玩过《战国无双3Z》和《真·三国无双6》的来说说哪个更好

  • x
    xxd0079
    绝逼不如屎,比香蕉3差太远了
  • w
    winger
    绝逼不如屎,比香蕉3差太远了
  • P
    Pluto_Shi
    无双6>>>无双1234>>>>>>>>>>战3z>>>>>无双5
  • s
    saico
    一骑当千类都是屎,玩车枪球去
  • 贡堡骑士
    战国无双出了多久了?356出了也快半年了吧
  • c
    captoon
    买不起套子,买的起醋酸

    买不起正版,买的起破解

    LZ还是玩破解吧
  • 么么茶1
    无双+点slg,比如帝国
    正传刷刷刷确实有点无脑,帝国给你加点调味料让你变着法子刷刷刷
  • e
    endrollex
    画面烂手感差
  • ルナルナ
    香蕉我每关一睡,真356爬地图每三个格子一睡,3Z目前不太让人打瞌睡
  • 金凯顿
    3Z难度偏高,玩惯香蕉3的我怀疑压根打不过去哦亲
  • 佐野俊英
    绝逼不如屎,比香蕉3差太远了
  • i
    iamsolowingpixy
    Z53Z更耐玩点,全无双演武通关,全秘藏武器入手,床事演武通关,光这几项就得上百小时,要是再加上全关卡金字CLEAR,可能更久。不过缺点就是战斗节奏比起356太慢,基本每关都是一本道。
    356的战斗节奏很快,战史模式几分钟一盘,不过刷满格子之后就不知道干嘛了,为了成就或者奖杯还是要枯燥的刷刷刷。

    如果罗老师想玩的久,榨干塑料片的每一份价值,请买Z53Z
  • c
    chri
    S1服务器回档了?
  • l
    lovehinalove
    战编年史>>>>>不可逾越之墙>>>三6>>>战3
  • 刘禅
    帝国更好玩点
  • 裤袜大落
    绝逼不如屎,比香蕉3差太远了
  • B
    Bani82
    LZ还是依旧只能打割草游戏么
  • 甄月妖日狂
    战国无双3Z> 真三国无双3猛将传>其它三国战国无双>非三国战国高达无双>屎>高达无双>BASARA系列
  • P
    Pluto_Shi
    刚大木无双3>北斗无双>无双6>basara>无双1234>战国12>战国3z>无双5
  • 天国星坠
    喷了,看了回复才发现LZ是罗老师
  • S
    Siegfried82
    罗老师的贴只能路过
  • s
    scate
    。。。。今晚刚开始玩战Z,那个“影技”是什么来的?用了不掉血的修改器,但没有无限物品效果,跑步太慢了
  • 甄月妖日狂
    作用就是破防,取消出招收招硬直

    用法1 破防,
    C1~C6中缺少破防技的人以及破防技是C7以后不容易出,容易被中断的人,需要考虑武器上装秘技,来多用影技破防
    用法2 取消攻击硬直
    明智光秀,福岛正则等角色攻击后有比较大的硬直容易受攻击,推荐使用影技取消掉收招硬直

    弱角色,或者暂时没有拿到好武器的角色,可以通过冻牙影技连打来克服一些情况
    配合上这样的武器:冻牙属性的武器+地流+霸流+秘技
    冻住后影技连打,不过需要注意,斗气本多或者其他斗气武将由于自己的等级不够攻击力不足,是无法通过普通攻击把斗气角色冻住,CHARGE攻击是可以的。

    稻姬推荐跳攻击起手然后影技取消跳攻击来突入,影技槽满的情况是可以直接附带的冻牙属性,之后接C2伤害会很可观。否则直接用普通攻击起手相对安全性会降低。


    觉得跑步慢的话,其实这作跑步比骑马效果要好
    鞋子上准备好技能:俊敏3+击进3 (加速+击破敌将一定概率2倍移动速度)
    护手上准备好技能:灵验 (附加效果时间翻倍)
    由于3Z不怎么需要清兵,所以基本上从这个武将到下个武将之间的2倍移动速度可以保证

    不掉血也不一定好
    至少武田的背水战法就玩不出啦
  • 神之领域
    356我当RPG来玩了。。。。
  • 甄月妖日狂
    Z53Z也是半个RPG
    会结合角色特性来安排技能装备武器选取打起来就会很轻松
  • K
    KyoUK
    Z53:三个字“装备学”。但装备学的极致并不在Z,而在帝国
    356:画面模型同屏数爽快度>>Z53,难度和战略性<<。考虑到本篇是个半成品游戏,后面两条可期待猛将传

    简单讲,如果你是M,推荐Z53;如果是S推荐356
    不过356虽说简单,肯发掘玩法(以及肯花钱)的话还是可以很耐玩的
  • 佐野俊英
    356的高难度根本没啥好的赠品,所以玩的人少,结果就是一堆在中等难度割草的游戏
    相信在356M下高难度有秘藏武器的话,研究力度会大大加强
    不过因为换武器系统,会导致性能好的武器受人追捧,我倒希望拿秘藏武器角色限定使用专用武器
  • 岡崎智代
    就耐玩度来说,还是Z53Z,356的话还是看猛将传表现如何再说

    G53和356爽快度很高,但我对每一关的长度总是不太满意,太短总是少了以前的一些味道
  • K
    KyoUK
    猛将传走武器绑定的回头路……是不可能的
    秘武不会强到哪里去。究极难度会难一些,但玩家侧也是水涨船高

    最后仍归结于各种自限制打法
  • 佐野俊英
    那么秘藏武器拿到后也是人人可以用?
  • K
    KyoUK
    其实现有的一些武器已经达到1秘水平了(5孔5级)

    秘武就是用来下究极难度的
  • 甄月妖日狂
    我倒是觉得帝国都给弄到LV5了爽快度上升但是平衡性下降了
    还有那个反抄高达无双的影技新功能也是我比较不满的
  • 甄月妖日狂
    别多想,把希望放在猛将传还不如直接等357

    目前无双出到现在,资料片比原始版本更上一层楼的例子很多,但是有大幅度飞跃提升的只有Z51M
    而不如原始版本的也不少。一般本传如果做差了,没什么希望能靠资料片翻身。
  • t
    thinkhome
    属性希望也改善点,火冰要给力点啊....MJZ最泪流满面的是重制关卡吧,且这2周BGM也很神,玩起来会很有感觉的.............
  • t
    thinkhome
    属性希望也改善点,火冰要给力点啊....MJZ最泪流满面的是重制关卡吧,且这2周BGM也很神,玩起来会很有感觉的.............
  • K
    KyoUK
    356那不叫差。

    叫做被抠掉一半。
  • 佐野俊英
    重制关卡这个是让人内流满面的,那么多系列那么多关卡,我已经看到新一轮的DLC地狱了
  • 佐野俊英
    Z53Z现在还有得意属性么?如此一来,红莲和裂空这种鸡肋的属性到底有啥用?
  • 甄月妖日狂
    给福岛正则,岛左近,本多忠胜等这些用什么属性都强的人娱乐用
  • 甄月妖日狂
    愿意的话自然有人叫它差
    连LZ这样叫它shi都不如的人都有

    自从今年的Z53Z和356都出来后
    就已经有这样的论调了,CU战国,LU三国,三国重表,战国重里,三国试水,战国求稳

    我对356的印象还算好,
    3个关键词
    貂蝉
    飞翔剑
    剧情(魏传夏侯惇和蜀传姜维)
  • s
    superDio-plus^^
    z53z手感比356好画面跟大蛇z差不多,刷刷刷两作半斤八两,356好歹有那么多过场动画,z53z动画很多都重复,356可以换衣服,z53z就只能换颜色了。
  • 佐野俊英
    356给人的感觉就是10周年纪念,把前面的衣服啊地图啊都整合在一起,纪念用确实够了,不过个人对武器系统还是不喜欢
  • s
    shikibin
    Z53的极品防具去哪里刷比较好