为什么pc端的游戏平台被steam事实垄断了?

  • q
    qzy741147
    说明做平台没有想象的那么容易,ea 玉璧 等等各家平台生动演示了不是你想做就能做好
  • C
    Chia
    EA,动暴,育碧,epic
    T2也死撑着启动器

    有议价能力的不就这些吗

    新时代的amazongoogle你们看不上
  • J
    JAS39-Gripen
    按80%规律,只要达成垄断地位后,不出大问题就不会动摇。我十年前可是从微软game live跳到steam的,就是单纯的简单好用舒服就够了。

    其次PC市场就是竞争不激烈的地方……或者说激烈竞争后盈利能力也有限的市场。
  • 黑兽
    实在搞不懂整天讲优化的游戏公司做不来个商城
  • 洛水拾梦
    pc可竞争的地方太多了,最起码盗版简单!
  • 屑猫猫
    我是肯定期望平台能少一些,至少不用强行上橘子和育碧play会舒服很多

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pgain2004
    “其他资本家都没有想入场的吗?”
    “其他资本家”,例如?
  • i
    i渐行渐远u
    steam近些年挺佛系的,挺难被挑战。现在的挑战者也不够格。

    前些年国内市场爆炸后,昏招频出,搞什么mod收费,如果那时候有挑战者可能还有点机会。
  • 黑兽
    我觉得这个应该问暴雪,暴雪先在PC上把战网做大了但只卖自家游戏,valve什么都卖明显所图甚大
  • w
    whzfjk
    对steam最早的印象就是hl, cs, tf2, dota2这样子,然后某一天看到了铺天盖地的负百分号绿色标签梗图。大概就是游戏界的pdd吧,而且走pdd路线的也不全是坏人
  • 巨馍蘸酱
    我一直就不明白那些各大厂商做了好几年怎么连平台最基本的易用性都做得这么差,不客气地说大部分都还没WEGAME好用。尤其点名批评巨硬,在自家主场还做成这样
  • A
    Amelia_1812
    我有个疑问。。为什么发行商都要把自己的游戏放在平台上。。
    主机没办法,但是PC的话完全可以不依赖于平台啊
    直接放在自己的官网上出售不经过平台抽成不好吗?
  • a
    ambivalence
    和sbeam比起来各大厂商的平台软件质量基本就是一坨,点名批评一下橘子,这玩意还他妈不如政府做的政绩项目
  • O
    OldGlory
    因为cs要联机玩
  • 节艾司
    其他几家没做起来
  • N
    NeverMorerer
    小众发行商放自个官网放一万年也不会有人去看。
  • p
    pgain2004
    你这说的正是Steam前期某个阶段的政策倾向,那阵子同样因此被人喷,但看样子是取舍下的必由之路(别问我为啥我也不懂)
  • r
    rick343
    勾引别家用户叛逃的主动方法好像只有价格战和独占。。。。
  • A
    APF
    steam的优势其实现在回顾有不少,其他做的烂只是原因之一。
    作为dota2 cs启动器,自家游戏素质优秀,有第一批人群(vavle的vr也有这个趋势)
    极其稳定的下载速度
    对第三方游戏包容开放的态度,不是自家卖的第三方游戏可以通过key激活,可以管理本地游戏
    体验最好的创意工坊和mod加载,这个很重要,我觉得其他家并不能做出来
    灵活的区域定价和跨服(现在基本改了,以前跨区买游戏,囤礼物类似的操作很多)
    饰品市场的活跃
    其他家可能可以做到其中的一两项,但是都包含的就是没有,epic游戏便宜但是有一说一对于爱折腾的玩家,并不能体验到太多游戏以外的乐趣
  • w
    windhawind2
    别的不说就单纯的使用手感阿 比如上面提到的微软商店 讲道理windows pc算是自己主场了把?使用起来不照样一坨
  • 毛利提督
    这个你看看烂橘子和playu的下载体验不就明白了
    在自己官网卖意味着上传下载服务都要自己负责,这块的成本对比抽成就不算啥了。ea、育碧都做得一坨屎,一般发行商的水平更是可想而知
    上世纪大家在官网最多下个几k几m的升级补丁时候还能整个小水管对付一下,现在升级补丁动不动以g计这种根本不现实
  • A
    APF
    单单跨境支付就搞死一批小厂和独立制作人了,而且steam支持drm,也能防盗版,下载的带宽也能白嫖
  • C
    Chia
    数字平台的分发维护,本来就是很高门槛的。
    想制裁steam,只靠游戏公司是很难的
  • C
    Chia
    平台服务是强者愈强的逻辑。

    你说的价格战和独占,分别对应拉拢用户和拉拢厂商。几乎就是目前的全部手段
  • F
    FUZE
    我记得挺早的时候discord也在做商城
    但是不知道为啥不做了
    我记得当时试试看下载速度,还挺快的
    理论上discord这种社区极好的软件 竟然没做成 而且早早推出 我挺吃惊的
  • 病態極端
    Steam可以保證地球兩端的用戶都滿速度下載你的遊戲。
    發行商自己的網頁能不能在1秒內讓鄰國的用戶加載完成都不一定。
  • q
    quadrozeke
    有一个算 一个都是做得太差,真的难用,拿头竞争。

    抄一个都抄不出来吗?
  • 霧亥
    有些公司优化就是阉割,商城你阉来阉去可不就没人了
  • q
    quadrozeke
    uplay和origin下载速度都没问题吧,就是界面傻逼啊,这和下载速度有关系吗?
  • 冬马总冠军
    因为不是想做好就做好的,自己每个平台下下来用用不就知道了吗现在游戏早就过了只有玩的阶段了,买游戏下游戏退款分区这些都是玩游戏的一部分、橘子uplay这种连简单的买游戏下游戏都做不好。
  • m
    mwj
    小发行商就算了,育碧ea动视这种不至于像小发行商那样差那点下载流量,又不用担心曝光度的发行商为啥也要上steam?
  • q
    quadrozeke
    你这什么逻辑,自己回去好好捋捋再发帖行么?
  • q
    quadrozeke
    ???

    你的回帖你自己看得懂吗?
  • 毛利提督
    playu和烂橘子之所以烂的一个原因就是上传下载都不稳定
  • q
    quadrozeke
    这个不是一直靠改hosts解决的么?有些CDN国内连不上就是连不上,steam的解决办法他们做不来啊。
  • r
    redsibyl
    有啊,异星工厂一开始不就是只有一个自己的页面。虽说一开始销量也很不错,后来一上steam直接起飞了
  • a
    afer
    因为现在是个傻逼平台都吹手游那套平台的傻逼扁平化。

    只有STEAM知道功能化才最适合用户。
  • C
    Ceraldur
    完美世界好工具人