是时候吹一波《剑侠情缘叁:谢云流传》了

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    gigbt
    http://news.17173.com/live/zt/2015/0826jx/4/index.shtml

    今日下午,《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)六周年发布会在珠海开幕,扩展《剑网3》庞**观的单机作品《剑侠情缘叁:谢云流传》终于正式亮相,除了呈现超大场景的概念原画外,同时也放出了首批场景和人物的演算视频和截图,材质表现力接近真实照片,连同路边植被花瓣的纹理、人物肌理的毛孔都得到细致的呈现。

    西山居副总裁、游戏制作人郭炜炜在发布会上表示,《谢云流传》正处于研发关键期,为了加速开发进程,西山居已经建立北美研发中心与国际厂商深度合作,并取得了次世代引擎的阶段性进展(目前《谢云流传》引擎已经接入了Morpheus动作系统、Gameworks开发套件,同时完成了YEBIS光效插件的预接入工作),后续还将实现开放世界的无缝加载、自定义发型系统等等。

    实时演算视频曝光 次世代画质与CG相当

    发布会现场公布了谢云流的5万面人物模型的即时演算效果,无论是:布料、皮料、金属或其他各种材料,不仅保证细节纹理的超高精度,材质表现也几近真实。

    而通过光照系统与模型的实时互动营造出照片级的视觉冲击力。模型受光的影响,不同环境和不同的光源位置,哪怕是复杂的多点光源都能处理出非常真实的效果。材质与光源的结合,使得对武器的处理提高到了当前世界先进水平。

    人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一,当前头发用了超过了一万个的三角形(这还是未开启“HairWorks”的基础效果),这个头发的三角形数量超过了《剑网3》的任何一个角色。未来《谢云流传》将支持自定义头发,让玩家自己给角色“梳出”自己想要的发型。

    而对于人物的面部材质和精度,细致到皮肤的细微毛孔都能看到。

    综上,整个实时演算的人物精度是与当前的CG级别相当的,未来《谢云流传》还将考虑开放视频工具,届时几乎每个人可以用这个引擎轻易拍摄出不亚于当前动画电影质量的大片。

    《谢云流传》通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉,使得人物的运动状态真实自然,并能在不同的地形环境中灵活的适配。如上坡、下坡、攀爬、冲刺等,不论地形有多复杂,足底、关节和全身各部肌肉,均能实现堪称完美的姿态。实时计算的布料系统,不论多复杂的衣物都能根据动作自然飘逸的摆动。

    而面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。

    以上是一款强动作游戏的扎实根基,轻功和武学战斗表现均将以此延伸。

    4K贴图精度场景曝光 感人的植被细节

    《谢云流传》的场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。在场景中即使追不明显的角落一片叶子或者是爬山虎镜头拉近后都能有让人感动的细节。路边野花的每一重花瓣,花瓣上细腻的纹理都获得了真实的呈现。六年技术的演进,此时此刻当真有宛如隔世的错觉。

    目前《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等……

    《谢云流传》的目标是一款无缝加载的开放世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。

    《谢云流传》是西山居在2002年发布领先业界的3D动作游戏《天王》后,阔别单机领域多年,肩负传承与技术演进使命的里程碑之作。其本身的逐步完善,实现一个完整真实的开放式世界比漫长主线的游戏动画重要得多,在各个领域取得突破和今日次世代引擎的诞生甚至比热卖百万份的意义重要得多。

    而在此之前,《谢云流传》也受到了很多的质疑,很多人质疑,你们有这个本事吗?

    曾经在2004年的时候,《剑网3》团队立志要做一款3D游戏项目,此时国内市场还是3D荒漠,整个项目没有钱,也没有美国团队,大家都是毕业生。然而《剑网3》依然在2009年诞生,理想的力量是伟大的,让我们欣赏一下今年的逗比艺术家们吧。



    四段演示视频:

    http://v.17173.com/v_1_10268/Mjc3ODkwMDc.html
    《谢云流传》人物造型展示,大侠就是这么帅!
    http://v.17173.com/v_1_10268/Mjc3ODkxMDk.html
    游戏场景演示
    http://v.17173.com/v_1_10268/Mjc3ODkwMDg.html
    《谢云流传》武器造型展示
    http://v.17173.com/v_1_10268/Mjc3ODkwMDY.html
    《谢云流传》人物动作扑捉展示,大侠飞天遁地全由真人完成
  • 梦飘零
    感觉开发度好低
    不知道什么时候才能发售
  • c
    citan_0
    别想太多,现在连个DEMO都无,2018年前别指望
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    zplbc
    可吹,不过还是觉得有点好钢烂用。这种过分华丽颜色分明的人物风格就算做的再精细也会觉得很假。
  • 弱逼
    多边形多。。。贴图分辨率高。。。
    就是画面好。。。?
    这概念也是过时的不行了。。。
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    gigbt
    明显是在学小米嘛,另外游戏内容什么都没有除了说这些还能说啥

    —— 来自 Xiaomi MI 4LTE, Android 4.4.4
  • g
    gigbt
    2018太晚了,金山也不会等你那么久

    —— 来自 Xiaomi MI 4LTE, Android 4.4.4
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    fcbjay
    嗯,PS2时代的CG
  • 政治家
    终于跟上国产网游的步伐了?
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    gigbt
    国产网游都这么牛逼了?
  • 素湍绿潭
    谨慎地支持一下。有剑网三世界观的支持,谢云流传的剧情不用担心,就希望西山居别太慢,技术别太烂。








    顺便:如果谢云流传成功的话,是不会就可以期待陶寒亭传、毛毛莫雨传和慕容追风传了?
  • 妹控使徒
    提一点------------------西山居的优化
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    ov_efly
    引擎是自己研发的?
    还是观望吧
    上次不是说这单机被砍了吗?
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    wonderful259
    感觉我的配置肯定玩不了了……
  • l
    lbzlxx
    剑侠就1、2、月影,后来的《新》就是1重制,2还有一个白金版,也没几作

    我个人是比较推2原作的,月影画面最好,后宫作,可以都玩一下,流程不长
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    dreamd
    之前不是出了个新剑侠传奇吗?是剑侠2的后续故事,各方面都不怎么样,不过我居然打穿了
  • o
    otani
    新剑侠不是金山的啊……不过确实是有用过剑网的素材 ,之前还想过跟剑侠情缘挂个贴牌结果西山居一看那质量立刻就撇开关系了(好像是这么一说)另外合着这个单机版一起放出的是剑网3重制版计划, 素材应该是共用的 ,单机版应该是删掉多人副本一类加强些演出效果吧
  • w
    w酱
    看光影还是上世代水平
  • 萨妃螺丝
    谢云流竟然一脸gay样,不错,我喜欢。看来西山居对受众的定位很准确么

    好吧开玩笑的。如果这次不要再东抄西踩还是会支持一下的。虽然按起源三的尿性来看挺难的……
  • d
    dway
    曾经在2004年的时候,《剑网3》团队立志要做一款3D游戏项目,此时国内市场还是3D荒漠,整个项目没有钱,也没有美国团队,大家都是毕业生。然而《剑网3》依然在2009年诞生,理想的力量是伟大的,让我们欣赏一下今年的逗比艺术家们吧

    。。。。。。。
  • 睡缨
    你要去国游销量看帖,有个金山粉吹谢云流能破300万。
    http://tieba.baidu.com/p/3946547273?pn=1
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    lancerhd
    感人的植被细节
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    black199
    感觉身材有点怪……
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    mhfdt
    不吹不黑,如果西山居还有当年做剑2的志向,不指望创新什么的,但是做出来的东西应该还是能看的
  • m
    mlongsb
    这画面在国产里已经属于拉高几个档次的了。概念也很国际化。
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    gigbt
    死宅玩啥都只能自撸
  • g
    gigbt
    贴吧只有三黑和反串三黑,不用在意
  • g
    gigbt
    别的不知道,视频里的头发确实是因为常年不洗头黏一块了手动斜眼
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    raistlin2
    看了一下基三重制版大概有天刀程度的画面吧,这单机毕竟有基三打底应该还是能一看
    顺便这谢云流和基三的那位是一个人还是同名同姓,形象一点没有纯阳宫的影子啊
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    lbzlxx
    一个人,单机算这个人的前传
  • g
    gigbt
    同一个人,讲的是他从纯阳逃走以后的事,都不在纯阳了校服也就不用穿噜
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    crazyleeyr
    大 世 界 这个也能和谐?
  • S
    Surlert
    电脑跑不动,上ps4的话,买个试试。
  • 碱式硫酸锌
    完成度有20%么,就这几张图能看出些什么啊。
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    lovepefe
    demo都没
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    gigbt
    你是不是觉得这个论坛的人都没玩过天刀啊
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    hygy0923
    扯吧,这个就放出的来说人物脸上的坑都能看清楚
  • 萨妃螺丝
    【《剑侠情缘之谢云流传》采访大爆料 目标中国沙盒游戏 暂不考虑玩家电脑配置】

    Q:《剑侠情缘之谢云流传》目前进度如何,能在2016年同玩家见面么?如果开发周期很长,是否会有试玩版?

    A:试玩肯定会有,谢云流传如果拿汽车举例的话,它更像是汽车中的概念车,不能告诉你具体要多久量产。它本身更重要的是打造次世代MMO,你可以把谢云流传本身当作是一个试玩版,我们拿这个单机当作一个技术展现,但是你可以让玩家看到我们可以作出很好的效果,但是你也知道一个概念车到量产车这个阶段是非常困难的。



    Q:《剑侠情缘之谢云流传》采用了Gameworks这样的技术,在发布会上也提到了暂时还没有考虑玩家的电脑扛不扛得住,在日后的开发过程中会否为了这些原因而导致游戏缩水?

    A:缩水……我们现在保证玩家的最好画质能到这个画质,你不能说拿目前一个中等配置的电脑在几年后仍然可以跑动这个游戏,而所谓优化,是基于不同的电脑配置给你一个不一样的面数检验效果,只能说游戏到了发售的时候,配置良好的机器肯定是可以跑出最好的效果,但是不能保证配置低的机器能跑出很好的效果。


    Q:《谢云流传》采用了西山居自己的引擎,有没有考虑过使用虚幻4呢?

    A:对于西山居一个公司来讲的话,别的团队用虚幻3、虚幻4引擎的都有,为什么谢云流传选择重新搭建一个引擎 呢?1、作为一个游戏公司,你想技术立业的话,必须要这样,当然这不是最主要的,不可能为了一个理念去做这么大的工程;但是用自己的引擎最大的好处是,因为虚幻引擎,它本身都是基于FPS单机游戏作为基础开发的引擎,它本身服务于也是在FPS类游戏当中,所以说你会发现很多厂商拿他们来做出的东西也不是非常好,因为你拿到的只是游戏的表现层面,而游戏的逻辑层面和服务的层面都得重写,在这个情况下,剑网三的服务器和网络结构已经得到数以千万级的玩家验证,所以我们现在所需要做的是重写表现层。所以我们假如用别人的引擎的话,首先它的表现未必能达到我们做的这么好,其次我们还需要重新为这个引擎去写一套逻辑层、服务层、通信层等,都要重新去写。所以我选择一个更有挑战、更好的方向的去做。


    在采访中,郭炜炜先生还谈到了想要把《谢云流传》做成一个沙盒游戏,“包含所有玩法,例如最近的《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《GTA5》这些很出名的沙盒游戏,想把《谢云流传》做成次世代的沙盒游戏,打家劫舍做任何想做的事情,现在还在预演阶段,不要把他当成很成熟的项目,发布会上所展示的技术视频等是概念,至于什么时候落地,量产,不知道,只是告诉大家西山居在做这件事,有这个技术,在做世界最高端的东西,未来还是会有消息出来,扩展30人研发。做成《阿甘骑士》《GTA》这样的沙盒游戏,但是是中国的,不过目前不能确定,只是希望,最终并不一定会呈现,也可能会变成《教团:1886》的模式,不排除这种可能性。取决于制作能力,因为做一款沙盒游戏不是制作工艺本身,而是制作过程非常讲究,相对的《教团1886》这种比较简单些,可以把它当做《剑网4》MMO端的一个技术展示产品,不要把它当做一个单独的独立项目。

    从采访中我们可以看出,目前玩家想要真正玩到《谢云流传》还要等非常长的一段时间,长到不知道具体有多长,官方希望能把它打造成一款真正的武侠沙盒游戏,但是具体能否成真还有待开发过程中的考研,但我们唯一可以相信的就是西山居在未来将带来的《剑侠情缘之谢云流传》绝对会给国产单机带来非一般的震撼。

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  • l
    lovepefe
    意思就是这游戏不知道啥时候出,也不知道配置要求多高,也许未来有个人电脑能开到这个画面水平?
  • r
    riverwtj
    我怎么记得是剑侠1的重制版,你说的是月影传说吧?
  • 萨妃螺丝
    不 就是新剑侠传奇 被敖厂长猛喷的那个 捞一票就走
  • 椿
    椿美絵
    感觉你这样一说就是金山托了