都说当年宿命2的中文版卖的很惨,到底有多惨?

  • 黑爪爪
    近日骚尼中文化势头很猛,不少人也提出了传说系列啥时候能再来个中文化的问题
    于是“当年宿命2中文销量很惨,伤了南梦宫的心,所以中文化希望不大”这类说法也在各处见到好几次了
    到底惨到了啥程度能被惦记十年?一两千份?还是四位数都没到?

    好吧,其实我就是顺便好奇下家里那份有没有奇货可居的价值
  • a
    a616730325
    据说2位数
  • 天海春香
    记得是说8K
  • 黑爪爪
    卧擦2位数,不会吧
    上面两层差距太大了点
  • o
    oz01
    说当年有什么用
    你看现在的工作室和无双
  • 7
    77is77
    有心买正版玩的人都自学日语了,我是这样理解的
  • 黑爪爪
    工作室和无双是什么状况?
  • o
    oz01
    中文版一个接一个
  • 李莫愁
    中文化游戏卖得最好的是不是FFB?
  • 李莫愁
    那么是不是因为中文版FFB卖得太好,所以之后的FF作品SE都来一发中文版?
  • 幽香
    我是挺期待传说中文化的,毕竟NB连SAO那种FANS向游戏都要中文化了,所以现在来说也不是没可能啊
    只不过到时中文一定少了很多版权DLC宅宅不买账?
  • 真医生
    回答是非常惨,正版没过千,盗版满天飞
  • 真医生
    SAO有 非核心群众基础,传说没有
  • 囚徒
    当时50009都没卖出去几台。。。。
  • M
    Miwiki
    中文化卖得最好的游戏我猜应该是神海2吧
    动作冒险打枪适合玩家类型比较广,实际上也好玩(玩家一个传一个),画面又棒,情节又不错
  • 黑爪爪
    我觉得这是个能否形成良性循环的问题

    一定的市场需求带来中文化销量
    中文化销量带来对未来续作的稳定而且及时的中文化供应(向无双和FF系列那样)
    这种稳定供应的预期,能进一步巩固和发展中文版的买家,也缓解日文版的预先分流
    销量到一定程度,DLC的汉化大概也可以期待了吧

    当年的宿命2确实有点生不逢时,购买力本来就不足,又不算很新,带不动市场
  • C
    ChrisSnake
    为啥轨迹系列就能长青 幻想中文了就没人买呢
  • 黑爪爪
    轨迹是靠PC上中文版培养出的用户群吧,那基数和凑合着玩日文的主机用户没法比
    据说在国内这种盗版环境下,正版PC的都卖出十万份左右?
  • 真医生
    不符合国情………………轨迹的核心群几乎是一步步培养上来的。传说这种操作流又不是PC向没人气很自然
  • 真实之影
    轨迹FC和SC据说都有20W以上的销量……
  • 无动于衷
    只能说明台湾光荣还算干点正经事

    另外人家对应的所谓华语区是台湾香港 管你大陆鸟事
  • t
    tillnight
    是FFXIII是肯定的。官中首发出货过20W
  • 苍穹的修罗
    啊呐,怎么我记得销量超好呢...
    不好意思,那是盗版~~~
  • b
    bloodalone
    中文化的话,NB的N和B要分开来看...另外SAO中文小说据说卖的很好
  • y
    yang9016
    请问哪里才能搜的到中文版的贩售量呢。。百度根本没有啊
  • b
    bloodalone
    法老控是特例,跟其他厂商不一样,当年法老控的主平台一直是PC
  • M
    Miwiki
    我去,原来卖了这么多
  • p
    pf67
    开玩笑,当年的行货主机就是割阉版,还指望游戏卖得好?
  • C
    ChrisSnake
    妹子法老空的游戏全买 PSV的PC的都买
  • v
    voldovenom
    我觉得还是关大陆的事,基本上中文化开始扩大也是这几年大陆有一批正版玩家成长起来了,和之前稳定的港台玩家合流了。中文化游戏消费市场基数增加了,达到盈利点了,厂商才这么积极。
    要是光靠港台就能撑起中文化市场就没法解释ps1,ps2时代为什么基本没有多少正经的中文大作,港台青少年人口这几年又没赶上啥出生高潮,经济相较90年代也没大飞跃,怎么突然中文游戏消费就爆炸性增长了呢?
  • c
    cm_kahn
    早已突破30w了
  • R
    ReiFukai
    我玩过D版,我有罪
  • n
    nilren
    我当年还买过一份,实在是玩不进去又贱价卖了。
  • 无动于衷
    ps1时代你可以关注一下11区对欧美的态度 香港台湾?呵呵后
  • l
    ladiesman217
    宿命2和50009没关系,在ww发售的。你们都忘了是繁体的吗?

    而且50009的游戏貌似还没有D。那个中文工作室都是把中文文本提取到日版里。
  • 思痛楼主
    当时的情况是PS2已经可以玩盗版了,官中自然没人理睬。现在如果传说系列选择PSV平台出中文的话,应该不会差。毕竟PSV没有盗版可选择。举个例子,在PSP全面破解之后,中文大作就越来越罕见了。
  • 肾亏的熊猫
    当年TOD2的版本是大陆简体版?还是港台的繁体版?
  • 黑爪爪
    繁体
  • t
    tillnight
    你举的例子莫名其妙。PSP是自从日版发售第一天1.0版本起就一直被破的彻彻底底的,官方中文和破解毫无关系。第三方除了光荣外一贯性的没有中文(受FF13中文化成功影响,SE后期反而开始出中文<DDFF>),而SCE本家作品的基本中文化也保持到了最后,并不存在主机初期末期的区别。

    另外PS3虽然破解,(大陆市场)正版销量一直维持的不错,至少比同样(基本)没破的3DS软件卖的好,PS3和PSV跨平台作品在国内淘宝上卖的数量经常持平。可以初步证明国内正版市场已经初步产生,破解会影响未来正版人群的扩大,但对这部分基本盘影响已经很小。
  • e
    eilot
    人家記得當時TOD2的中文版,在香港做出無數新聞訪問
    那些中文化的女性人員更多次接受電視台訪問
    那些女性就說「晶術」這個中文名詞是考慮了民間長時間的意見外得出來
    總之就是宣傳上非常高調
    更強調就算是冷飯也因為中文化獲得不少好評
    總之訪問和事後電視台意見都是有讚沒彈
  • o
    orx
    幸好传说系列唯二喜欢的就是TOD2和TOE
  • C
    C.W.Nimitz
    天津光荣泪流满面。

    好吧中文化方面天津光荣貌似只搞过曹操传,剩下就是找外包头像和动作捕捉了
  • z
    zexal5ds
    中文版销量最高的不是奎爷3吗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • f
    frieza
    卖了100W本,估计霓虹那边惊呆了,哈哈
  • b
    bando
    销量8k是传闻,但是可以肯定的是厂商和渠道都赔的比较大,当初宣传还是花了很多精力的,但是本地化的时机有点偏晚,大概相隔了将近1年?
    已知的是台湾各路小店都进了不少货,很多都烂在手里,价格大概跌到3-400NT
    现在中文版的游戏基本价格反而都相对坚挺一些
  • 团子or馒头
    tod2那个翻译质量绝赞 当然我是玩的D版 现在ff13那质量都能卖那么多 哈哈 生不逢时啊来自: Android客户端
  • s
    samchen007
    那时没办法, 真的买不起= =现在有中文尽量买中文支持中文化了.
  • 丸谷秀人
    网络服务重要+破解晚,没这两条现在也好不到哪去