在整个系列里火焰之纹章觉醒算什么水平?
- sonnen谁说一定要刷,也可以不刷呀。我现在就是不打dlc不打遭遇战,打到16章,难度绝对是有的。硬要自己一顿猛刷然后说简单无聊是什么套路。
系统,音乐,人设绝对都够得上大作两字,当然剧情是土了点。 - hgh1985
- tsubasa9搞的好像以前火纹的剧情不土一样
- yangchunsiyue从我自己的角度来说我倒是很喜欢这种刷刷刷然后无脑攻略敌人的火纹。
所以之前最喜欢的火纹一直是外传。
那种在场上斤斤计较怕死人然后还要凹点的每次玩了个开头就放下了。
以前看我哥通关了圣火徽章初代,感觉真不容易。
因为没凹点,男主的攻击力惨不忍睹,最后一关只能想法把男主传送到最终boss前慢慢磨。
每回合几个躲在远程给男主回复,祈祷男主不要那么快死。
最后好死赖活的通关了。
泪腕轮我哥也是玩男主线玩的要崩溃,最轻松的还是在福尔摩斯那边刷钱刷宝。
有一关是男主这边攻城战,然后地图上还不停出各种怪物的增援。我哥打了好几次都各种死人,气的差点把存档删了……
后来我反复试,才发现撑过多少关之后城里面很强硬的敌人会撤退,告诉我哥之后才过去了…… - kadija还好啊,人物都好萌
剧情也没那么烂,最不满的两点还是自带金手指以及转职后建模都一个样。。。 - plok201无限刷刷刷倒不是什么大罪...个人刷的蛮开心,不过无限转职真的应该改一下了..
剧情...我说弄几个大军团作战的CG多好,就算实际游戏大家还是操控那几个人,起码还有点战争感嘛...一遍下来过家家感挥之不去啊...
当然这次的玩点完全变成了组CP....玩家就一大媒人...
话说有谁入了新出的DRAMA CD.. - zhouzongxing你什么时候产生了任地狱重视中文市场的错觉。。。
- 一夜四次羊我可以玩系谱玩10遍 776玩10遍 trs玩10遍 bws玩10遍...
但是觉醒就是不想玩第三遍
why? 个人特技都没有的火纹 算哪门子东西.. - lain.faye第一次玩觉得带感。。。刷多了就吐了。。
剧情。。你敢把绝望未来做本体里吗居然出DLC简直丧心病狂!
角色培养变成纯配种【幸好妹子汉子们都够萌。。
为啥没有个人特技!
还有无限横转有点儿过了。。。 - 萨拉丁于是为了捧觉醒之前的火纹剧情最高作烈火也变成“不过如此”了吗?
- 发霉的马甲
剧情毫无张力,完全就是渣渣,系统集大成,但是人物设定和转职这块太马虎了。DCL除了刷外毫无诚意,虽然组成BOSS队是一直以来的心愿,但是这他妈的太无诚意了,属性都一个德行没啥变化,真是混蛋
- iceprince10说剧情的真的应该去看看绝望未来篇。。真心不错的,老任把关键剧情和真结局放在dlc必须死
- カガミ好游戏,烂火纹。
- hhgjf烈火什么时候成"火纹剧情最高作"了
- anan780你封的最高?
- 游姬纹迷党系谱党苍晓党封烈党来战一下什么是最高
- jacatay烈火最高作之前要加我认为啦
- hl2喷了要打架吗,那我封苍晓最高
- sonnen剧情真无所谓,火纹这个游戏就是可以不看剧情都玩的津津有味,说无聊的试试不刷任何战斗打下去。包你打到吐血。
每关的敌人援军都恰到好处的出现在最恶心的地方。而且L难度下强的一塌糊涂。第16章树海那关我被敌人的隼骑士和勇者杀的屁滚尿流。 - hyuy你这样说饼2完胜 这种都是附加的 极限玩法多了去 个人玩的津津有味的方式也多了去 你让我这么玩就是无聊
- hgh1985@sonnen
真要说H难度才是最好玩的,不刷,可以尝试很多玩法通关,H难度玩起来更有趣。L难度虽然有保证,但是玩起来如果不去刷,基本上就没什么花样玩了。
----发送自Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4 - 诀别之夜烈火就一警卫团大战山贼团的小品剧情,有776风格但做得还不如776大气,系列中尙算佳作,最高是不是有点扯
- iceprince10现在系列最高做都可以自说自话,张口就来了啊
- eyeego烈火的剧情深度基本全是靠老奈拉起来的
不过埋的也忒深了
而且不知道为什么是海篇限定 逼人打二周目么 - 蓝焰其实你应该着重关心一下本作的音效和BGM,战斗和非战斗的两种BGM互相无缝切换的沸点很高。支援的对话也很不错,特别喜欢盖亚转暗杀者之后一句so long sucker直接切割,很燃。 DLC我全买了,后感还是不要买EXP和GOLD比较好,不然就真的成了刷刷刷~
另外 Dark flier的再动真心强,我把能转DF的全转学了再动再转回来。
唯一感到不满的是魔法的视觉效果有点弱,整作没有亏我花了500多大洋(含DLC) - 夜之光帶刷刷刷的GAL。主線地圖基本吃屎,後面全空曠一大圖然後對面高級兵四面圍過來,外傳的那些還不錯。
- 萨拉丁你傻逼啊,看看我这种加贺青怎么可能会觉得烈火最高。
这不是S1网友的意见吗? - sonnen你如果觉得刷的爽,那就刷。我是针对那些刷完了又说太简单无聊的人。
- sonnen也还是可以有花样玩,我一开始的时候没有注意搞人物支援等级,所以导致到后面极其难。如果早点让几个人结婚的话,还可以多几个外传打打练练级,那样压力就小很多了。
- 平和岛右手说实话觉醒玩起来更像是GBA上面三作 从这点来说 是GBA三作之后的集大成
- hyuy我可没说我喜欢耍 L+到20话 就封盘了 我的意思只是对你说的战术方面 觉醒也不是很突出
- archcross我心目中最高的是晓女hard
- 長瀨香夏子难度失调
难的太难易的太易
结果就是不好玩 - sonnen是你提到极限玩法,可是我觉得正常打一遍不去碰dlc遭遇战不算什么极限玩法。
- hyuy极限玩法只是打个比方 各种过关方式个人兴趣不同
外传和遭遇战比主线难.... L+挺过前期 练好几个主力 主线没啥 组队系统加分很多
个人意思就是 如果L+纯凹行动不碰DLC神马练级 难度方面饼2完胜罢了 当然你就事论事 我也是提下而已 - 水泥键盘我没买DLC,打L难度到后期就是靠自捏和两个女儿,三个多技能吸血暗法打天下。一路一个,其他人只能跟在后面混点可有可无的经验。也想培养一下其他人,但是他们很难扛住对面的攻击,只能捡漏,导致等级越拉越大。虽然觉醒这个游戏做的挺好,但FE里出现无双这种情况还是有点让人摇头
卖萌、刷刷刷、降低难度这些迎合市场的举动都能理解,换句话说FE还在继续出就已经很感谢了。但还是希望下作能削弱武器节约和无限横转,调低属性上限,多把精力放到关卡设计上 - mono能打通的第一作
- 爆裂天使
- cscnakeDLC+刷刷刷...normal一周目之后直接出了...