【剧透】【由XB想到的问题】什么是『JRPG之魂』

  • 8
    88ace88
    到底什么是JRPG?是日本式RPG不限哪国出的,还是日本产RPG不限风格?
  • L
    Lunamos
    血源是不是JRPG,和巫师3是不是WRPG之迷思……
  • m
    meteor24
    不如先对JRPG做一个定义,否则有些RPG游戏又要从JRPG中除去。
  • w
    whzfjk
    要我看视频突然弹出个jrpg之魂就感觉很突兀。话说回来,xb这种几乎没有战斗耗材的rpg玩起来感觉也是很不一样。
  • p
    pf67
    单说剧情啊,我觉得东方年代记第三章GE,文文觉醒那一段演出超有jrpg之魂

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  • セト
    没这种东西吧。
    日式RPG巅峰的时候作品种类很丰富,除了都是日文实在找不出特别的共性。
  • J
    Jai用机玩家
    JRPG最早的确是形容日本日式RPG,突出一个本土味,但是我看到好多人说仙剑奇侠传也是JRPG,JRPG是否有产地论呢?还是掺杂日式味道就是JRPG?
  • f
    forzeroer
    我今天复习xb1的时候也看到这条弹幕,怎么就没想到水一贴呢
  • 狸狸狐
    天命,宿命,神的大背景下个人主观能动性的挣扎,反击,最容易燃起来,这可能是很多JRPG和WRPG观感有区别的地方,WRPG很多时候就是作为一个路人见证历史车轮碾过去。当然音乐和演出的配合也是提升观感的关键。
  • K
    KuonjiClara
    JRPG之魂当然是钓鱼啊
  • s
    sorayang
    从不甘到努力到反杀。

    不光是游戏,动漫里最有日式味儿的作品往往也符合这个规律,其他的套路也往往围绕这个中心展开。
  • D
    Dr.Web
    JRPG之魂就是虽然已经过去差不多10年了但仍然没法接受自己喜欢的RPG游戏类型已经过气的人用来自我安慰而发明的一个词
  • Y
    Yvon_H
    但是话说回来,什么是RPG呢?

    如果狭义地指那些回合制/半回合制战斗的游戏,那么确实是过气了。但是如果广义地指角色扮演游戏,而不限制具体的游戏模式的话,它并没有过气,并且可能永远都不会过气。
  • z
    zhssf
    JRPG之魂就是游戏大卖然后钱足够开发续作
  • d
    djinn
    这是什么,魂系列新作吗。
  • h
    hsyg
    这么说不对 应该是 游戏大卖之后 出很多IP奶粉 然后制作人换人 之后才是才开发续作
  • m
    moeful
    能被一句B站檀木搞得弄到论坛里来讨论什么JRPG之魂,你的魂就是用来钓鱼的,还魂,呸!
  • 糖然君
    友情 努力 胜利,原来JRPG的J是Jump!
  • s
    sorayang
    要么你举点反例出来
  • m
    mazin001
    核心是源自于动画/漫画的演出方式
    与电影式演出和无演出形成鲜明对比
  • g
    gzwind
    现在来说肯定是抽卡
  • B
    Bojenkins
    可以抓个自带weeb雷达的鬼佬过来验一下
    剧情以非常melodramatic的方式推进算一个点
    阿你妹式招式演出也算一个点