关于游戏的沉浸感和成长性

  • i
    icebeek
    常年潜水党,玩的游戏不多,经常烂尾然后视频通关。


    发这贴是想谈谈那些我能坚持打通的游戏共有的一个优点:沉浸感和成长性都很强,或至少两者之一。


    事先声明这和个人口味也有很大关系,我就随便指出几款印象深刻的,权当抛砖引玉。希望大家也能聊聊自己心中沉浸感(或者说代入感)和成长性突出的游戏。成长性也不单单是游戏内角色,能明显感到玩家本身的操作技术提升这种也算吧。


    魂系列:华语第一魂学论坛,在无数次死球之后渐渐变强的感觉。以及魂一印象最深的巨人墓地,不看攻略玩到这里的时候那种沉浸感真的太棒了。不知道太阳虫和光明照耀的存在,只能拿着个破灯笼步步为营的往前挪,一度被巨人篮球场支配的恐惧,棺材板滑滑乐,不知道哪飞来的箭矢,一拳骷髅......讲真,打完这里再去小隆德,就像过家家。


    辐射新维加斯:辐射系列我只通了这一作,不过有时间会补补二代,新维加斯算是我心目中沉浸感前三的游戏了,可以讨论的内容太多,足够单独提出来重发一贴了,强烈推荐没玩过的玩一玩。


    暗黑2:算是老游戏中比较有代表性的了。成长性数一数二,戴上耳机能为游玩提供极大的沉浸感加成,尤其是开荒的时候。


    怪物猎人:男人的浪漫就是大剑停龙车!!开荒期初见惨爪龙那种热血涌动的沉浸感十足。


    GTA系列:GTA倒是没什么成长性,我提到GTA的原因是因为很享受在游戏里的雨天换成第一视角开车的感觉,相比于欧卡这种纯粹的模拟驾驶游戏,沉浸感在于多出了行人和街景,无聊的时候打开游戏,开上半小时车,在洛圣都的雨夜中感受GTA的另一种体验。


    文明系列:再来一回合不是白叫的,不过这类SLG游戏的沉浸感和其他类型的游戏不太一样,差不多就是人进去了,魂没进去???成长性也不用说了,种田党和喜欢战争的玩家都可以得到满足。


    很早以前的DNF:音乐很对胃口,我最喜欢的是从艾尔文防线到格兰之森的那段游玩体验。当然还是因为回忆加成。成长性在于升级、转职后学习各种技能,挑战更高级的副本,虽然都是网游那一套,但好玩就好玩在DNF是个动作游戏。(顺带求一下现在还有哪些类似DNF世界观的游戏推荐)我玩的网游不多,魔兽世界没玩过就不说了,也欢迎大家交流


    沉浸感出色但是没什么成长性的游戏,各种剧情向文字冒险、真实模拟系游戏(脑壳疼钓鱼模拟器)


    成长性优秀但是代入感没那么强的游戏,典型的就是暗黑3,无主之地等一票刷子游戏。


    本意就是打发下时间,也是希望游戏区各位能多分享些有趣的游戏,少些阵营间的冷嘲热讽,没想到写了这么多,这是我第一次发帖,而且我的游戏经历也并不丰富,希望大家能多多指正错误。


    其实我还想分类讲讲任天堂和索尼的游戏,不过写这东西是真的累,文笔也巨烂,就抛出这么个话题,大家互相交流一下也好。
  • A
    An@xxxny
    成长性:MH3tri、凯瑟琳
  • A
    An@xxxny
    沉浸感:零·假面
  • a
    alitonz
    没有玩过欧卡之类,坎巴拉倒是时不时能花半个多小时开飞机绕星一圈,没有BGM,只有引擎声,一半时间四周全黑,驾驶模拟器的沉浸感也挺深的。
  • 李喜睡
    对于我来说最近玩的沉浸感比较强的就是prey和深海迷航了。
  • d
    dumplingpro
    个人除了某些可以靠脑补写鸿篇巨著的历史模拟游戏(说的是啥都知道的),沉浸感感觉没那么强,都已经入了VR游戏大坑了。

    反倒是成长性更重要,升级和换装备,打更吊的怪,开发新玩法,尝试各种MOD,对未来更好的期望,驱使着人不断投入时间精力。
  • C
    Chia
    老滚4、5;旷野之息,会以游戏中的世界去思考
    弹丸(1、2),唯一能一口气打完的文字游戏
  • 管他三俗
    XB2吧 虽然你很明显能知道这不是一个关于“玩家”的故事 是关于REX的故事 但主线接近80小时的冒险 一同前往乐园的努力也足够让我感到沉浸感和主角的成长性了
  • k
    konev
    ……我这两天的沉浸和成长:开罗游戏,漫画道场 游戏公司 动画公司|||||||||||||||||

    腰酸背痛,脖子抽筋……沉浸完全体|||||||
  • b
    blackeyed
    打过游戏里 沉浸感最强的还是Zelda OoT
  • x
    xlent
    成长和沉浸啊,先说说zelda系列吧
  • o
    osborn
    故事、演出、世界观、氛围、悬疑、难度,任何能让我投入的作品就是沉浸,甚至undertale这种游戏也能做出燃爆的最终boss。至于成长性这个东西,只要游戏还有难度,就多多少少会有一些。每个人对成长性的需求不同,有的人觉得休闲一点就行,有的人想要追求极致以至于去玩电竞。而且游戏给人的挑战各不相同,act考验操作和意识,射击考验反应,rpg考验数值规划,战略考验大局观,解谜考验记忆和逻辑,手游考验耐心……
  • a
    awertg
    gta5那种四处碰壁的中年危机感简直深入我心
  • 水边井
    新战神的沉浸感是历代做得最好的,前作的砍砍砍→推转盘→砍砍砍→boss战,时间长了确实有点枯燥,本作强化叙事调整视角很好的解决了这个问题

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3
  • Z
    ZyLintheMax
    然而楼主列举的游戏我大多数都烂尾了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • H
    HOLIDAY
    沉浸感上确实是人与人不同,性格不同、游玩环境不同,带来的体验有相当的差异
  • m
    metalwill
    高达G世纪,看过动画的话,我觉得每一关都有沉浸感.
  • A
    Alaaddin1013
    最近又在打荒野之息,靠着看照片看地图找十二个回忆就很有成就感,目前就剩第十二个找不到了,从最东边开始摸每个带小路的森林,目前摸了三个还没找到。
    谁也别告诉我在哪。
    还有魂系列也很有沉浸感,尤其是1,3的王城,1代的病村,3代的幽邃教堂,都比较有感觉,没看过攻略,自己摸了一周目打通关还是很刺激的。
    前些天试着打EU4铁人也是有点殚精竭虑的。编辑:还有血源的旧亚楠和小渔村。
  • i
    icebeek
    感谢指正,为了避免不必要的撕逼还是编辑掉了...
  • i
    icebeek
    这也是我想表达的一点,发帖的目的就是希望大家分享自己喜欢的游戏世界观,看看各位对哪些游戏的沉浸体验印象深刻。因为我自己玩的游戏真的不多,也算是求推荐了。