邮局港剧,暗黑之魂2做得算不错了

  • 喵咪咪格勒
    对着墙点a
    其他人应该给你留提示了
  • F
    Fuero
    去steam买了一代补,画面有一种独特的厚重感?非常喜欢。但这pc版的帧数也太那啥了…2代的对比之下感觉就像在玩20帧的游戏,打上60帧补丁也非常别扭索性取消了,只能靠习惯了吗
  • y
    yygundam
    楼主你再去玩玩恶魔之魂就知道黑魂2的关卡设计和美工有多渣了(黑魂2与其说是黑魂的续作,倒不如说更像恶魔之魂,整体关卡分布结构和系统上一些设定都有相似的地方),这代关卡设计上单纯靠堆数量来增加难度的设计实在是太多了,包括一堆BOSS都这么玩,而另一方面敌人的攻击模式和摆放上都给人欠考虑的感觉。然后地图结构上完全是无能了,完全没有前两作那种巧妙的感觉,此外场景美工上赶工痕迹很明显,一些场景真的是超级简陋,简陋到和另一些完全没得比,就拿游戏初期的场景举个例子,你可以对比一下巨人森林和火塔的美工差别有多大,前者根本是洋溢着90年代游戏的阳春感。此外就是一直想说一句,相比初代的Anor Londo,这代的王城的美工真的是弱爆了。。。

    这代我觉得唯一值得表扬的就是菜单设计以及帧数了。菜单设计真的比黑魂1方便太多,很多之前要切换页面才能查看的东西这次直接列在同一页里了。至于帧数么我只能说黑魂2还真是好多了,黑魂1在X360上感觉平时都在20附近,掉到20以下常有的事情,2代哪怕是PS3版的帧数都没这么低,而且比较稳定(当然这也和这代没有初代恶魔遗迹和混沌废都那种有蛋疼特效的地方有关)。
  • 郁闷
    刚通一周目,56个小时。没啥不满,挺好玩。
  • 美术民工
    二代高清到让人觉得恶心,
    不是指分辨率高不好,而是高清暴露了它的美术渣
    场景里基本所有东西都是简单粗暴叠个照片级材质贴图搞定、所有东西都是生硬的摆放在一起,压根就没有美术的成分在里面。最不能忍的是地图衔接简单粗暴,链接不同场景的长走廊都快让我回忆起了月下夜想曲里的读盘房间了。
    当然沙盘游戏基本都这样,仔细看的话老滚也是这幅德性,地图都是地编人员们你拼一个区域我拼一个区域最后硬插在一起的
    但黑魂1代里这种违和感就很少,整体感超强,而且这些还在贴图精度一炮污的情况下做到的(古城外墙的贴图你近看的话会发现根本连基本的四方连续都没做到)。1代地图中最下限的王城内部,感觉上倒是和2代差不多。
    所以说归根到底还是1代做的太强了,2代这才是沙盘游戏平均水准。都是新制作人的错啦!
  • z
    zhaoyanggolden
    气氛上感觉也差的很多,二代玩起来感觉更像恶魔城,而不是黑魂。
  • 4
    4052021
    反正玩过黑暗之魂后 其他什么arpg 沙盘rpg都是渣
  • a
    abbccc200
    除了帧数 各方面都不如1代 能玩是能玩
  • 政治家
    叫你们报那么高期待值,全傻逼了吧哈哈哈哈哈哈
  • 兽性
    要打多少遍小兵才会灭绝?
  • k
    kuglv
    2代太喜欢靠堆小怪和BOSS数量来增加难度了搞得我不得不一遍一遍刷把怪刷没


    15次
  • R
    Realplayer
    粪箱上的画面太烂直接扔了,PC版玩过前作,非常不爽
    可能我是个异端吧
  • 灵魂收割机
    我觉得堆人头的boss,三基佬可以,鼠王煎饼也可以,五石像鬼和三骷髅王还是算了吧。
  • c
    codename47
    游戏还是很好玩的,顶着PS3版那帧数和黑心的价格我都打了,就是没兴趣去白金了。

    地图大而空,杂兵爱扎堆,BOSS堆量低容错(一般觉得2难大概就是因为这个吧,千万别着急上火死磕),火把系统鸡肋没融进游戏的整体节奏还影响了画面印象。

    优点嘛,流程厚道,推进自由度高,战斗细腻了不少。
  • u
    ub001
    就当花380买了个横版卷轴ACT
    以后不是宫崎英高的魂绝不碰
    谷村唯渣渣谷村唯渣渣谷村唯渣渣谷村唯渣渣
  • 九十九忍
    玩了这么久了,美感上能和大狼阿尔薪王比肩的BOSS一个都没有
  • b
    bloodalone
    一些人总说魂系列画面差,我玩起来却从来不觉得
  • w
    windtrack_qh
    黑魂1-黑魂2就好像当年玩完惊艳的空轨FC之后在满心期待下等来了SC一样....
  • w
    waterstars
    武器动作好像少了,很多类型一样的动作就一样,差别就在数值上,1代是就算类型一样,不同的武器也有不同的动作set,所以有些武器即使数据好打起来也不如那些动作给力的武器,比如大剑和长剑这种新手村武器,就是因为动作好所以可以用到后期甚至PK。1代BKH其实不单单是因为数据好,更主要是动作好,快准远,才这么受欢迎的,2代BKH就是一个普通的戟……

    至于画面……我不知道你们怎么都观察这么细的,我觉得还好,电脑游戏嘛,没有新的硬件突破前是不会有多大的进展的,就这样就够了,没必要要求人人都做成桌面级的
  • z
    zhouaa
    棒槌之魂

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • p
    peipei6955
    不只是画面,一代的动作也比较重,砍起来很有快感。
  • y
    yangun22
    最烂的不是平衡么,都快成射击游戏了。。。
  • r
    ramielbilly
    1.杂兵战靠扎堆,某地方进去涌出来一堆大剑兵,某地方一堆大胖子,某地方一堆自爆兵。
    2.boss战也是靠扎堆,三妹子,骷髅王,石像鬼,邪教一伙。
    3.场景太多,存档点太多,很多地方简直就是敷衍了事。
  • m
    mandora
    还是s1这边正常一点 看见TG那边的装逼劲 1的恶意都是香的死了就是自己该制作人爸爸的粑粑就是好吃 2的恶意都是臭的死了就艹你制作人祖宗十八代
    我就喷了
    顺便我也提个2的不满点 就是暗门 无聊智障之极 很多都是无特征无征兆无提示 玩的又不是仙剑奇侠传 谁会每栋墙都点下A?
  • m
    mandora
    杂兵扎堆其实并不太难 制作人有意无意给了一堆远程攻击手段就是让你逐个击破的 有些更可以利用门 楼梯的设置轻松击杀
    感觉他就是要坑那些一股脑冲上前近战的 顺便这也突出了纯力纯敏的不平衡点 没有点特色和专属技能 跟越来越强的法术系距离越拉越大 希望以后的魂可以给力敏系角色加点非“超级系”的技能
  • 洁西卡
    我觉得还是用砍的隐藏门好。。

    ----发送自htc HTC T329t,Android 4.1.1
  • m
    mandora
    这里我直接在楼梯上雷枪biu死几个 火直剑靠墙砍死剩下的 只要不走到中间往后 红魂也不会过来 最后红魂单挑无压力 这就是利用远程攻击手段啊
    如果这个感觉太难 还有很多地方用走过去的就会35成群围过来 用射的就只会一个一个送死的够明显了吧
  • 九十九忍
    石像鬼营火那个要活用最里面的高台,重复爬上跳下把狗磨光就行了
    2代的狗也没以前那么凶残了

    其实这代抱怨这么多,问问自己要是出DLC或者下代,你买不买?我反正还得买
  • k
    kuglv
    楼梯上用远程攻击就没几个能中的,要么撞墙要么撞楼梯,至于下去靠墙打我也试过,即使用大盾也没法保证完全防御,狗会从几个方向围过来,不小心中一次攻击就是GG的节奏,至于红魂,我打的时候一下楼梯红魂就过来了,每次都是这样
    其他地方的杂兵还好,地形较宽阔,射死还是能做到的,但是有些地方的数量堆砌真心让人不爽,容错率低,有时还得拼RP
  • k
    kuglv
    连狗的防御圈都突不破怎么用那个高台...更别说还有红魂等着,狗的数量一多上来那硬直也是很蛋疼的
  • 亡灵的彼岸
    首先狗在攻击不到你的时候会四处乱晃的,所以不要跳下去,锁定其中一只,然后你只用站在房檐上拉好弓,不要放开弓弦,等狗在乱晃的时把自己的身体晃到你可以命中它的地方,这时候松开鼠标把弓箭射出去就行了
    更简洁的办法是换上巨剑和硬直最高的装备,直接跳下去扫两下就狗就全部完蛋
  • k
    kuglv
    但是扫不中自己也完蛋...狗不是每次都会百分之百扑到攻击范围里面的
  • m
    mandora
    其实这里还有个技巧 下楼梯快到地上时 狗就开始蠢蠢欲动 这时候爬回去狗还是会各种走位 很容易出现在视野内 这时远程攻击就容易多了 那时候记得我穿的是卫戍甲和腿吧 狗咬不出硬直 火剑运气好可以一下劈到两个 两下可以劈死 而且每刀好像都会出硬直 所以满血拼一下也不至于死掉
    至于那个红魂 我真的是准备走过去捡东西才发现有个红魂的...
  • k
    kuglv
    我打的时候即使全身重甲,也依然被咬出了硬直...
    打这个的时候我最恼火的是,明明我攻击能一下秒掉狗,防御也足够血也够多,就是因为狗多了那么几条,导致我无法在受到攻击的情况下还存活下来
    至于引狗的方法我试过,但是经常因为角度判断不对而浪费箭和魔法,为此要花上大量的时间,最后用完了攻击手段还不一定能干掉半数以上的狗,这个过程是非常枯燥的
  • 九十九忍
    狗攻击性不是很强,刚下来时有不少空隙,连跑带滚突破
  • k
    kuglv
    可是我下去的时候都堵在前面啊,不杀的话没法跑过去

    ...除非我下楼梯下到一半直接跳下去,不过我估计也摔死了
  • 九十九忍
    楼梯上待会,狗会到处闲逛的,可以说狗是这代里最懒散的怪了
  • 亡灵的彼岸
    别狙击啊,房顶上可以直接锁定吧
    清狗的速度还是相当快的
  • k
    kuglv
    房顶上不是有围栏挡着么,只有楼梯口那里能看到狗,然后无论是狙击模式还是锁定直接射都有很大几率撞墙,要么就是成功射下去了但没打到狗
  • 你们好奇怪
    喷了,几条抡两剑死一片的破狗也能这么矫情
  • w
    windtrack_qh
    这么多楼都不会用引诱骸骨 还好意思讨论黑魂做的好不好 真可笑
  • f
    fr0m
    只玩了一小会儿,首先画面就有点亮瞎眼,还不如不高清,另外氛围少了一代那种神秘晦涩的调调,多了一股中二气~
  • c
    codename47
    多诱敌出洞吧,回想一下这作里这招利用的还挺多的,大剑杂兵那数量确实吓一跳。。。。
  • 亡灵的彼岸
    可是那地方根本用不着浪费引诱骸骨吧
    直接锁定,很快就能射死了
    况且狗给的魂又那么少
    说实话我前期弓箭都不是很舍得用,因为一支木箭居然要卖10魂