Bloodborne/血源詛咒相关资料及讨论(剧透请反白)

  • 美术民工
    傻逼
  • J
    Jokery
    宫崎英高自己其实都不太认可抖M游戏这个说法的,虽然难度很高是事实,但他也说了很多这楼很多人说的,如何降低难度的一些解决方案,甚至也包括“打不过就用飞行道具”这样的表述。这个言论在恶魔之魂发布后,他和SONY方面的制作人一起接受4GAMER采访时就有确切提到过。更重要的一点是,宫崎英高本人认为,这游戏的死亡惩罚其实不算重:http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/

    プレイヤーの皆さんに「これはマゾゲーだ」という(良い意味での)評価をもらっているのですが,私の本音としては,Demon's Soulsをマゾゲーにしたつもりはまったくありません(苦笑)。
    確かに死にまくるゲームではありますが,デスペナルティなども実は結構軽めのゲームデザインになっています。状況にもよりますけれど,死んでもそんなに酷いことにならないようにはなっているはずです。
  • m
    miyac
    会掉稀有道具吧
  • アルメリア
  • 注册气功师
    想当年我呛过魂系列玩家,嘲笑他们是不是脑子有病给自己找不自在

    直到我自己掉坑
  • 閻魔愛
    我是因为恶魂的剧情分析帖才入坑的,恶魂和黑魂1那些隐藏在物品和NPC对话中的世界观和剧情也是这个系列为人津津乐道的因素之一吧。
    还有击溃BOSS之后的成就感。
    不知道这作里有没有像恶魂和黑魂1那样飞龙占据主要道路让玩家感受到压迫感的场景
  • b
    bloodalone
    我也觉得死亡惩罚其实也不算重(只是死的次数比较多)...毕竟就算死了,打到的装备还在
  • r
    roflol
    IGN老外对From社的历史做了个整理
    http://www.ign.com/articles/2015 ... ry-of-from-software
  • 哈罗
    恶魂的死亡惩罚直接让我弃坑一年多
  • i
    icecry
    半血惩罚初期感觉很夸张...不过恶魂可以刷药
  • m
    miyac
    恶魂第一关太长,还有红眼骑士坑爹,不打过第一关还不能升级。。。
  • 哈罗
    关键是第一关还有条龙啊,不知道坑死了多少人,我当时辛苦打到那里直接被秒,差点摔手柄
  • p
    pop_uew15
    魂系列最初的设计理念,可能有人没看过,也推荐刚入坑或即将入坑的朋友看看
    http://bbs.a9vg.com/thread-1272169-1-1.html
  • k
    kuleimin
    @miyac

    我的意思是
    起碼人型小怪不會有掉正在穿的裝備或武器

    所謂稀有道具不就剩強化用材料?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 哈罗
    这次的武器似乎每种类型只有一件?变成进度解锁性质的了吗
  • s
    shimotsuki14
    港版早点偷跑吧……
  • 晨风零雨426
    没小弟的那些估计还好办一点,类似一代小阿那种开阔场地单挑的话跑去捡魂还是比较可行的。
  • m
    mqmqm
    之前魂系列一直只是听说怎么好玩,没玩过。前一段时间补了一下恶魂,只打了个开头还没多久,黑魂1还没来的及玩,(只打算补在s1评价好的恶魂跟黑魂1)现在血源马上就要出了,考虑是把之前的魂系列补完了再玩,还是干脆玩新的算了。
    纠结。。。
  • a
    abbccc200
    当然要补完啊 完全不冲突的
  • l
    lundy
    哥们,就事论事,这黑魂我是玩过的得出的结论,游戏这东西每个人的感受是很主观的,你喜欢的不一定别人喜欢,这也没人有兴趣跟谁战什么玩意好玩不好玩。你这出口成脏这算啥?我得出的结论是我自己玩了以后得的,你这回复是啥意思?
    不会好好说人话就别说,明确分辨自己出声的器官跟排泄器官确实为难你的智商了,要不你再想想?
  • C
    Cinderella
    那么,什么时候偷跑到淘宝呢
    不偷跑的话估计最快是港中24号,还真是度日如年了
  • e
    eyesradar
    然后一滚掉下去摔死了....
  • e
    eyesradar
    主要这楼里大部分都是对这游戏十分期待热爱魂系列的玩家 您一来张口就是自己给自己找不自在 对不起 我虽然手残我也没觉得自己再给自己找不自在
  • p
    printer22
    跑到粉丝聚集的帖子里来找事,你不是傻逼谁是傻逼?
  • p
    printer22
    跑到粉丝聚集的帖子里来找事,你不是傻逼谁是傻逼?
  • p
    printer22
    跑到粉丝聚集的帖子里来找事,你不是傻逼谁是傻逼?
  • m
    mandora
    喷了 跑到人家讨论专楼踢馆的什么心态 被喷了还能一副大义凛然的模样
    还想抱团取暖求认同呢 大可以出门开个青黑无脑的帖子嘛
  • 佐伯香織
    然后可以学别人扯扯隔壁tgfc
  • s
    sxh1991
    FROM社的游戏基本都是上手的人爱的无法自拔,上百上千小时的都不是什么问题。没法上手的人只慕名围观,体会自和核心玩家的差距……
    从AC系列到魂系列,我的感觉我就一直是后一种人……
  • 哈罗
    负面评论来了...其中几条我觉得比较严重,不过原作者认为这些缺点比起优点来就不算什么了

    Not much variety in locations.
    Difficulty is there, but it's sporadic.
    Some weapons and buffs are ridiculously overpowered.
    Guns are useless later in the game.
    Lots of consumables that don't seem to do much of anything when used.
    Occasional framerate drops.
    One or two 'recycled' enemies and movesets from dark souls 2 with different skins.
    Some slow loading times.
  • k
    kuleimin
    Guns are useless later in the game

    魂系列到後期也會有這種情況,別說盾反,盾都不用了

    双手持直砍過去
  • w
    wthall
    这个游戏的道路除了元素瓶和草以外不都是死活都不会使用的么?没差啦
  • e
    eyesradar
    说镰刀巨o p
  • サイケ
    读盘时间是有点长,而且画面是游戏标题,这个首日补丁不改善一下说不过去,等到时候看
  • n
    naruto4364
    除了第一个有点在意,其他都不是事,难度能打补丁嘛
  • r
    roflol
    场景变化少这一点在选择城市为背景时就定下了,壮阔感肯定是没法跟黑魂比的,只能在环境气氛和细节密度上做文章了
  • s
    shizumaru2009
    那就用镰刀了。总得给菜鸡一条活路嘛
  • l
    lundy
    还粉丝聚集的贴找事,妈呀你到底以为自己是谁啊。
    我问问好玩不好玩,问问跟之前某个游戏一样不一样,这就是找事了?
    啧啧
  • l
    lundy
    哎哟这游戏粉丝真吓人啊,一帮人连游戏1没拿着2没玩上就能跪舔成这样,这年头连暴雪大爸爸做的东西都没人能有这自信了,还真是业内奇观。
  • k
    kuleimin
    我不覺得你的發言有什麼問題,給自已找別扭也是種情懷對不對?

    不過哪裡都有特敏感易高潮的人,特別在這情緒高漲的帖子,所以還是算了吧
  • e
    eyesradar
    镰刀一开始拿不到...
  • J
    Jokery
    太烦了,游戏讨论帖里都有人跑进来阴阳怪气,封一周,所有游戏讨论专门贴都不欢迎不喜欢该游戏的人进来搅,我再重申一下。

    我看这个讨论帖不是来看你客观饭和别人吵架的,我是来看大家好好讨论游戏怎么玩的。
  • z
    zhouaa
    场景方面从第一个PV开始我就有些在意了。高清果然是大敌啊
  • k
    kuleimin
    到現在都沒有槍矛類的武器評測

    saw spear用起來也是砍劈
    rifle spear也沒見有視頻演示……

    很不安……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • K
    Kyo.C
    路过问一问 这游戏是黑魂类还是共斗类还是技巧类的ACT?
  • 7
    776667
    不看版规在专楼踢馆的下场
  • d
    damian·wayne
    这次会不会城堡内场景比较多呢,相较于王城的壮丽大气,阴森诡异的城堡似乎也值得期待?
    没有火把走着走着突然黑暗里一刀过来也是挺吓人的.