说起来FGO为了追进度,真的是肝

  • 慕名而来的旅者

    大家都知道,国内引进外服游戏的时候,一些外服已经运营了好久了,然后国服为了追进度就佷赶时间,缩短活动的时间,缩短游戏没有活动的空窗期什么的。拿我碗过的游戏举例子,比如乖离百万氪金王,或者最好的例子就是之前玩的warframe,国服叫星际战甲....外服的版本从1.0开始,到后来17.0左右,国服为了追进度,差不多一开始就是15.0起步...

    这次的重点就是FGO,上次看有人直播玩PSV的fate extella,聊游戏的时候就有人说,入手一个fate extella为了过渡一下FGO没有新活动的时间,玩个一段时间的fate extella,估计到十二月中旬FGO就可以出万圣节的活动了,是个大活动,要肝。我就说,国服为了追进度,肯定过几天就出了...结果大家还说需要给大家休肝时间,结果今天更新万圣节了...

    其实我就想说,国服现在买了一堆外服的游戏,但是大多数其实也就是为了捞一波金就走人的运营模式,并没有想要稍微长久的运营下去,这种花钱模式真的是坑玩家啊,玩家玩得又累,国服又运行不长久,还会毁游戏品牌...

    说了一堆,其实是为了水经验(滑稽

  • 宗周居士SP

    warframe好玩啊。我还有神剑P啥的呢。不过这游戏刷电脑刷烦了难以持久。pk系统太糟。做个广告:酱油联盟是世界一华人公会,全球最强公会之一。欢迎加入! 虽然我自己都多年没玩了- -。

    至于你说的大陆服的运营问题。我觉得市场决定一切,玩家素质决定市场。

    玩家素质普遍不高,不能理性消费。良心游戏没人花钱,能省就省。垃圾游戏一边骂一边疯狂充值。凡此种种,造就今日现状。

    不是运营商的问题,而是玩家素质太低。过几年就好了。

  • s
    suika

    万圣节早就过了啊。。。十二月是圣诞节了

  • 2
    289712818

    我的肝的已经快不行了...........

  • 真田丸

    坐等本能寺,万圣节什么的已经够了。。。

  • 8
    821070609

    肝和充钱对我而言是乐趣,我特别喜欢这种付出与收获,把兑换物品栏换光的感觉,有种比撸管还要强的快感

  • 慕名而来的旅者
    今天国服更新了万圣节的活动了啊,国服是追进度,不是日服那里按照顺序,慢慢开活动的...
  • 慕名而来的旅者
    国服追进度的话,本来要肝的游戏就更要肝了...肝不够用了
  • 皇家圣炎

    给我99个苹果我都刷得完,这游戏真的不肝

  • 慕名而来的旅者
    总不能一直肝...但是不肝又觉得仿佛错过了几个亿...
  • 慕名而来的旅者
    但是如果有四五个类似的游戏呢....除了FGO,还有战舰少女,这个可以挂机不着急,还有DC的一个英雄系列手游,风格也和卡牌手游什么的类似,这个有快速刷快捷方式,也不算肝......还有一个数码宝贝手游,风格也有点类似卡牌类手游,这个最近要大肝,因为...最近有红莲骑士兽真红莲形态的副本要刷...所以FGO我就属于过剧情玩玩就算了...
  • A
    Athland

    记得去年日服月神活动,就因为太肝,日服一大堆人弃坑。。。到了国服这边完全没有改进。。。而且缩短时间后变的更肝了。。。要肝进度你提高爆率就行,或者兑换需求减半也好,弄什么ap消耗减半骗肝。。。实在是让上班族伤不起(上班不能玩)- -EE

  • x
    xhxhxh33

    b站要是捞一波就走岂不是毁了自己的名声,我觉得fgo还是能撑得住的(反正本看就是厨向游戏,不是靠人多捞钱

  • 慕名而来的旅者
    活动这东西,本来就是很肝,到了国服追进度肯定更肝,要不然氪金玩耍,啧啧啧,然后收获一波就跑路
  • 1
    1022716756
    为了变强只有肝...

    主要还是国服的大佬太可怕了,又壕又肝,把节奏带的太快了。

  • 1
    1022716756
    挂的问题不好说,毕竟fgo是一款单机游戏,加上root与国内的风气...只能说自己玩自己的,不要去理会别人好了。
  • 真田丸
    国服赶进度的后果。。。
  • a
    aaa123

    然而日服之后的活动基本也是这个节奏.....2个星期一个大活动,然后休息一个礼拜。当然UP抽卡的时间好像是变短了不少但是想抽的不是第一第二天就抽的差不多了么...

  • s
    sun93411

    前几天是不是爆率增加了?贞德看有人出了挺多

  • X
    XerxesBreak

    {:8_540:}这就受不了了。

    上个月日服连着4个活动没停,中间休息刷狗粮的时间都没有。

  • 打水君

    运营又不管,他们只管圈钱,损害了游戏品牌对他们来讲根本无所谓,fgo国服的确是太拼了,一个接一个

  • 翡翠之幻

    fgo肝得好累。。。。

  • 棉花の猫

    {:7_510:}我觉得追赶没什么问题啊,毕竟一些活动限定很可能以后就木有了啊,不把全部活动来一次,国服也许就会比别人少一些卡呢

  • 皇家圣炎
    所以说你这标题?
  • 慕名而来的旅者
    不会是要靠活动续命了吧...
  • 慕名而来的旅者
    ...不是说要去掉活动啊,完全可以按照日服的速度玩啊,但是国服为了追上日服。就加速每一个活动,但是追上其实也没啥用啊
  • 慕名而来的旅者
    ....我就是说说很多国服游戏为了追进度牺牲了一些游戏的体验啊,正好以FGO为例子聊聊呗
  • p
    p751312p

    個人感覺追到1年就不會再追了 主要是後面日服活動也非常密集...... 在怎麼壓縮也要追一年以上才追得上 那乾脆不追了 估計剛好新年開福袋

  • 皇家圣炎
    没啥损失的啊.....
  • k
    kanonno1995

    FGO对一般玩家来说就是个蹭活动的游戏,等以后你没活动刷了就感觉这游戏有点无所事事了

  • 慕名而来的旅者
    大多数游戏基本都会完全追上...一般就差几天的程度...
  • p
    p751312p
    最大的問題 要追上日服的話 以目前進度要連肝一年以上不休息 除非壓縮活動日期和兌換素材需求........ 但如果要這樣做之前就可以這樣做了 但b站沒有 除非換策劃 否則基本上不可能.............
  • T
    TvvO

    密集的活动令人喘不过气~这种骗肝骗氪的游戏我才不肝。

    看了前几节的剧情就觉得不怎样,要不是这次活动要通完第一章才能打我也懒得推主线。

    基本上我玩这游戏就冲着卡面,卡一氪到手就扔一边,午休上线打一下狗粮。肝活动什么的还是留给年轻人吧。

  • 棉花の猫
    不啊,你如果不加速,那么国服玩的人就会觉得,只是玩别人玩过的,就会觉得没有意思,最好的例子就是WOW,当初国服落后外服被喷了多久,最终不停追赶终于和外服同步了,多少人称赞。
  • 慕名而来的旅者
    熟悉人物剧情,然后去P站看本子(滑稽