在整个系列里火焰之纹章觉醒算什么水平?

  • z
    zczy79
    之前玩nds上的汉化版 感觉和三国英杰传很像(或许是三国英杰传很像?)
    也许是复刻的原因,系统、剧情等等没什么出彩的地方,没什么太大的意思。玩了几章就放下了。
    这次3ds上试玩了下,感觉却很不错啊,抗刷么?打算通了世界树迷宫4就考虑买它。

    哦,差点忘了黑任天堂一句
    真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
    那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
  • 八坂真寻
    GAL
  • k
    kojima
    随随便便就能刷个一二百小时吧
  • I
    Iyx
    没玩过以前的火纹,并且对slg没有什么狂热的话前三

    以前玩过火纹是系列饭的话倒数第一没跑
  • 中已矣
    楼上倒数第二是啥?
  • 游姬
    耐刷,你想刷就买吧

    耐刷水平系列前三
  • 3
    350280002
    对新玩家而言是最好玩的火纹之一
    对巨刷而言是最耐刷的火纹之一
    对老玩家而言是最烂的火纹之一
  • s
    scf22
    L难度很妙,L+简直是一坨
  • z
    zczy79
    哦,差点忘了黑任天堂一句
    真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
    那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
  • q
    qinuyasha
    废萌度完爆其他作,刷刷刷神作,关卡和系统倒数

    ----发送自samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
  • d
    dragoneyes
    拿着米版机喷日版没汗化这是什么道理
  • z
    zczy79
    朋友,觉醒有美版啊
  • t
    tansapple
    对新人和把火纹当GAL玩的人来说最友好的一作
  • z
    zyf
    是我玩过的NORMAL难度最简单的游戏之一了。。。打到一半各种秒怪直接封盘了。。。
  • 一夜四次羊
    这次的觉醒相比之前系列不少地方有显著改善 进化确实有点"集大成"的感觉
    但是作为一个玩了靠10年fe的玩家来说这作已经玩不出火纹的味道了,,,
  • 狸狸狐
    由于不限制刷和官方金手指使得打法简单粗暴
    关卡设计也简单粗暴
    至少L难度前几关解残局还是老火纹调调
    后面完全就是刷主力和配种了
    大平原全军突击也让人不得不打合体无双
    设计稍微好一点的地图也就是子代的一些关卡
    人物剧情上的个性突出(甚至可以说是废萌),但是实际作为作战单位来说又趋于平均化没有个性

    但是除了这些以外,系统比较亲善,各种人性便利,新手也很容易沉迷
    对于凑CP党人是可以当GAL玩的配种神作
  • C
    ChrisSnake
    在我玩过的火纹里排第一
  • l
    luffyzhou
    DLC让人又恨又爱
  • 安格鲁麦亚
    虽然可能很多人对FE的剧情不怎么感冒,但是不得不说觉醒的剧情是系列之耻。
  • 尘剑一
    火纹老玩家,刷的很爽
    剧情?3岁作文水平
  • f
    fukuyama
    单说剧情系统
    个人玩过的gba3作以及苍炎晓女均在觉醒之上
    不过觉醒萌妹软妹系列最多
  • s
    sayno210
    耐刷,但关卡设计太差,玩多了有点厌烦

    人设虽然好评很多,但个人还是最喜欢苍炎晓女
  • h
    hgh1985
    初期玩,好棒啊神作呀,继续玩下去后就是翔,我还是玩gal好了,起码还有福利,这连福利都没有,只有刷刷刷,后面就是无聊尤其是l+无聊透顶,根本就是纯粹设计出来恶心人的难度,而不是让人去挑战的难度。剧情历代倒数第一无疑问

    ----发送自Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4
  • 尘剑一
    DLC还是有循序渐进的挑战的
  • n
    n博丽灵梦
    呵呵,觉醒往后放完全没问题
  • c
    chakane048
    垃圾
  • a
    anan780
    别玩了,模拟系谱去吧有汉化
  • n
    nintendid
    迎合市场的一作,商业上很成功,不过老玩家普遍反映糟糕。
    难度基本就是靠数据和技能,策略部分淡化的很厉害,关卡设计也很弱。不过如果你习惯玩机战和那些带点GAL要素的RPG应该会喜欢。
  • e
    eternia
    系统集大成

    剧情?别讨论这个了

    现在还有srpg新作不容易了,是不是火纹不重要
  • l
    longico
    没有玩火纹的感觉,有时候觉得自己好像在玩其他slg。。。还有我至今还是适应不了这个人设没办法
  • M
    Meltina
    大家都说得差不多了,已经比较客观。另外再说一个,就是战斗画面,按a加速后节奏系列最高了,效果因为3d所以只和苍炎晓女比,动作也比较自然,比苍炎晓女进步多了。综合来说就是第一次有fe可以全程看战斗画面玩,开头几关真是惊艳啊。这绝对是大进步,我以为觉得日本srpg要不就是皇骑like没战斗画面切换的,要么就是切换但是慢吞吞的,这次终于出来一个理想的了
  • q
    qinuyasha
    这点是导致觉醒系统和关卡垃圾的罪魁祸首 角色性能没有了个性 只有上限和能学XX技能的区别
    不仅平均化而且完全可以龙珠战斗力式的量化比较,强者恒强 弱者恒弱
    自然关卡也就变成堆战斗力硬抗了
  • 发霉的马甲
    這次也就是收集人物啦。BOSS軍團終於可以自己創造啦
  • 桃子公主
    @chakane048
    敢不敢不要刷垃圾了来连鬼屋2
    4月15日7点08分
  • H
    HGCG+
    萨莉娅小骚蹄子呸喽呸喽
  • 月华刹那
    汉化工作量不大?
    我买的觉醒官方设定资料集里面,光是角色之间的各种支援对话,已经密密麻麻的几十页了
  • z
    zczy79
    nds的水浒传民间汉化组都做了,那可没钱拿。
  • z
    zczy79
    大概了解了,谢谢各位。
  • 水泥键盘
    L难度前期和部分子代外传做的还行,越到后期越无聊
    普通难度那还是算了吧
  • 中已矣
    chakane 刷垃圾火纹几百小时了?
  • l
    ladypearl
    我还以为觉醒的口碑很好了。
    看楼上的一些评价我想起麻花的feb了。
  • n
    nekomimimisuzu
    剧情方面除了系谱一直都不觉得FE剧情咋样,当然觉醒在系列里面也算差的。

    难度方面,N和H不刷小绿人都能无双,L有些关还是不错的,要达成目标单位的救出等都需要经过计算
    L+就纯,只能一遍遍SL凹敌兵的技能配置,不然完全没法打

    总体来说虽然有各种吸引新用户的RPG和GAL要素,但是不用刷刷横转和官方金手指的话还是能当成传统火纹那种SLG来玩的。虽然没有烈火封印和系谱那种能反复通五周目十周目的动力,但还是值得回那个票价。
  • j
    jacatay
    跟fe系列比的评价当然不高

    单纯作为一款游戏还是值得一玩的
    至少我刷刷刷买dlc还是很开心的
  • w
    wudifeiji
    没战略性,太依赖刷刷刷,另外就是特技有停顿不舒服
  • j
    johan·liebert
    无限转职增加了游戏的耐玩性,提供了刷刷刷的机会,让玩家可以尽情培养自己喜欢的人物。但无限转职也同时对人物的特点,游戏的平衡性带来了一些损害,希望下一作火纹能够对无限转职做进一步的规范
  • y
    youranchen1
    NDS重置纹章之谜绝壁系列最高,不承认就是不客观。
  • i
    iceprince10
    我觉得还好了,虽然人物有趋同,但相对后期ffx除了脸完全一样已经好多了


    就关卡设计来说,山丘那章绝对是水准以上的设计,而且讨论剧情2b的我觉得去看看绝望未来也许会有不同的观点


    在觉醒上任地狱最该死的不是dlc地狱,而是把真正的关键剧情和结局放在了dlc
  • 团子or馒头
    玩得很不舒服 主要是我不喜欢刷吧 通关一遍就不想弄了……


    为什么琳没有特殊建模!