DQ8大量新图
- monkeyking好像看到了新的和传统的两种不同视角?
- 【拉麵小h x窆裟说r候是鹘y面
_定攻裟 然後施行拥r候是新X - 高翘折栽对,只在选择指令时是第一人称,战斗的时候就变了,据说不能更改成第一人称战斗
- monkeyking汗
那样要是画面上一排蝙蝠
每个蝙蝠飞过来咬人都要显示动作的话,战斗节奏岂不是会比从来的减慢不少 - パックマン居然还闪光,垃圾.
- lordquestDQ8战斗速度真慢得像FF了就不用玩了。
- 风来の西林如果有新旧2种战斗模式切换的选项就好了。。
- 8999我 靠 !!
闪光!!!! - TriForce没了主观视角和战斗节奏慢没有必然的联系,相信战斗速度还是能控制好的。DQ的战斗多,如果速度太慢,相信LU也会受不了的。
- 高翘折栽肯定比以前慢,要跳过去跳回来,看影像里的表现不如真3快
- monkeyking但是DQ也有AUTO战斗啊。
AUTO战保持快节奏也可以解决问题 - murderDQ哪里有AUTO战斗
- monkeyking打!!
口胡!
「ガンガン行こうぜ」「みんながんばれ」 「馕氖工Δ省埂该は大事に」……
这些 - 忘却的记忆感觉战斗会拖慢很多
ROTO怎么还没进来 - TriForce影象在哪里?
黄金太阳里的战斗也是可以看到自己的,跳这个动作一瞬间就完成了。即使是FF7里,条也不费什么时间,慢全慢在召唤兽上 - monkeyking[m]025[/m] ff7的战斗你不觉得慢啊……
说实话我已经觉得慢到家了…… - TriForce当然不能和DQ比。不过,只要不放召唤兽,用大威力的高级魔法加上ALL,一两下下去,敌人就全完了(一般是这样)
全裸砍也行,关键是召唤兽,一定不能用…… - monkeyking这么说的话也还行,在可以接受范围内。其实最不能忍受的是龙骑士传说的战斗
还有,[m]122[/m] 建议你完了DQ7以后去试玩一下真3,PS2上RPG目前最快的战斗… - TriForceFF7和DQ7的战斗节奏比较,FF之所以慢大致只在3方面:
1)进入和退出战斗画面。进入时镜头慢慢移动的过程和退出时的胜利姿势,以及切换到物品、经验值画面的过程。
2)ATB槽的等待
3)召唤兽和部分LIMIT技
至于人物攻击时走路的过程,时间基本可以忽略。魔法效果上,基本都维持在5秒以内,而DQ里的一些比较费时的魔法,也差不多要这么长时间。大部分的特殊攻击也都很快,可以和DQ里的比。
PS2上战斗最快的RPG相信注定将是DQ8,就象DQ7在PS上一样 - minichaosFF7进入战斗还算快的,FF8和FF9绕圈绕得太多了。
- jjx01DQ5 REMAKE
- reikami当我打完《暗黑编年史》后,对LEVEL 5的水平持保留意见!!!
- monkeyking怒
REMAKE也算的话
PS的真1REMAKE速度比DQ5还快 - jjx01不是PS2上的……
- 路飞同
- 路飞[m]874[/m]
LEVEL5是神!!!或者说终将是神!!!! - monkeyking我用PS2来玩PS软件行伐[m]050[/m]
- reikami重复无聊的迷宫是这个游戏最大的败笔!!而且人物的动作,表情还是显得很生硬!!
- パックマン猴王斗不过老狐狸.
- 路飞要是LEVEL5不行,会被微软和SE看上吗?
和《黑云》相比《黑云2》简直是飞跃。 - reikami我比没有否认LEVEL5的制作实力,只是现在的LEVEL5在各方面还不成熟,所制作的游戏也不够大气!!!要胜任《DQVIII》,还为时过早!!
- パックマンENIX自己能力不够,所以找个其他公司来做,做好了大卖赚钱,做差了自己不挨骂.
- 路飞[m]874[/m]
你当SQUARE是什么啊? - reikamiENIX不是能力不够,而是没有能力,只能外包给其他公司作
- lordquest暗黑编年史的系统不错,所以我觉得DQ8的新系统应该不会差。
DQ只要还有那三个人在品质就应该有保证了。 - 纯战士如果出手速度跟北欧差不多的话,也不算慢的
- パックマンSQUARE是屎,你非让我说的.