简单粗暴,看狒狒凛玩FF14,游戏已经在下了,职业问题
- dddty
没啥坏处就是体验不会太好,遇到头铁的dps和不开减伤的新手T你会特别难受。
还是推荐熟悉一下战斗机制再去玩奶妈。
还有raid本现在打的最难受的就是奶妈,虐奶幻想不是白叫的。。。。 - sekaiL
- qieqie刚上手不适应手柄的时候玩奶妈容易翻车,因为手柄相对鼠标在目标选择上有一定劣势。
你看静凛直播的话会发现她占星是用宏奶t的,这样操作相对省事一些。
发自我的iPhone viaSaralin 2.1.7
来自: iPhone客户端 - Ariakus当前版本占星体验比白魔好太多,我是不推荐白魔的,但是我不用手柄。
有WOW高层大秘境或者黄金挑战的T经验的话,玩战士可以横着走,黑骑这个资料篇练级体验很差。
新入坑不推荐武僧,入门门槛全职业最高,然后初期能力红色职业里垫底。
反正早晚会全职业满级。 - 空气先生虽然你们都说手柄好,但我还是推荐键鼠。手柄技能要按两个键+切换菜单太累了。然后新手不推荐武士,因为你用其他职业直升60j后可以去沙城拿个50j的武士。(我不知道其他职业可不可以)然后做3.0系列的任务时候就切成武士慢慢体验剧情顺便升级就行了。
- mhfdt有,过本过不了,然后其他人狂喷你
奶的压力其实比T大
T只要熟悉机制,奶不仅要熟悉机制,还要预防队友失误 - NagisaLoveMami不打raid本手柄是不需要翻页宏的,开启增强模式之后就有LT RT LT+RT RT+LT 共4*8=32个技能位,还能用LT+LT RT+RT放一放传送啊坐骑啊情感动作骚话宏之类的东西。
- 闇口憑依学者70校服小裙子好康
- sosgame67当初买了直升包到3.0伊修加德一脸懵逼..后来4.0重新入坑2.0一路当单机玩下来倒是挺有趣的,另外上手t还是骑士这个彩色职业简单粗暴,战士主要问题是超重斩这个aoe拉仇恨技能的范围是个微妙的倒锥形..
- n.dante之前练了个忍者,手打主线到3.0。大概62级。剧情实在太屎了,又没有组织投靠就坑掉了。
- 貧者の薔薇不应该选帅的?
- holyknight设置里可以自由切换中文或日文语音
50级前的法杖有单手杖和双手杖之分,还有法师用的盾.不过51以后统一改成双手杖了.
要平移的话在设置里把操作模式设置成传统式. - 火之魂网络咨询在角色设置还是什么里面关
- 春风女神狄璐卡2 可以关 去系统设置里翻翻 设置比较繁杂 还没找到我待会帮你找了看
3那是手柄驱动没工作 正常是当鼠标用
5可以换日文语音 系统设置里有
你现在应该只是初阶的咒术师 30级咒15级弓才能转职成上位黑魔 才能拿双手杖
另外灵魂这东西等你70级打出8万一发的explosion你就知道什么叫灵魂了 - alicesakura4.0改版以后黑魔转职已经不需要练副职了,练到30级去转职就可以了
- Limpidity2 设置里能关,得找一下
5 语音设置里能改
6 黑魔能拿长杖,后面这游戏基本没短杖啥事情了
7 平移也是设置里能调,两种模式 - nesrelax
- 春风女神狄璐卡你基本可以理解成每个大数版本是一个窝窝资料片
另外你这个看狒狒凛入坑也挺不容易的 一般狒狒玩家看狒狒凛玩狒狒要气死 - holyknight1.0是黑历史,已经关服回炉重制了,然后再开服就是现在的重生之境,直接从2.0开始.1-50级是2.0的内容
做完希望的灯火就是3.0版本.等级是50-60.后面提4.0就是60-70级的内容.双子里面那个有点弱气的是男的,比较汉子的那个是女的. - PENTAX-DA一开始让我选择的月份和信仰是干什么用的?
- mhfdt龙凤胎!
- 春风女神狄璐卡毫无实际意义,有相关对话的地方有个把关键字不一样罢了
- holyknight没啥用,随便选
- hyzh12狒狒凛是什么鬼?
- hyzh12没啥用的东西
- Limpidity一个彩虹社的vtuber
- 战术核辣条
- rzrbtk都是凛fam了还有时间玩ff14??
- 战术核辣条
其实新手直接玩奶的体验也没那么糟糕啊,2.0的主线本又没什么特别难的机制,打地鼠就行,t拉一波你奶不动就说一声,老老实实3只3只打。
主要是秒排副本真的很爽
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 马抽人1.过来玩建议把WOW那套固定思维丢掉比较好.ff12到后头有内容让你体验,还能去伊瓦利斯
2.可以关,在角色设置里,具体在哪自己找一下或者在新手频道里问导师
3.不清楚
4.文本太大没法全程语音,只有重要的过场动画有。2.0少一点,越往后有配音的越多。
5.可以调日文语音 系统设置-其他设置-拉到最下面自己选。
黑魔一开始是小魔杖,最后都换成大的双手杖,前期基本穿不出人样。等50级后就好了,实在受不了可以商城买点时装,也不算贵。平移可以在按键设置里面改。黑魔虽然不能变形但是后期炸火4直暴会上瘾。 - 胡桃丶这游戏推荐所有对手柄操作感兴趣的用手柄玩所有职业。操作上的难度曲线基本和键盘一样。
近战职业使用手柄控制移动简直太舒服。玩什么职业都随意,看哪个美哪个帅玩哪个就行,这个游戏的职业没有特别弱的或者特别强的,主要是功能性不同。选喜欢的就可以了。
不要听什么孤儿不孤儿的,彩笔最爱说的就是某某职业孤儿,实际上就只是某些人自己心里看不起自己的团辅技能,又觉得自嗨职业DPS比他们高太多在那酸而已。
简单说下2个被说是孤儿的自嗨职业吧。
黑魔是上限下限差距最大的职业,操作简单,难的是raid里对时间轴的掌控和对技能的安排,需要大量练习,不然数据会很难看。因此玩的人不是很多,而现在版本顶级黑魔输出甚至可以比其他职业多百分之20,可以说是最强DPS。FF14唯一的需要全程读条的职业,
另一个被称为孤儿的职业是武士,因为帅,操作简单,并且由于前几个版本改动,下限变得很高,可以轻易打出超过其他大部分职业努力练习打出的数据,因此人气非常高。然而武士的DPS虽然高,本身却没有高收益的控制仇恨技能,减低仇恨的代价是降自己的输出,因此很多武士不会选择使用这个降仇恨技能。自身没有团辅不说 ,还要给队友添麻烦,加上人气高玩家多,玩家群体的素质自然就降低了(国服)。因此武士同时也是鄙视链最下层。
另外还有2个半自嗨职业,一个是近战的武僧(本人主职),上个大版本的自嗨职业,现在这个大版本加了个团辅技能(效果一般还只能对物理职业有效),削弱了输出。全游戏操作量最大的近战职业。现在版本由于输出手法相对其他近战比较复杂,并且数据相对操作量和难度也不怎么漂亮,加的团辅技能效果也一般般,还很吃阵容,技能也没什么特效,土里土气,各种方面都不推荐玩这个职业吧。真正的弟弟职业,什么都不行。
另一个是机工,远程物理DPS,有很不错的团辅。个人体感操作难度最高的职业,输出手法最多的职业,还不能一招鲜吃遍天,要样样通样样精。输出很依赖团队BUFF,因此本来操作,输出手法难度就高,还要受队友水平限制,一个增伤BUFF队友打歪了或者和你自己的爆发期没对齐,少的DPS是肉眼可见的。
最火的DPS职业是召唤,因为等级和学者是共享的,很多人都会推荐直升这个职业。并且它技能特效很帅,要精通虽然难度也不低,但是下限同样不低,稍微练练就能打出很好看输出数据了。输出上限不仅是仅次于黑魔和武士的第三,还有几个很棒的团辅技能,并且作为一个DPS职业,却有复活技能,可以减轻奶妈压力,非常受奶妈欢迎。
DPS最低的职业是忍者。作为老牌工具人,一直供不应求,是最受团队欢迎的职业。忍者的团辅可以有效减少开荒期T和奶妈的工作,并且有全游戏最强的增伤技能。然而代价是忍者的DPS属于DPS职业之中的垫底,操作量也很大,并且在现在的版本,忍者在DPS方面和顶级自嗨的DPS差距已经大于团辅带来的收益了,也造成了一些追求DPS的队伍弃忍者而选择其他自嗨职业替代。顺便忍者的DPS上限低,有时候是真的蛮打击人的。
近战职业里的真大哥是龙骑,DPS不难看,团辅超级强力,帅,难度中上,上限也不低,真正的铁饭碗职业。龙骑有一个很强的增伤BUFF可以同时对诗人和机工奏效,而这两个职业本身没有这个增伤buff,因此有机工/诗人的队伍默认绑定龙骑。龙骑和其他近战职业的配合相性也很好。和忍者一组就是极致团队BUFF,和武僧一组则是有武僧特别喜欢的暴击BUFF。
远程工具人吟游诗人,触发性技能很多,脸好的时候按断手,输出上限也很高,团辅非常给力,T奶都非常喜欢,难度中上,有特别特别华丽的外观和技能特效。还有一个职业专属玩法,就是弹奏乐器。现版本的诗人可以弹奏十多种乐器。
赤魔,最简单的职业。输出手法非常简单,技能特效好看,不过DPS下限高,上限比较低。作为DPS不仅有复活,还有强力的奶。
纯输出上限 黑魔>武士>召唤>=武僧>机工≈诗人≈龙骑>忍者>赤魔
团辅 忍者>=龙骑≈诗人>召唤>赤魔>机工>武僧>黑魔>武士
精通难度 黑魔≈机工>龙骑>=武僧≈召唤≈诗人≈武士>忍者>>>>>>>赤魔
上手难度 机工>诗人>龙骑≈黑魔≈召唤>忍者>武僧>武士>>>>>赤魔
以上关于操作的评价全部基于XBOX ONE S手柄和精英手柄的使用体验 - tsubasa9不打零式和绝难度其实随便玩
打这俩的话, 呵呵, 基本就是背时间轴+对应技能循环的枯燥活
我不信玩过wow的还有耐心打下去 - 夜留歌但是新人一般也不知道35本圣堂蜂的终极针是个死刑不是吗?
指不定就倒T了。玩dps,锅就甩不到你身上。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - PENTAX-DA龙骑有什么梗
为什么平时dd,到斩杀就成了翻盘之星 - 马抽人以前魔抗很低打raid容易暴毙而已,再加自己有个杀敌1000自损800的BUFF。玩不好容易死罢了。
开龙骑玩笑基本就是玩个梗
实际上龙骑作为工具人非常受欢迎,基本开荒都会带一只。
况且帅啊 - 空虚澄璃色
- 胡桃丶你说的这个梗可能是,因为龙骑有一个对自己作用的增伤buff叫做舍身,效果是自己造成的伤害增加,收到的伤害也增加,因为这个技能,龙骑在raid中其他职业可以极限血量撑过去的机制他可能会暴毙。此外龙骑有一个技能叫做跳跃,它的动画效果看起来是位移了,好像可以躲机制一样,然而实际上并没有位移,并且动画技能的动画时间特别长,在技能动画时间内你不可以移动,所以很多龙骑会死于跳跃的时候吃到boss技能。还有在远古版本龙骑的魔抗非常低,raid中容易死于AOE。以上几点加起来有躺尸龙之名。 至于到斩杀了成为翻盘之星。是因为raid中斩杀BOSS的极限技,近战DPS,远敏,法系释放的效果是不一样的,斩杀BOSS时候使用的单体极限技都是近战释放,而3.0版本的时候,近战DPS只有龙骑的极限技是有单独的酷炫特效。大概是因为这个原因!
- sekaiL
- 巴德那克我只说一点,就是:只有诗人的技能操作逻辑比较像山口山,如果是玩过90年代熊猫人版本,会比较容易上手诗人,其他职业的话,除了奶,可能得适应好一阵123,145,16这种定死了的技能循环。
- yangchunsiyue
- trentswd性价比最高的职业是召唤
但是性价比高所以暴多,野队不好组队
手柄玩也就是奶比较麻烦,其他说不定比键盘还简单 - trentswd
按照这么说召唤岂不是mop痛苦术+mop恶魔术
- doki玩t吧,排本爽啊
公测时我玩的诗人,中途想转手柄怎么都不适应
后来再玩直接t走起,黑暗骑士刚好要骑士和战士前置。都玩了一下
个人感觉还是黑暗骑士手柄爽,一张一合重剑无锋,按官方设的手柄键位也还可以,loop起来甚至有一点搓招的感觉
因为太舒服,有时候t没有面向要求的,喜欢一个指令动一下,或者转圈……被人说t不要瞎逼动 - yangchunsiyue
资讯中心在这里关
过长语音设置在这里
注意一个是角色设置一个是系统设置。