下一代主机因为成本原因难产了吧

  • s
    sunjunsss
    成本不是问题,这一代的钱还没赚够
  • 征くは星海
    我觉得三家下一代的奶粉钱都还没赚够
  • E
    Estragon
    三公主表示才使了三成功力你急个毛
  • 卿卿雅儿
    就算PS4的性能是PS3的三倍,也就够把720p的画面升级到1080p+16xAA的
  • c
    cyberalogo
    有PS3的高清狂潮,PS4起码还得再怀胎三到五年。
  • 卿卿雅儿
    PS3现在并不主宰市场,这一点和PS2时代不一样
    SONY的动作,很大程度上取决于竞争对手
    如果巨硬明年E3展示X720,然后年底发售,SONY还能慢慢悠悠的搞高清化?
  • 8
    83913536
    我猜任天堂过个五六年大概就会大变次吧。
  • c
    csy2994
    肯乃卖的正火 微软会那么早出720?
  • 刘禅
    现在游戏平均1080都达不到,进入下阶段还早
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    ov_efly
    我还不希望它太早出呢
    用现在的显卡 能提高到哪里去
    WIIU 就是这样么
    最多是完全版BF3而已
    我要完全版BF3 *5 的多边形数量
    才是次世代
  • s
    sdneve
    现在的游戏画面我觉得已经足够了~与其花更多力气在画面上,不如把游戏做好点。。。。。。。
  • l
    lesson
    下一代已经准备开始了吧,SONY都公布那个来福值极的眼镜了
  • C
    Corruptwing
    请不要拿玻璃渣当PC画面标杆谢谢
    想在PC上看风景请上580 SLI或者6970 CF...
  • P
    Pluto_Shi
    下一代就是这一代标配体感和3d,再来个类似开心网的互动sns社区
  • p
    pencilnoo
    不要体感,不要3D,不要来福,
  • m
    ms006z
    HD+3D+体感+7.1+摄像头+旧elf=改神的最爱
  • k
    klites
    画面?不是够用了么
  • 暗之星尘
    下一代就是脑后插管
  • m
    ms006z
    远远不够啊!改神需要原生1080P+60FPS+3D+7.1的六轴震动体感视频H游戏。
  • m
    ms006z
    TG有一种观点,坑奶会在下一个世代为720全力护航,现在也就是延长360的产品寿命意思意思罢了。
  • w
    wgoenitz
    就现在的游戏都开发成本过高,再强化一点的话各大厂家都别活了。
  • 勇者仁杰
    WIIU太狡猾了
  • c
    chaoswing
    同意


    机能再高的话以后干脆一年玩一个游戏好了。。。
  • 铅笔
    高性能不代表就能玩到高画面效果的游戏吧
  • L
    Laplace
    对于大作而言成本确实会提高很多。但小厂即使技术不佳,靠堆砌多边形和特效在高性能主机上,也能达到还行的画面吧。
  • r
    roadcross
    问题在于做显卡上的厂商最近都存在问题,无论开发设计还是产能甚至包括人员
    拿不出像样的显卡甚至拿不出产能,下一代主机用空气做么,找intel做么,都用cell不用gpu了么
  • P
    Pluto_Shi
    1 chobits发售
    2 脑后插管

    2选1
  • P
    Pluto_Shi
    堆砌多边形和特效也是技术的体现
  • 6
    66666
    GTX580蹲在顶级GPU宝座上都一年了,仔细想想可怕极了
  • r
    roadcross
    这货功耗先砍75%再说
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    ouaicl
    现在大厂想在主机上做高水平画面,高不上去,机能不够用了,制作者精力和成本要用在优化上,而小厂只用上一代技术搞搞献腚版骗死忠的钱就能活,两边不讨好。
  • 6
    66666
    按实际游戏功耗看,砍一半塞到老PS3里面应该毫无压力。
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    ov_efly
    那不是脑后好一点
    随时能换口味 囧
  • p
    pencilnoo
    现在游戏开发成本确实是个问题,看一下报表就能发现欧美大厂什么ea ubi ab表面上风风火火,实际经常是亏损状态,完全是靠奶粉赚钱来养活顶级大作,二线厂商几乎都死绝了,所以日本厂都躲到掌机上也是没办法的事
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    66666
    说白了就是游戏机市场发展跟不上成本上升,赔钱的事你想干华尔街也不会让你干
  • c
    chinaacgman
    硬件发展变慢了,主要是主机游戏的发展挤兑了pc游戏的发展空间,而pc游戏才是推动硬件提升的动力。
  • q
    quki1945
    游戏开发费用太高
    开发人员太过松散,核心工作室和承接外包的工作室都是这样,效率低下
    如果肯有人愿意培训,富士康那样的高密度廉价人员可以把游戏开发费用降低很多
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    oz01
    技术提升导致开发难度大幅提升
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    83913536
    你不觉得为了应对大量的低价游戏,厂商可能不做传统游戏或者压低售价么?
  • 8
    83913536
    小厂:还有手机呢!怕什么!