下一代主机因为成本原因难产了吧
- sunjunsss成本不是问题,这一代的钱还没赚够
- 征くは星海我觉得三家下一代的奶粉钱都还没赚够
- Estragon三公主表示才使了三成功力你急个毛
- 卿卿雅儿就算PS4的性能是PS3的三倍,也就够把720p的画面升级到1080p+16xAA的
- cyberalogo有PS3的高清狂潮,PS4起码还得再怀胎三到五年。
- 卿卿雅儿PS3现在并不主宰市场,这一点和PS2时代不一样
SONY的动作,很大程度上取决于竞争对手
如果巨硬明年E3展示X720,然后年底发售,SONY还能慢慢悠悠的搞高清化? - 83913536我猜任天堂过个五六年大概就会大变次吧。
- csy2994肯乃卖的正火 微软会那么早出720?
- 刘禅现在游戏平均1080都达不到,进入下阶段还早
- ov_efly我还不希望它太早出呢
用现在的显卡 能提高到哪里去
WIIU 就是这样么
最多是完全版BF3而已
我要完全版BF3 *5 的多边形数量
才是次世代 - sdneve现在的游戏画面我觉得已经足够了~与其花更多力气在画面上,不如把游戏做好点。。。。。。。
- lesson下一代已经准备开始了吧,SONY都公布那个来福值极的眼镜了
- Corruptwing请不要拿玻璃渣当PC画面标杆谢谢
想在PC上看风景请上580 SLI或者6970 CF... - Pluto_Shi下一代就是这一代标配体感和3d,再来个类似开心网的互动sns社区
- pencilnoo不要体感,不要3D,不要来福,
- ms006zHD+3D+体感+7.1+摄像头+旧elf=改神的最爱
- klites画面?不是够用了么
- 暗之星尘
下一代就是脑后插管
- ms006z远远不够啊!改神需要原生1080P+60FPS+3D+7.1的六轴震动体感视频H游戏。
- ms006zTG有一种观点,坑奶会在下一个世代为720全力护航,现在也就是延长360的产品寿命意思意思罢了。
- wgoenitz就现在的游戏都开发成本过高,再强化一点的话各大厂家都别活了。
- 勇者仁杰WIIU太狡猾了
- chaoswing同意
机能再高的话以后干脆一年玩一个游戏好了。。。 - 铅笔高性能不代表就能玩到高画面效果的游戏吧
- Laplace对于大作而言成本确实会提高很多。但小厂即使技术不佳,靠堆砌多边形和特效在高性能主机上,也能达到还行的画面吧。
- roadcross问题在于做显卡上的厂商最近都存在问题,无论开发设计还是产能甚至包括人员
拿不出像样的显卡甚至拿不出产能,下一代主机用空气做么,找intel做么,都用cell不用gpu了么 - Pluto_Shi1 chobits发售
2 脑后插管
2选1 - Pluto_Shi堆砌多边形和特效也是技术的体现
- 66666GTX580蹲在顶级GPU宝座上都一年了,仔细想想可怕极了
- roadcross这货功耗先砍75%再说
- ouaicl现在大厂想在主机上做高水平画面,高不上去,机能不够用了,制作者精力和成本要用在优化上,而小厂只用上一代技术搞搞献腚版骗死忠的钱就能活,两边不讨好。
- 66666按实际游戏功耗看,砍一半塞到老PS3里面应该毫无压力。
- ov_efly那不是脑后好一点
随时能换口味 囧 - pencilnoo现在游戏开发成本确实是个问题,看一下报表就能发现欧美大厂什么ea ubi ab表面上风风火火,实际经常是亏损状态,完全是靠奶粉赚钱来养活顶级大作,二线厂商几乎都死绝了,所以日本厂都躲到掌机上也是没办法的事
- 66666说白了就是游戏机市场发展跟不上成本上升,赔钱的事你想干华尔街也不会让你干
- chinaacgman硬件发展变慢了,主要是主机游戏的发展挤兑了pc游戏的发展空间,而pc游戏才是推动硬件提升的动力。
- quki1945游戏开发费用太高
开发人员太过松散,核心工作室和承接外包的工作室都是这样,效率低下
如果肯有人愿意培训,富士康那样的高密度廉价人员可以把游戏开发费用降低很多 - oz01技术提升导致开发难度大幅提升
- 83913536你不觉得为了应对大量的低价游戏,厂商可能不做传统游戏或者压低售价么?
- 83913536小厂:还有手机呢!怕什么!