开个COD=BO2对战模式讨论帖吧

  • 无面
    你说后坐力大是指msr还是fal?
  • d
    diablo3
    更新什么了这么大
  • B
    BLACK JACK
    smr威力不如fal大 但最大威力射程更远 fal单发威力是55 最大威力射程只有16米 16米以后就会衰减 smr威力是50 最大威力射程是39米 其实差距不是很大 两把枪近身都是2枪死 smr中距离稍微有一点优势 39米内也是2枪 但毕竟是单发 很难说第二发打到打不到 39米以外两把枪就都是3枪一个了 而且最关键的 fal加select fire后依然无后座力 smr连uav都能打下来一般的跳。。。另外fal的射速比smr高一点 这也是优势 所以很多人都选择fal连发 smr也就半自动用用吧
  • B
    BLACK JACK
    老实说 在smg这么强悍的压力下ar要耍好难度不小 射程普遍不远 和smg差不多 射程远的要么是半自动(fal smr)要么射速慢(scar an94) 你想拿着ar冲锋打出好成绩 反应 立回 都要比对方高出一筹才行 势均力敌的情况下通常会被对方的smg暴打 所以一般情况下玩ar 我是觉得应该控制好距离 尽量避免近距离冲突 和lmg一样在中远距离打对方 过拐角进房间的时候换副武器 双持手枪 smg 喷子什么的更安全 swat其实打出select fire后会是把超屌的枪 远近都能打 射速也极快(900射速 和t25一样) 远程用点射 近战直接按住扫 就是这枪好像很看手感 手感好时超强 差时就给打成筛子。。。当然也可能是自己的问题 总之不太稳定的赶脚
  • 无面
    我是指打两把不顺手换冲锋时的感觉已经不对了。

    今天手感出奇的好,两个地雷一个定向防卫。路口丢一个,前后埋雷,手枪冲锋,fal点射慢慢找到节奏了,甚至还有穿墙挂的。直接把fal打出select,手枪升到四级。结果连发后反而找不到节奏了,233。话说,就算有连发在近距离仍然不行啊,还是被冲锋克死。发现ar只能玩道具流。考虑把手枪换成今天解锁的cqb,加快手。就是这样的话没法扔雷了。不知道冲锋最后一把如何?如果不太好的话,就玩玩cqb好了。

    话说,握把对fal的稳定影响大还是那个被动技能影响大?ar玩三技能枪太伤了,只能带一个雷
  • c
    captaindragoon


    被SMG虐出翔的我的节操啊

    一转永久解锁FAL

    Target Finder + Laser + Switch Fire

    缺点就是舍弃副武器,只带一个EMP雷
  • B
    BLACK JACK
    是这样的 有时就是习惯 我就是受不了半自动的有时候按到r3变出刀 所以不太用 也有人玩惯了半自动很顺手的 fal装了select fire射速也很慢 不能冲太猛 适合移动卡点 跑一段路等等人再跑再等 fal不用握把 你往墙上打打看 都是一个着弹点 因为反正瞬间对枪也对不过smg 双插件用select fire和任意镜不错用 快手用处不大 除非不爱用镜用快手 反正这武器我打出select fire就再也不转了 再练出来伤不起啊
    smg里就没有弱枪 cqb虽然是3连发 射速却高达1080 最后一把skorpion更是有全smg最高射速的1200 上手简易度普遍比ar好 你可以打出来试试看
    手枪这次威力够大 能双持的话很厉害了 我也在练b23r 很痛苦。。。最后一把倒是好练的紧 双持后可于喷子一战
    昨天看了下wiki 说an94的lesect fire是2连发和战地一样 但射速能提高到900 连打的话能飙到1800 听起来略吊 准备再出了试试看 搞不好是ar的一记强手
  • 无面
    我是打算冲锋配合快手加fal用的。但是这样几乎没有被动,只能带一个雷。

    要么还是手枪打。最后的冲锋手枪太靠后了。

    互加个好友吧,我是ngacn0511
  • B
    BLACK JACK
    我是拿fal装消音用 完全不带手雷地雷 3插件 target finder select fire 和消音 3枪一个还可以 然后overkill带一把smg无插件防身 因为没手雷撒的3个perk里必带工程师 有机关的地方直接躲开 不过这两天也不太用了 满屏放屁打打又烦了 发现要发挥幽灵的左右还是得不停跑 不停跑fal就有劣势 干脆弄了套不带副武器的pdw消音 以备碰上隐身放屁党时好对策
    曾经1转的时候我也想过永久解fal 后来发现fal还蛮好出的 而且打稍远一点横向移动的敌人还是蛮吃力 忍住了。。 目前3转 加了一个class 解了ghost和第三把狙 四转准备再加个class就可以圆满了
    ls是psn?
  • c
    captaindragoon
    我觉得追枪打的话不入直接向行动位置预瞄过去毕竟FAL的射速太蛋疼。。。

    本作EMP雷蛮好用啊,刷分神器,而且可以有效干扰对方电子仪器,尤其是满地SMG党和TF党的今天,前线支援一颗EMP还是很给力的

    下次转生要永久解锁冲锋手枪
    然后考虑双挂件FAL怎么配
    Target Finder、Switch Fire和Laser哪一个都很难舍弃啊

    Steam ID:Take_Five
  • m
    mizuho18
    当然是MSR啦,装了握把都还抖个不停。
  • 无面
    我是steam的。加class是指多一个配件点?
    fal为啥要用laser?射速那么慢,还不如把这两点留给副手冲锋加laser或者手枪加laser多带个雷
  • m
    miaoye
    AR SMG转了一圈回来发现还是用AN94加上overkill带第一把霰弹好用。
    点数全部投资技能,马甲+面具缺一个心里都不舒服,套上之后全地图横着走,什么地雷电棒,踩上去就是了。P1可以多带个鞋或者幽灵,P2快手。
    AN94镭射+霰弹镭射 或者是 fal连射+霰弹镭射
    如果是小巷比较多的图就AN94裸枪+霰弹镭射、加长距离。
    因为延迟很恶心,所以要对付近距离SMG只能尽力做到one shot one kill。
    转角通道切霰弹,大路切AN点射,这样远中近三个距离里,对SMG就有两个是处于优势了。
    像游艇这种图,端着AR在高ping的情况下要冲中部通道实在是太难了,但是换了霰弹,敌人转进来一露脸就可以一发带走,自己顶多一脸血。
    有时候中距遇到敌人,还可以往墙后面躲一躲,切了霰弹等人自己送过来,因为霰弹近距离不用ADS瞄准,所以预判好敌人出现的位置之后蹲守基本上可以做到...打地鼠那样简单。而且因为有马甲面具,完全不用担心对面扔什么乱七八糟的东西过来。
    回头再试试SCAR,据说射距比AR远,还是比较有潜力的。
  • v
    villvill
    都是pc党么、live的有么,夜夜开黑gw,基本不输


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 6
    6833041
    各位拼抢的时候喜欢左右晃还是趴在地上
  • 无面
    问下,laser不是只有指示作用么?难道对枪的属性也有增强?话说fal近距离太惨了,只要smg先开枪必挂啊
  • f
    flyang
    live id flyyeast

    不过最近频繁掉线
  • m
    miaoye
    加镭射缩小准心,缩小盲射时的子弹散布。相当于以前的瞄准技能。这个挂件几乎可以让任何枪的近战能力大幅提升,霰弹枪和smg装了之后更是有质的飞跃。
    另外,因为准心变小了,所以在切换到瞄准射击的过程中,可以让你的准心更快的收缩到敌人的身上。同样是提升瞄准速度,如果要在快速握把和镭射之间选择的话,推荐用镭射。
  • B
    BLACK JACK
    嗯 镭射就是以前的Steady Aim 或者叫hipfire 能集中弹道 算是t组的一个传统 把个别技能作为插件使用 我说vector装上镭射像把激光剑就是因为这个 弹道太稳定了 射速又快。。。
    不过昨天psn更新了1.04版本 据说smg全部加了后座力 喷子870射程缩短45inches fal也加了后座力 但我早上打了几把没感觉pdw啥的有太大变化 vector盲射倒确实有点上跳了 反正不太明显 这种高射速高威力的东西我感觉不太好改 除了盲射削弱 最根本方法还是削弱射程 才能让ar有出头余地 像mw3里开始大家都觉得fmg9双持太暴力 后来出了几次修改射程 但这玩意依然是巷战无敌手 弹夹还大 并没触及关键
    对了 uav从350点增加到425点了
  • 无面
    我以前也是这样,近距离其实无所谓,这代子弹打中人会有提示,很方便。

    smg中距离散布能大点就好了。这代满级的smg中距离只要不是他先瞄到你,完全可以跟ar玩对射,太逆天了
  • 无面
    原来真对数值有影响,我还以为只有指示功能呢,这样我fal要怎么选择?难道去掉fmj换镭射?
  • m
    miaoye
    更新一则:KAP40是妖孽。
    堪比SMG的速度和准心,却有AR的威力和精度。后坐力是垂直的上下,非常容易控制。居然是手枪!带了捡垃圾之后简直无敌了。
  • 无面
    穿墙透镜实在让人失望。亏我还把fal练满了。现在再练swat由找不到节奏了。这几个图有点打腻了,期待更大的新图
  • B
    BLACK JACK
    an94又玩了两天 似乎只要点射就有900的射速 比按住连射要快的多 也没必要装select fire 带个快手和移动速度快的把手 或镜+把手 点射非常暴力 终于找到目前为止自己最好用的步枪了

    话说大家喜欢做emblem吗 日版发售后各种acg的emblem 让我有点像在玩日本游戏的赶脚
  • 猫执事
    53级了 关于手感 ADS之后 调整镜头反应总是慢一拍 M8A1各种吃瘪

    最后一把狙击 XPR50 开镜速度怕是还没有DSR50快
  • 无面
    不要啊,我讨厌ak系。cs的时候都玩吐了
  • B
    BLACK JACK
    随手拍的几个不错的勇者








    和这些人打的时候总有这种想法
    【可恶 又被那个六花打死了】【nnd 桐乃你等着瞧】【哈哈 黑猫杀你太多我都不好意思了】【小忍你完了 我知道你在哪蹲着】。。。
  • ミヤ
    这作连杀 就没见有人用过高连杀
  • 猫执事
    噗 开镜0.37秒也没用啊 MW2和3都是最快0.2秒的

    注定了狙击手 还没开镜就到了对方 AR和SMG的TIME TO KILL
  • 无面
    我见过出A10和卫星的。太逆天了,卫星连人脸朝向都看得清楚。a10小图我们被打得根本出不了门
  • B
    BLACK JACK
    就当是没有快手的狙了 难度肯定比之前高就是了 并不是不能用 bo1的狙从开镜到完全打开弹道固定估计0.6秒都有了 sd模式照样一堆人用狙 还是冲锋狙 反正这代smg这么强已经无解 ar都不能正面抗衡 狙中近距离更不行也是理所当然的事 事实上我也见过几个拿dsr50不完全开镜就近身qs型的冲锋狙 打的算很好了 死的当然也多 不过这几位依然每局都坚持用狙基本不换副武器 各人的玩法不同 近战虽然能qs死对方是很帅 实在觉得太冒险 我是做不到 至少为了平衡 近身我都是用smg或双持手枪 中偏远了才狙 cargo carrier raid standoff都是自己觉得很适合狙的图
  • B
    BLACK JACK
    主要就是射速慢 上跳加握把使劲压压枪还有戏 射速慢真心累 必须好ping才好打
  • B
    BLACK JACK
    对了 关于狙的开镜慢 我试了下 时常哆嗦会好很多
    mw因为有快手技能开镜0.2秒确实快 所以通常玩法是跑路 看到人再qiuck scope射之
    这代普遍开镜慢 尤其dsr50这种威力却开得慢的不太舒服 但是一旦开镜 快速关闭再打开时就很快 利用这个特点 这几天打给dsr50转生 试验出不停的连打开镜 没打开前再松开 做出刚举枪又放下的动作 尤其过路口到开阔地前枪口放到可能出人的方向不停哆嗦连打开镜 这样真出人的时候可以减少至少0.2秒的开镜时间 非常好用 缺点就是有点累 几乎交战区域全程都要哆嗦
  • m
    miaoye
    这..这也太累了 我中键开镜党大概手指会断掉...总觉得7代以后就没有几张可以正而八经开镜狙击或者轻机枪压制的地图了,小巷和略微开阔的地形衔接也很生硬。多来点什么像草地啊还有阿富汗什么的不挺好。
  • B
    BLACK JACK
    很多人说mw3地图不适合狙 玩下来虽然地图确实做得烂 但每个图还是都有狙点 这代也是 除了上面几个自己感觉不错的图外剩下的也不是不能打 可能还是意识不同 有的玩家就追求全程qs 我大概是那种狙算副武器的冲锋党。。。刚才开机打了几局dsr50 有局打得还不错 还有几次近身甩死 想看看回放最后居然没录像 这代的录像功能太差劲了 经常丢失 要么就录2,3分钟 ps3版还常进影院死机
  • 猫执事
    MW3是狙击神作好伐 我比较讨厌MW2 WASTELAND和阿富汗那种拼眼力 躲掩体的 龟缩流远距离狙击

    MW3的地图小 但遭遇战中 由于开镜速度快 很多情况下 是可以在突击步枪甚至SMG的TIME TO KILL前先点掉他的

    SPEED补正更是鼓励狙击枪的积极打法,也有利于开镜抢点

    除了SEATOWN BAKARA LOCKDOWN这些传统狙击图外 RESISTANCE UNDERGROUND也能用狙击给对方意想不到的打击
  • B
    BLACK JACK
    mw3出来时抱怨狙难用的可不是一个两个 尤其地图觉得弯道太多什么的 只能说这些人是太喜欢蹲狙了 确实mw3是qs很爽的一作 这应该算iw的传统 但mw3的地图也确实烂 追求mw1那种效果并没有达到目的 重生点也混乱 t组的武器系统 wow bo1平衡都很差劲 这作已经是比较大的提高 狙不如mw爽 不过也没到不能玩的程度 四把狙各有特色 qs要适应的时间更长点吧只能这么说 要关心的事比如出生点 雷达也很多 不如mw系列那么轻松 冷血被拆成4个技能 对狙击手的隐藏造成很大影响

    bo2玩狙不爽的地方 一个是瞄准射击 但没有判定 和ping无关 这个不只是狙 其他武器也有 油土鳖上还有人专门做视频说这事 狙本来就是一发型武器 判定有时没有是件头疼的事 再就是开镜慢 习惯玩mw的肯定不爽bo bo1的时候唯一能用的L96第一天就出补丁被日 不完全开镜弹道都不稳定 这么比较bo2算是好多了。。。
  • m
    miaoye
    其实主要是,使用狙击的付出和回报在7代之后越来越不成正比。如果你狙击用得好,用同样的实力去拿别的武器一样可以打出好成绩,可是反过来就不一定行了。6代的时候,像是WASTELAND这种比较宽广的地图,就算是菜鸟也会自主的去选择狙击来用,因为他自己也能体会到这里狙击的收益也许会比用SMG大。但是换到后面几作,你让新手一下子就要面对近距离拐角出来的敌人,几乎是完全没法打的。我认为,每个种类的武器,分工应该是不同的。狙击的主要功用就应该是在远距离压制敌人、控制开阔区域,而不是逼着你把它当成某种加强版的高手专用单发AR。其实BO1还算是有能够展现这种优势的地形,但是8代彻底变成SMG当道就是因为地图越做越紧凑了。
    那种:“对面二楼尽头窗户发现闪光,注意隐蔽,小心前进” 的状况,在7代之后几乎就没遇到过了,想起来还是蛮怀念的。