到职业黑我又菜就图个乐所以没用了,现在在用小号,id:valvrave,有意的话也可以加一下,本人在线时间不固定,有缘能玩两把吧,大概。。。。。。。。
  • w
    wasdfghjkl
    s1好多大大500战平衡星人路过
  • 蒼い咎跡
    高端局应该好点,低端局实在痛苦,玩辅助吧老遇到起不来的C,不玩辅助吧连个买眼的都没有
    搜valvrave出来20多个。。
  • 陶矢
    这游戏主要新手太少了,主楼的道理,每周能打几局的人基本也都知道,所以好像没什么讨论的。。
  • m
    mkong
    现在辅助位还有个比较火的英雄:小强,楼主也写写呗。呵呵,要说贱,感觉没几个比他更贱的了,09说得好,小强就是团战搅屎棍,你要不管他,他能恶心死你,要打他又太费劲,得不偿失。

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 郁闷
    根据1000盘才刚入门的定理,胜场500以下的都是新人
  • k
    kanmanhua
    有没有DOTA2和1之间的区别的文章呢?
    我看了主楼的内容套到DOTA1里也完全一样嘛
  • 饼干君
    大体上是一致的,但是某些小细节不一样,比如小熊能出雷锤这种...
    不过整体上来说没有太大的出入
  • 七荻鏡花
    dota2跟dota大体上还是一个游戏,只是细节方面稍有不同,对这之间区别感兴趣的话可以看看http://www.acfun.tv/v/ac651633这个系列
    我的感受就是雷锤可以跟吸血叠加,相位移动状态下可以暴击,赏金就是因为这个改动而火起来的
  • t
    toblkr
    其实匹配系统跟胜场是不是很大关系啊
  • v
    vista852
    烈单一般都用DS,及其好用,不亏为12年年度英雄
  • 古河さなぎ
    捧个人场曾经1杀14死的LION坑了楼主一场 恩
  • c
    charlygaol
    这篇文水平到了的不用看,水平不到的看不懂。
  • 殺牠死
    这视屏的bgm真不错,求
  • 七荻鏡花
    怎么说呢我写这篇东西就是给那种天梯单排一千五六有一定基本功但是对游戏理解不够深刻的人看的,起因就是那个1杀14死的lion,实在是让我觉得有必要写点什么,因为那人基本功比较好,玩dota也很久了,但是依旧在快节奏中无法发挥。游戏理解这种东西也不是这么寥寥数百字能表达清楚的,但我会尽可能多覆盖一些东西。用一些第一视角作者的话来说就是帮助中游玩家脱离瓶颈吧
  • M
    Moodyblue
    我就进来问一下自从国服测试了过后我的steam一开就卡正在登陆这怎么回事= =
  • c
    caster
    dota2没玩过……SD可以用G净化掉石头人吗?

    dota貌似只能减个速?
  • 特殊字符
    从游戏环境上来讲显然不是一个游戏了,11的天梯真是毁了一大批人,我DOTA2玩了1年多了,之前还玩了1年LOL,前几天回11和几个以前在VS一起玩的朋友开个黑,眼没人买,鸟到30分钟才有人变,团战打起来为了抢人头那勾心斗角,这还是一帮朋友开黑,路人局真是不敢想象
    赏金的火显然跟相位关系不大,最大的原因绝对是模型,WAR3里那个长的实在太丑了,反过来说SF在1代那么大人气,到了2代没几个想玩也是这原因
  • s
    soom
    话说敲碗求carry篇
  • J
    JB-5th
    跟dota有啥区别?
  • z
    zuga
    其实11路人能到1500以上基本还挺和谐,鸡眼鸟都有人主动买,我觉得比以前hfvs好很多了。当然估计也是这几年dota发展比较快,这方面东西普及开了,有点约定俗成的感觉。反而我们开黑经常也是没人买团队物品,可能是因为开黑比较放松散漫吧。

    本来前年就够到1600了,结果一起玩的兄弟为了家庭稳定教他媳妇一起打,后来么....现在匹配到1400的对手心里都慌