PES2013的试玩玩了一下,真的是烂到无力吐槽了,实况也完

  • 郝勇敢
    米兰傻逼以后哥再不玩足球游戏了。。。
  • h
    hyypia
    米兰傻逼了,玩巴黎不就完了
  • p
    peipei6955
    这点我同意。

    其实实况和fifa对我来说,游戏性差别并不大,想来还是因为岁数大了,玩得少想得多,fifa无疑更复杂一些,就和我以前喜欢cod现在喜欢战地一样。
    我最喜欢fifa的一点是各种手动传球,尤其是手动长传。实况的全手动我实在没法掌握。

    当年我也疯狂地把工资拿出来组战队打实况联赛,也很能理解为什么许多朋友放不下所谓“越来越烂”的实况,不是游戏的问题,而是圈子的问题。自从我改打fifa以来,以前的队友好几年都没联系了。

    感慨一下,再过几年就40了,幸运的是中学时的好友还能常在一起打游戏。玩了这么多年,最放不下的还是清版过关,只要一有新作我们就去试。为了一起玩dnf,一个网通一个电信都忍着掉线和卡死联机。这就叫情结啊!不仅仅是游戏好坏的问题。
  • w
    wzh5555
    PES2013这个demo1的手动已经很不错了,还会出指示箭头。可以普通锁定传球配合L2手动
    我的游戏小圈子倒是自然过渡,而且实况fifa都可以一起玩。
  • 黑狮子
    掌机的实况远超FIFA数个等级
  • 塞斯克法
    不考虑PSV的FIFA12的话,差不多,PSP的FIFA12差不多还是FIFA08的水准,就是一个骗钱的垃圾游戏

    PSV的FIFA12的话就要反过来了,远超掌机实况数个等级
  • 海腹川背
    Wii版就没人仔细研究了么?我粗略的研究了一个月,确实体现了PLAYMAKER的感觉,如果只想体验传球的快感,Wii版不容错过。我说的是实况,不知道体感的FIFA如何?
  • h
    hyypia
    关于有球技术,最核心的有两部分,接球和出球,接球是保证出球质量的前提,接球的时候要考虑球的运行轨迹,考虑自己的跑动路线和步点,考虑触球的位置,考虑场上周边的环境

    WII版那个我玩过一下,指挥跑动和出球是有点意思,但接球环节实在比较粗糙,至少我自己是没法忍受
  • P
    PLuckSword
    哪个掌机的实况能战PSV的FIFA?
  • w
    wzh5555
    WII那个某些方面比现在主流的PES FIFA都有天然优势,只不过引擎比较老,变化比较简单,更像是战术板
    等到下一代带有触屏或者体感的混合输入方式吧,WII这座的续作绝对值得期待
  • 海腹川背
    所以我说只想体验传球的快感就去试试Wii版啊,传关键球的快感不是一句话能说得清的,感觉比啪啪啪还爽。
  • 黑狮子
    PSV的FIFA,糟糕的背触是个败笔,射门太精准一点都不真实

    PSV的实况还没出,坐等K婊发婊
  • c
    ch23
    PSP上的FIFA就是旧引擎的FIFA,超长补时一样存在,跟PSP上的旧引擎实况比,当然比不过
  • 塞斯克法
    噗,就因为一个可以选择关掉的背触,PSV的FIFA就被还是上古引擎的掌机实况远超数个等级了?
    PSV的FIFA12基本就是家用机FIFA11的引擎,家用机版本的差距都摆在那了,Konami再怎么出PSV的实况也没法超越
  • s
    superkidx
    每一代出来还是有新鲜感的 尤其是2013 不过用一个词形容实况 就是快餐
    fifa是正餐
  • 弗莱彻
    PSV FIFA确实爽,就是玩惯了实况各种花样踢不出来

    PSV 实况不知道要等到哪年了,搞不懂既然能移植PS3的实况野球和野球魂,实况足球为啥就一直声称开发中不出来
  • m
    mobilegate
    并不是每个人都玩FIFA,譬如你和你认识的人。。。。还好你不认识我