玩过The Last Story的人来说说这游戏到底怎么样
- StarK☆本来以为这会是一个类似于FF的RPG游戏,想不到是三国无双式....一下子就解HIGH了.
如果抛开这个失望,那么这游戏素质究竟如何呢?
P.S.本以为潘多拉之塔是类似于FF的RPG游戏,想不到是3D恶魔城类型的游戏....又失望了... - chakane048你觉得FF12和FF6都是FF式的游戏??
这游戏质量讨论很多次了,自己翻翻老帖子。 没玩就失望,现在的人越来越厉害了 - Pluto_Shi不看系统,比xenoblade好点,看系统半斤八两,主要是折腾玩家的地方太多
- Kesons据说还可以,人设还不错,我玩了几个场景,但是菜单花眼(模拟器上我看都看不清= =),外加场景配色有些怪异。
- skcfanXB又中枪了
- kos_mos个人觉得剧情和建模比XB好,流程偏短以及有点一本道是缺点,战斗系统是ACT向的。很多东西我也说不清楚。
城镇以及路人NPC的刻画是我目前玩过的游戏中我感觉最好的。 - cloudchily改神只要在,XB必中枪
- solduchamp光人设就甩xenoblade几条街了吧
顺便问下这游戏设定资料集出了么? - tuatha装备是能换色 可就这么几个装备 颜色还都跟屎一样 战斗是有新意 可各种拖慢 掉祯 预设的自动跟随视角很容易晕 扳摇杆攻击是很方便 只是想移动的都攻击了 平衡有问题 明明相互秒自己却有5条命 不知道有什么意义 ai低得要吐血-我指的是敌人跟战友 都是猪-不能单独控制战友放技能
优点其实也有 比如boss战做得还可以 可是基础实在太烂 让人不敢相信这是任天堂check过的
很久以前的事了 暂时就想到这些
这么说吧 the last story是我第一个卖掉的游戏 第3天就卖了 买5400 卖4000 损失1400 - teamwork好玩,有新意,不过规模太小
场景和装备都乘以10就神作了 - Pluto_Shicv甩xenoblade几百条街
- wheaty好的地方
1.系统比较爽快,找好对应的武器配合什么的后期的小怪也几下就死,升级快
2.每个关卡里的演出效果做的比较细心,比如鬼屋,找星星,斗技场什么的,关卡本身做的丰富多彩,里面的对话很有临场感,很多BOSS都要有特定的打法
3.剧情一条线下去,没什么拖泥带水的地方,刷刷刷就打通了
4.画面风格比较独特,人物造型好看
不好的地方
1.各种地方严重拖慢
2.系统实际打起来比较混乱,队友的行动经常莫名其妙,等级影响也挺大,最后一个BOSS打了2个小时没过后来出去练了10分钟级回来就轻易过了……
3.防具种类就那么几个,外观变化也偷工减料,就是一块块部件往上加
4.剧情一本道,任务没有列表,城就一个,大得容易迷路,最后也搞不懂方向,经常回不了城,后面一回城城都毁了,地图移动也不方便,经常想回去的地方去不了……
5.故事本身太古典了,这里觉得是缺点
总之打了还是觉得值的不会浪费时间,主要是下意识的和XENOBLADE比所以就比较失望了…… - Magician_G
- Magician_G改神你不能这样,忘了若本老爷子了吗?
- 时空之旅改神怎么对异度之刃这么大的排斥啊~诚意满满的作品你还有什么不满意的~因为不是PS3?
- PIN这个是攻略本,设定集暂时还没出
- Magician_G貌似有名人士中对异度之刃有怨言的不少,包括A9著名的【死恐心也】说过异度之刃是渣滓
- 时空之旅只拿死恐心或者一些心态过于激进的人来分析无外乎就是对WII能诞生这样一款高口碑的RPG心里不平衡嘛,而且是之前一直鄙视的WII甚至认为这样一款游戏居然是出现在似乎对传统玩家渐离渐远的任天堂主机上,而且还是任天堂旗下开发组的作品~
尤其是有些言论比如说FF13不如异度之刃等这类言论肯定会让某些人不太舒服~甚至有些人玩过之后心里确实觉得不错,但嘴上却不肯说一句好话~ - 神无月七夜为什么会有不少人对异度之刃反感?我觉得很大一部分原因在于某些青鼓吹得天花乱坠的缘故吧?
本来一部还算不错的游戏被某些青刻意优化了几十倍,难免会让人觉得反感...
动不动就是"本世代最强日式RPG","日式RPG最后的良心","日式RPG巅峰神作",时不时还要抓1,2部其它游戏来批判一下作为衬托,次数多了就算本来有好感的人都给弄得反感了
经典例子:啃丧尸和他的基友以及FF12不得不说的故事 - Kesons你眼睛不好吧。在这里除了有人发的提问帖外,我跑到其他帖子里鼓吹过12了吗?当年苏格拉底的骚乱贴,我有闲心参与过么?
虽然近期在某些讨论模拟器的帖子里,贴了几张图,也是从客观方面说明画面提升了,以前没玩过的人可以一试。 - 神无月七夜经常在群里发图鼓吹算不算?
- Pluto_Shi游戏还行,但被异度之刃青吹的实在太过分了点吧
- lordquest对我来说,The Last Story算是诚意的小品,还能让我坚持到通关,这年头,我能坚持到不坑掉的rpg不多了。不过异度是快完美了,花了250小时
- Pluto_Shi因为红毛开始讨厌ys系列的s1绝对不是一个两个
- yarlando听我朋友说是队友跟猪一样的游戏,别的就不清楚了
- DARK_HGCGXB忘我已经刷得想吐了
而且男主还不是一般的中二…… - windX开宝箱前存档
不出你要的就读档
最后套装都是屎
也就宝石值得刷刷
根本就不用凹几次点 - 时空之旅这年头主机上的日式RPG数量就跟困难时期大过年才吃顿肉差不多稀缺,而且难得吃回肉都还是那种打过瘦肉精的,真碰到没打过瘦肉精的就更稀缺了~
日式RPG走到今天能碰到个比较有诚意的作品也不常见了,换到当年RPG当红的世道自然也不算个什么难事~
所以碰到个这种类型的作品有人会自然不自然的喊2句也在情理之中~
就算我当时玩的时候也真有点几年没吃过肉的兴奋感~游戏的爽快感很久都没体验到了~不过也只能说是自己的感觉~也没拿出来喊过~ - kos_mosTLS昨晚花了26个小时就通关了,而XB在到帝都时都已经99小时了……
- 狸狸狐两个字概括:小品
当然玩的挺开心就是了 - zyfXB被吹的太过了,放PS2时代也就一一线不足二线溢出的优秀RPG,在这RPG萎靡的时代被捧成神了
- zyf呵呵,让我有RPG吃肉感觉的反倒是欧美的DAO
日式的FFB和XB只是感觉喝了点汤 - Pluto_Shi还好基战饭们没这么吹基战z2
- Magician_G因为寺田已经去爬山看福岛核电站了,所以不吹Z2了……
- 如龙虎纹猫朋友啊~~我在A9发的帖子你看到也不留下大名啊,只是不够意思啊 =3=
- 游姬有些地方颇有想法,但整体没做好,各种别扭,而且线上模式也太单调了吧,除了乱斗就是反反复复的打那几个BOSS
- Pluto_Shi不看剧情的话,坑爹的星海4换盘beta版都比xb好几十条街
- Magician_G改神的神吐槽让我都无力了…………
- 神无月七夜各人看法不同,如果让我说,一部星海3就能秒杀全宇宙的RPG了
- skcfan这帖走向真好玩,成功从LS好不好歪楼变成了XB好不好
主角中期还是有点中二的,不过最终boss是一直都中二 - windX每次看到没玩过的傻逼评论XB就觉得特别搞笑
其实嘛也很正常 xb通关就至少70小时
你让一个目的不是玩游戏的人花70小时在这个游戏上面
可能吗?
而能让很多人通关了并来说这个游戏不错
本身XB已经很不容易了。
哦对了我这个回帖的主旨是第一句 - 汪达DS上的真女神、幻水、重装机兵3都是诚意不错的作品啊
毕竟没几个厂商愿意为十几二十万销量的作品搞大制作的