暴雪在17年开始停止更新暗黑3是一个巨大失误吧
- 云天明d3虽然没更新但是刷刷刷还是同类最爽没有之一
- cosx画面3.0就升级过了啊,还是推荐玩一哈
- 妹控使徒D3很有潜力这个说法很有问题
作为一个诞生有6 7年除了一个解决不能玩到能玩的2.0以及增加一个职业的DLC之外就没啥大更新 主要内容就是大秘冲层的游戏 要找比他更新更慢的大概就OW和DCS这种了 某东西在这6 7年间更新了什么我就不说了
另外如果他不是菠萝还好说 但它就是菠萝 所以相比D2 没有天赋树 甚至连三属性的堆砌都没有 所有资源都是简单的无限往高堆叠这做法显得很失格 甚至不少手游的数据都比他有嚼头
然后远的不说 近的有个在封测中的破碎军团(Wolcen: Lords of Mayhem)
可以找资料来对比看看 D3和它差异多少
可以说D3还很好玩 毕竟好不好玩是个个人相性问题 但说D3有潜力这就是个拿事实和干货说话的事了 怎么看都是不够的 - 哈罗好好用脑子想想,人家上市公司决策层都是拿几十万刀年薪的行业精英,手里拿着最详尽的营销部门的销售数据,该不该继续难道会不比你更懂判断,d3作为买断制游戏之所以一直坚持免费更新只有一个原因,就是刺激后续销量,从pc到上世代主机,再到ps4x1,最后到ns,完成主流平台全登录,已经把d3的价值榨尽了,再继续更新收益变得越来越小,何必继续浪费人力物力
- 不会武术暴雪设计师的思路大概是这样的:比如设计一套装备,先设计核心玩法,是循环,还是触发,核心技能是什么,然后设计装备本身,最重要的是要想玩家如果不按我的设计思路玩该怎么办,最后搞出一个如同富士康流水线操作员一样的玩法
- 胧楼POE没口碑可还行哈
既然都不去了解其他游戏闭门当自己天下无敌还讨论啥子。 - 潘多拉POE就是慢慢从玩家口碑推广开的,每个赛季都比上个赛季人多就是最好的验证
什他妈没口碑 - bijintian暗黑3这辣鸡游戏再更新也9不回来了
- nukacolamania
- nohope这不就是网游最大的局限么,反正做的再烂,总有下一个版本可以改进,所以再烂也敢放出来。
直到某一天自己人都不想更新了,这个游戏就基本凉了。 - nohope他们本来就是wow出来的,到这边拉了一坨又回去擦那边的,能把这边的先吃回去吗?
- 你开始了?泥潭人均(键盘)高管。
- 真红眼教授说了肯定是高层不喜欢D系列,现在这个总裁可是WOW班底出来的
- ゴルシ你什么时候产生了你暴希望有多样性的错觉?
- fuzzytuzi
D4不想做,那去搞D1和D2的重制版呀,有靠谱的信么?没有。
- 超级柯南迷哈哈哈,彩虹小马风格,太贴切了
- 环保哥暴雪是一个很奇怪的公司。
最开始是做单机出身的,魔兽,星际,暗黑,这都是最最最传统的论份卖的单机游戏。
虽然带联机内容,但是最开始压根就没想通过运营联机来盈利。
讲道理,无论是星际2,d3,还是ow,这几个做为一个买断游戏,我觉得完全对得起定价了吧。星际2几个战役包就值票价,d3我跟基友刷了将近1000小时,ow刚出的时候,我们也是没日没夜的玩了一个月。
哪怕我最喜欢的黑魂3,我也才用了80小时白金就封盘了。更别提神海那种20小时都不用的一本道游戏了。
所以从这种层面上说,暴雪这几个作品我觉得还挺良心的。
我觉得暴雪现在需要理一下思路,我的作品到底是做(能联机的买断游戏),还是做(持续运营的网游)。
现在他们把自己带到坑里了,他们本打算做个买断的,游戏内容200小时的(哪怕这个数字已经远超业界标准了),玩家却不答应,玩家希望一次买断,终身运营。(比如暗黑3),但是这样如果没有配套的盈利点,就是个无底洞。
如果他们想做个持续运营持续挣钱的网游,那就多上点心,多更新,结果他们更新的还巨慢。
最近的ow就是,作为单机我觉得回本了,但是作为网游,更新频率还是平衡性明显都不合格。
然后就是暴雪出游戏太慢了,单机作品就那么几个ip,还迟迟不出新东西,网游还走下坡路。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - sahhhh6x发明了远古还不够还发明了太古 中国厂商都没这么粗暴吧
- 8604132000暴雪砍泰坦几个亿的项目的时候可没有业界高薪大佬做过事先调研啊暴雪真些年在业界被骂成啥样没见哪个运营出来背个锅,暴雪自己今年离职退休了这么多大佬还看不出不对的地方?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 鲁卡提耶
一开始太古的设定并非远古属性封顶,而是比远古属性有增幅,太古之于远古就是远古之于普通传奇。要是按照原设定来,那真的是简单粗暴了,当时我们直接说是不是下个就要开洪荒装备了
- 8604132000当初拍卖行这个玩法还是想持续做运营的,结果一次性彻底砍掉还是缺乏远见,明明可以在控制下适度开放,结果就是砍完了没运营了也不敢来人背锅,还是暴雪思维,所以我感觉从去年暗黑3不更新以后开始整个公司高层出现了巨大分歧才把事情搞的一团糟,好像owl也是那个时候开始启动的,
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 8604132000还有就是泥潭也是够真实的,每次的的d3帖子都有poe玩家来秀优越的,还是组队进来表达我poe多么多么好玩口碑多么多么牛逼你们赶紧来玩,结果永远也改变不了一个的d2like游戏的现实,也就这样吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 环保哥主要是做暗黑的这伙人就没有持续运营的底子,他们只是在做一个比较耐玩的单机。
暗黑3并没有现在网游常见的让玩家体验吃屎氪金点和恶意延长游戏时间的东西。结果就是财务报表全靠卖,怎么也好看不了。
如果暗黑3真的想长久运营,可以对标dnf,一模一样的运营策划思路即可。但是暴雪不是腾讯,他们被自己,被玩家架起来了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - poegeek之前那么多好好说话的嘉年华贴里有人提poe么?
自己先跳出来闭着眼睛盲喷,还尬吹彩虹小马马赛克,被人拿截图甩脸上直接原地装死,然后怪别人来秀优越?这碰瓷碰得真是太真实辣。
说那么多,也改变不了你暴爹和猪厂联手蹲在你们头上拉屎还找你们要纸的事实啊 - poegeek强度全靠装备属性线性堆叠+套装钦点,初版强制站桩不许hit and run,炼狱难度内测在内部根本没人能通关的基础上把怪强度再double一下,装备强度跟进度硬性挂钩卡死卡拉赞毕业才能打卡拉赞,一切围绕着RMAH设计逼你买买买的玩意儿能算“没有网游吃屎氪金点”“不恶意延长游戏时间”“比较耐玩的单机”还行。当初蹲大桥洞躺尸奥巴马踢罐子拿金币的体验可真是太耐玩辣。
- ikaika千万别玩poe,poe不适合d3骨灰玩家。
- Tantalos讲的好,初版就是有病。傻逼玩意。
不过你讲错了一点初版只能玩dh和李敏hit&run,蛮子第二关的小 蜜蜂就过不去了。同样的时长法爷能去第四章踢罐子 - poegeek我说的是初版那个出手即命中的傻屌设定,a3战场触手怪触手插下去,跑出去一个屏幕照样吃伤害,只有远程才勉强能hit and run,近战装备不达标只能吃屎。法爷进度最快我记得是靠三刀甲吧,然后被阿暴秒砍了
- C.W.Nimitz
这么多人居然没一个出来吹恐怖黎明的,这游戏没人玩么
- 哈罗你这偷换概念玩得也是溜
一个是可以量化分析的止盈决策,一个是立项之初就默认存在较大风险的新IP项目,这两个能放一起比较? - Tantalos嗯没错,a3进门舔爷也是一绝。
- yla
恐怖黎明的大秘境连跑路都不用跑了,只要站着等怪走过来就行,还能开变速齿轮刷,除了你终究还是要跑剧情开星座外,刷起来还是相当愉快的
- 科比RPG在泥潭暴雪是原罪,不就是ow抢了某个游戏的goty吗?都惦记几年了啊
- qwased那你来讲讲暴雪在WOW之后做了什么牛逼游戏呗
- kamui1582泥潭专业玩家厉害啊,新补丁都奶出来了。
- diablo3这种游戏做不好数值就是一场噩梦
- 笨笨塞所谓核心人士吹爆就是好口碑?谁的口碑?天天你暴,贵猪场啥的,吃脏东西了还是属**的?这些核心人士是你爹啊?
- 真红眼教授星座系统可以玩一年,但优化太差了,疯狂卡顿,至少我玩的时候是这样
- 新账户\爆白/ \活的/
- 蓝泽玲ns版主要吸引我的是单机同屏多人。pc版不行啊。
- 囧囧囧讲道理,借进度的话还是每个职业都可以去a4踢罐子的。
- 囧囧囧d3出来的时候无论数值和框架都是一坨屎,改成现在这样算很厉害了。
在挽救d3这一点上我是真的很认同暴雪。